恶魔骑兵学习笔记
投射攻击投射攻击就是投一个D10,结果小于等于目标值,则对方凝聚力-1。
目标值和距离、投射武器类型、投射部队是步兵还是骑兵相关,最后加上修正。
投射类型 距离1 2 3 45
短弓 5 4- - -
复合弓(步)9 8 53 1
复合弓(骑)9 7 42 -
弩(步) 9 7 4- -
弩(骑) 9 4 - - -
修正:
+1如果单位移动后射击或准备射击后移动
+1如果混乱的骑兵单位射击
+1如果目标在一个木栅栏之后
-1 如果投射目标比你低
-2 如果骑射单位使用箭雨
-3 如果步射单位使用箭雨
? 盔甲修正
仅对短弓的修正
+1 使用短弓单位每损失一点凝聚力
盔甲修正表(10.2)抛射 直射
目标盔甲类型 短弓 复合弓 短弓 复合弓弩
重甲骑兵 +1 0 +3 +1 -1
骑士 +2 +1 +3 +2 0
重骑兵 +1 0 +2 +1 -1
蒙古轻骑 +1 0 +1 0 -1
非蒙古轻骑 0 0 0 0 -2
重步兵 +1 -1 +2 +1 0
中步兵 +1 -1 0 0 -2
轻步兵 0 -1 -1 -1 -3
抛射只能在大于等于距离2发生。距离1的射击属于直射范围。
蒙古轻骑兵如此牛逼是因为他们穿了(情趣)丝绸内衣的缘故。
弹药用尽:
使用弓的部队生投一个9时,弹药用尽。
使用弩的部队生投出6—9时,弹药用尽。
骑兵使用箭雨时,生投8或9时弹药用尽。
步兵使用箭雨时,生投7、8、9时弹药用尽。
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