苏军打出“射击”行动,使用重机枪向德军步兵班机会射击。苏军基础火力7(6+1),德军士气6(7-1)。翻牌掷骰,苏军翻出11点,不错。德军翻出12点!且带有时间触发。先执行时间触发,前移时间标记,德方洗牌,突然死亡/增援等都不适用,双方各挖一个散兵坑。时间触发过程结束后,判定苏军射击攻击结果,持平(7+11 vs 6+12)不中。德军步兵班利用道路获得的额外1点行动力,迅速移动到果园房屋的后方。
苏军左路指挥员抓住顺利冲锋机会,趁德军后备的班一直没有获得移动指令的机会,下令1步兵班向屋内德军突击Advance指令。近距混战meelee爆发,此时苏军打出埋伏Ambush行动,指定德军一支部队(指挥员)受损翻面。翻牌掷骰后,混战双方战力相同(5+9 vs 5+0+9),突击的苏军步兵班和德军指挥员及步兵班全体阵亡!果园房屋变为空房。
苏军右路的进攻却不顺利,两只步兵班在与德军的对射中阵亡。指挥员柯瓦列夫亲率1步兵班携带轻机枪前进到湖边与屋内德军对射。这个位置射界不受阻碍,且不受后面德军的攻击。指挥员的作用果然厉害,在强大的火力下,德军轻机枪受损,德军班也受损(5+2+1+10 vs 7+3+2)。