路易十四 发表于 2020-12-13 16:19:39

【中文规则】1918/1919: Storm in the West

本帖最后由 路易十四 于 2022-2-18 21:04 编辑

1918/1919: Storm in the West是今年GMT再版的老杂(毛)志(线)棋,由Ted Raicer在上个世纪设计。原本是Command杂志第16期出版了1918本体,第19期出版了1919扩展(还没有大脑升级的Ty参与了设计,挺有脑洞的),CMJ曾引进,现在由GMT二合一盒装出版,美工哥参与修改美术,再现了1918年的皇帝会战以及假想中的1919年协约国攻势。跟Ted的另一套一战棋1914:Glory's End/When eagles fight多多少少有些相似之处,但比较好地反映了一战后期的大规模攻势以及残酷的堑壕战、消耗战的特色。虽然看起来分量不大,但是GMT将1918年的地图跟1919年地图正反面印刷,然后算子也有很多通用(当然了,还多出四十多个空白算子),所以加起来看,也是2个杂志棋的体量了。


近日拿到手以后,草译了规则一份,以方便大家玩耍,还请大家发现错漏后及时反馈

2020.12.14最速勘误:最后的设计师团队里面有个执行制片人,应该是监制人;P(我承认最后偷懒了

2020.12.16勘误:
    1)战斗结果中,防御方最多只能撤退1格,从而至多抵消1点伤害。
    2)第9回合,如果德国如果士气低于18、协约国高于13,则德国突然死亡,输掉游戏(因为这是历史战果)。如果游戏能够继续下去,那么为了反映历史上德国“突击精神”耗尽,暴风突击队在战斗中损失殆尽,必须要把暴风突击队换成对应的普通部队(见英文版规则8.3)。需要注意,士气鉴定和替换掉暴风突击队是不相干的两码事。
择日会发一个2.0版规则出来









cmu2008 发表于 2020-12-13 16:41:07

支持一个!:lol:lol:lol

路易十四 发表于 2020-12-13 17:26:31

cmu2008 发表于 2020-12-13 16:41
支持一个!

感谢森佬资瓷;P

神风 发表于 2020-12-14 08:57:43

我还没完全看,有一点我有些不同看法,就是士气鉴定的时候,通过士气鉴定游戏继续,没有游戏终止,也就是说德军输了,那么8.3的情况就是德军在前九回合没有胜利(把协约国士气打到0,规则原文写的是德军没有赢而不是德军没通过鉴定,没通过鉴定游戏不应该结束吗),但是通过了鉴定(自己是18或以上,协约国13或以下),那么暴风突击队就换成正常部队,我是这么理解的。

路易十四 发表于 2020-12-14 09:47:55

本帖最后由 路易十四 于 2020-12-18 21:43 编辑

神风 发表于 2020-12-14 08:57
我还没完全看,有一点我有些不同看法,就是士气鉴定的时候,通过士气鉴定游戏继续,没有游戏终止,也就是说 ...

感谢大佬建议,Ted这一段写得我确实有点懵逼。第9回合,如果德国如果士气低于18、协约国高于13,则德国突然死亡(因为这是历史战果)。如果游戏继续,那么要把暴风突击队换成普通部队

kasumi9106 发表于 2021-1-8 21:38:43

顶顶顶顶顶顶顶顶!

怪蜀黍的小惆怅 发表于 2021-3-9 23:11:39

刚入这棋,感谢翻译{:3_52:}

13096964271 发表于 2021-12-25 08:23:57

请问现在的规则是2.0版规则吗?

路易十四 发表于 2021-12-25 09:24:54

13096964271 发表于 2021-12-25 08:23
请问现在的规则是2.0版规则吗?

不是 还没更新 主要是我上面写出的一点小错误

怪蜀黍的小惆怅 发表于 2023-11-14 09:50:59

实推后发现有个比较重要的地方翻译有误,提醒一下:D

中规13.5战斗结果
防御方所有参战的单位每撤退1格,吸收1 个损失点LP。

——一场战斗只能通过撤退的方式吸收1点伤害,后续伤害都需要直接承受战损。

英规原文:
13.30 Defender Retreat
Only the defending player has the option of retreating all of his involved units in a battle one hex (no more) in order to satisfy one increment of his combat result.
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