【前瞻】NES社 Winter Victory——冬季的胜利
本帖最后由 同一年代 于 2023-12-14 20:35 编辑随着New England Simulation的埃劳一路跳票 WV的出版时间从2月一直到9月,至今仍未见踪影:'(
不过好在官方放出了地图、算子、回合流程、辅助卡、地图等概览,在此给各位买了的没买的看官先饱饱眼福~
static/image/hrline/4.gif**** Hidden Message *****
static/image/hrline/4.gif总的来说,有人说这是《威灵顿大捷Welligton's Victory》系统的精神续作,但是我还没阅读过这两个游戏的规则,从目前放出的内容来看,《冬季的胜利》是一个机制创新、内容丰富的新游戏。NES本身的品控也不错,希望跳票这么久能拿出一份像样的成绩吧。
感谢搬运,回复看隐藏 正文超字数啦,回合流程放在2楼~
回合流程
1. 回合初始阶段
A. 军团/军士气节:
双方玩家检定己方军团/军士气。如果士气≤0则士气低落并受到不利影响。
B. 下雪检定节:
如果回合轨标记有下雪事件,玩家进行检定。
C. 疲劳增加节:
1. 骑兵冲锋增加疲劳.
2. 猎兵营增加疲劳(可选).
D. 旅疲劳增加 & 恢复节:
所有激活的旅增加疲劳,调整不同旅的疲劳值.
E. 旅 & 师指挥官休整节:
双方玩家可以让(地图上)任何没有激活的旅以及师长休整。
F. 军团指挥点增加节:
双方玩家增加军团指挥点 (CPs).
G. 指挥状态延续节:
双方玩家检查所有处于机动指挥状态的指挥官,然后检查处于动员指挥状态的师指挥官,以确定他们是否仍处于机动状态。
2. 联军指挥节
A. 命令延迟送达检定节
B. 旅 & 师指挥官激活节
C. 师/拆分单位指挥官激活节
D. 翼/预备指挥官行动节
E. 军团指挥官激活节
F. 骑兵冲锋宣告节
G. 弹药补给节
3. 联军重整节:
A. 战斗单位重整节
B. 战斗命令终止节
4. 法军移动节
A. 指挥状态节
B. 法军移动节
5. 联军近战节
6. 相互射击节
散兵相互射击节
步兵营相互射击节
炮兵相互射击节
7. 法军指挥节
A. 命令延迟送达检定节
B. 军团指挥官激活节
C. 军指挥官激活节
D. 师指挥官激活节
E. 旅 & 师指挥官行动节
F. 骑兵冲锋宣告节
G. 弹药补充节
8. 法军重整节
A. 战斗单位重整节
B. 战斗命令终止节
9. 联军移动节
A. 指挥状态节
B. 指挥状态检定节
C. 移动节
10. 法军近战节
11.游戏结束检定节 回复看隐藏~~~~
回复看隐藏~~~~
回复看隐藏~~~~
感谢楼主分享和介绍
感谢搬运,看看,威灵顿的胜利系统有渠道可以跟一跟:lol
回复看隐藏,怎么都在出埃劳啊 回复看隐藏,重置的威灵顿的胜利美工太差了,还是这个比较有欲望:lol