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杜立特突袭(Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid)图文介绍

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发表于 2020-9-26 14:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 warbgstudy.com 于 2020-9-26 14:29 编辑

最近又沉迷于太平洋战史,一边玩EOTS一边读书,昨天读到杜立特空袭日本,突然想到GMT前几年有一款这样的单人战棋,虽然好像不是太火,但不妨翻出来介绍一下(以下主要引自官方介绍和图片)。



华盛顿——1942年4月21日:在日本电台广播两天谣言之后,富兰克林·德拉诺·罗斯福总统终于同意举行记者招待会。他巧妙地回避了棘手的问题,声称没有足够的信息来证实但也不否认四个月来战争中的最大新闻故事。然而,为了安抚顽强的记者,他告诉媒体,美国飞机对神户、大阪、名古屋和东京的攻击,是由一个神秘的基地发动的,他只能称之为"香格里拉",这是最近出版的小说《迷失的地平线》中一个假想的岛屿

同一天,中国外交部长向陆军航空兵司令哈普·阿诺德发去电报。它花了一些时间才到达华盛顿,透露任务执行得并不如意。两天前,该项绝密行动的指挥官,一个心烦意乱的中校詹姆斯·杜立特写道:

轰炸东京的任务已经完成。一进中国,我们遇到了坏天气,担心所有的飞机坠毁了。(http://www.warbgstudy.com/
阿诺德立即向参谋长联席会议指挥官承认,这次任务失败了。没有找到轰炸机。在发出电报后,杜立特在等待法庭警长的到来,他向他的工程师吐露,如果幸运的话,他们会把他绑在办公桌上。几天后,他惊讶地得知他被提拔为准将,更惊讶的是被告知总统推荐国会荣誉勋章。

杜立特突袭至今仍然是第二次世界大战的一个神秘和矛盾的情节, 甚至到今天, 仍然无法简单的解释。是胜利还是失败?是那场战争的史册上的一个小脚注还是重大军事事件?是不顾一切地为珍珠港的袭击报仇,还是死亡和恐怖的预兆,即将从天而降到日本城市?

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 楼主| 发表于 2020-9-26 14:27:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 warbgstudy.com 于 2020-9-26 14:29 编辑

游戏
向敌人海岸前进:杜立特突袭使用游戏方式来探索这个高度戏剧性的军事事件。这是一个纸牌游戏,玩家尝试完成这次挑战,成功的标准不是纯粹的军事行动。玩家必须组织、装备和训练一个B-25中型”米切尔”轰炸机中队,以攻击一个遥远而危险的目标。游戏不仅涵盖了从起飞到着陆的突袭,还扩展了两端的故事。面对空中和海上的威胁,玩家必须尽最大努力打击日本首都,为珍珠港报仇,然后安全降落他的飞机。如果这次突袭行动不力,可能会鼓舞日本人的士气,降低美国的情绪。让B-25成功发射是至关重要的,飞机和机组人员的安全也是至关重要的,但最重要的是,玩家的主要困难将是保密。风险很大。失败可能意味着整个中队的损失,或者更糟的是,一艘珍贵的航空母舰沉没。杜立特突袭会让公众来自珍珠港、关岛、威克岛和巴丹的坏情绪加重,还是标志着逆转?
 楼主| 发表于 2020-9-26 14:29:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 warbgstudy.com 于 2020-9-26 14:30 编辑

游戏步骤
就像故事中的章节一样,游戏按时间顺序分为六个阶段。每一个都面临一系列挑战,确定了环境和随后各阶段的条件。
 楼主| 发表于 2020-9-26 14:31:55 | 显示全部楼层
第1阶段-计划。策划突袭是至关重要的,游戏开始于1942年1月,由恼怒的罗斯福总统授权。首要问题是政治问题。你能说服斯大林允许轰炸机执行任务后在符拉迪沃斯托克降落吗?如果不行,你能及时准备好中国的着陆点吗?
  
1月不行,2月、3月和4月,什么时候合适执行任务,你必须作出决定。在中国着陆意味着很长的飞行,所以你可能需要改进轰炸机,以携带更多的燃料和更少的重量。你会做什么修改,你减轻B-25重量能增加多少航程?你会为了对目标造成毁灭性打击,从而装载尽可能多的弹药,或者为额外的燃料提供空间吗?你会采取相反的方针来加强B-25装甲,以便它可以承受来自日本战斗机和防空炮坚决的攻击吗?http://www.warbgstudy.com/  




 楼主| 发表于 2020-9-26 14:32:32 | 显示全部楼层
你需要计划在靠近日本的地方让轰炸机飞机,越近越危险,海军准备好护送你的轰炸机到那么远吗?你会设法训练中队让轰炸机离开航母,即使在恶劣天气下也能控制油耗,找到目标,然后找到降落地点吗?你会训练他们夜间攻击还是白天攻击?你能在不影响安全的情况下做这些吗?


你的许多重要决定都涉及保密。你能告诉机组人员他们正在训练攻击东京吗?这会鼓舞士气,但值得冒险吗?你会允许妻子们在佛罗里达州埃格林训练场训练时和他们呆在一起吗?或者你会隔离基地,并与联邦调查局合作,监督所有船员的对外联系?请你把这次突袭的全部细节,向蒋介石作一个简报好吗?你介绍的人越多,你就越能有效地准备一个成功的任务,但有可能把信息泄露给坏人。

在努力解决所有这些问题之后,你们的机组人员将把他们的鸟飞到太平洋沿岸,在那里它们将被吊到海军一艘航空母舰的甲板上。轰炸机在越野飞行时可能会受损,尤其是年轻飞行员练习跳伞技能,海军机修工以前从未吊装过中型轰炸机。当航母西行经过金门大桥下时,你还有多少可用的B-25战机?保密吗?也许你在萨克拉门托附近训练他们,降低了运输途中损坏的风险,但也可能增加了泄露机密的几率。
 楼主| 发表于 2020-9-26 14:33:05 | 显示全部楼层
计划阶段是您设计突袭的机会,从起飞到返航,您所做的决定将确定海军、飞行和攻击部分的条件。最终,当你使用任务汇报手册时,你的决定和结果将在游戏结束时得到评估。http://www.warbgstudy.com/


除了在航母甲板上保护“杜立特”突击队,并把他们带到日本附近,你还需要与哈尔西上将的特遣部队会合(也就是说,如果你在计划期间安排了一次会合)。如果你找不到哈尔西,你愿意打破电台的沉默吗?你能派侦察机去找他吗?你是命令美国潜艇协助,还是他们潜伏在日本附近搜集情报?会合后,你会在特遣部队到达计划起飞点之前遇到敌人吗?如果发生这种情况,你会怎么做?你能要求紧急起飞吗?你离目标够近了吗?特遣部队会设法安然无恙地逃离日本海域,还是会留下一两艘沉船的残骸?

  

 楼主| 发表于 2020-9-26 14:33:37 | 显示全部楼层
第3阶段-飞行:一旦你发出起飞命令,或者当它被强制执行时,飞行阶段就会被触发。在飞行图上展现该阶段。风和燃料消耗将是你的两个主要关注点,尽管你可能会担心日本人会盯上你,这意味着你的轰炸机可能会在日本上空受到热烈欢迎。


如果你到现在为止做了正确的决定,而且运气还没有对你不利,那么天气可能对你有利,更妙的是,日本人可能什么都不怀疑。你有没有做最坏的打算,还是希望能侥幸逃过一劫?机械故障和敌方的眼睛,如飞艇,甚至渔船,是你的飞行可能遇到的一些危险。更糟的是,日本军用飞机。

 楼主| 发表于 2020-9-26 14:34:22 | 显示全部楼层
第4阶段-越过目标。获得目标后,你将进行攻击。你的轰炸机是白天还是晚上到达目标?攻击回合是在单独的目标地图上进行的,每个目标都有各自的危险:高射炮、气球、战斗机、探照灯……或者你完全出乎意料,只会面对安静的天空。一旦你开始投炸弹,他们会保持沉默吗?如果你为了节省燃料而把你的B-25战机拆除一些装备,他们有没有准备好和一个被激怒的对手纠缠在一起?美国轰炸机的残骸会像炮弹一样落在东京吗?这些地图是双面的,每一张都描绘了夜间或白天的目标。

当B-25离开目标前往着陆点时,继续飞行阶段。燃料是现在的主要问题(也有可能B-25战机已经被坠入日本海?)。也许日本人现在只在警戒中追击。(他们可能已经这么做了)你的轰炸机会成功着陆还是会放弃?机组人员会被抓吗?在中国被击落的机组人员是否会跋涉前往安全地带并重新分配任务?你会把一个中队的B-25战机交给史迪威将军,加强太平洋战区的西线,还是这个任务浪费了宝贵的机器和技术人员?如果他们降落在符拉迪沃斯托克,斯大林是否会遵照他与日本帝国的中立协定,命令拘留你的士兵们?

 楼主| 发表于 2020-9-26 14:35:06 | 显示全部楼层
汇报
游戏的最后是一个汇报环节,此次突袭行为被放在政治和军事背景下评价。每一个利益相关者对这项任务的解释都一一被纳入视野:陆军、海军、参谋长联席会议和白宫。出于对与中国和苏联关系的担忧,罗斯福政府对其同盟关系的健康非常敏感。这次突袭是加强还是削弱蒋介石的军事地位?这次突袭及其后果是否会对中美关系产生影响,甚至可能加速废除排华法案?如果这次突袭行动失败,日裔美国人会在国内面临报复吗?9066号行政命令是否会加速,或者扩大?

报告会最后对日本如何看待这次突袭进行了评估。这件事是否足以引起最高指挥部的警觉,在珍珠港引发了第二次裂缝?这次任务是否足够成功,激发了报复的动机,促使了对美国本土的攻击?中国的登陆点以及更多地方,会成为复仇行动的目标吗?山本上将在中途拦截并摧毁美国航母舰队的计划最终会得到批准吗?或者,这次突袭是如此微不足道,以至于日本在推行其南方战略时可以忽略它?

历史剧本
除了完整剧本之外,游戏还提供了许多历史场景,每一个场景都聚焦于突袭的一个片段。它们也是学习游戏的便捷方法,因为每个场景只使用部分规则。例如,场景一涵盖了杜立特在东京上空的飞行,只使用了8.5x11目标地图和攻击段。另一种情况是根据杜立特最初的计划,对那架飞机进行夜间突袭。在只使用攻击阶段规则玩了一两个小场景后,可以在添加飞行阶段的情况下玩更大的场景。然后循序渐进尝试更大的场景,从海军部分开始。通过这种方式,玩家可以一点一点地学习,通过在学习的过程中玩游戏来研究这段历史。


玩家辅助折页:游戏配有几个11英寸x 17英寸的双折页,帮助玩家花最少时间在游戏中查看规则手册。图表被设计成与其他游戏组件(包括那些游戏辅助折页)联锁,以使玩家的体验流畅。
更多桌面战棋介绍http://www.warbgstudy.com/(LeoZhu桌面战棋研究室)

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