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【兵棋开箱】重返地狱:诺曼底战役

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发表于 2021-1-26 17:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凤凰路标 于 2021-1-26 18:16 编辑

《重返地狱:诺曼底战役》原名《眼镜蛇行动:诺曼底战局(COBRA:The Normandy Campaign)》是一款历史悠久、多次再版二战西线题材战役级兵棋。级别是团//师,1个游戏回合=真实时间3天,1=3.2公里。中文版配件为:1张地图420个算子(三板)、1个六面小骰子、1本彩印规则书、2张表格、1包塑封袋、2袋干燥剂、1个盒子和1个盖子
诺曼底战局:代号霸王行动(Operation Overlord),是第二次世界大战中盟军在欧洲西线战场发起的一场大规模攻势,从194466日(发起登陆)一直延续到1944825日(解放巴黎)。我们常说的诺曼底战役(The Battle of Normandy)或诺曼底登陆只包括第一阶段,即盟军从海上登陆到在欧洲大陆站稳脚跟——比如著名兵棋《诺曼底44Normandy '44)》就是表现这段历史。第二阶段从725日开始,盟军发起了代号眼镜蛇的大规模攻势,从圣洛取得突破,打破了西线的僵局。8月是战局的第三阶段,盟军扎紧了法莱斯口袋,德军迅速后撤,战线逼近德国本土。
本作的第一版是1977年由SPI公司出版的《眼镜蛇行动:1944年巴顿在法国的夏季攻势Cobra: Patton's 1944 Summer Offensive in France》,当时刊登在《战略与战术》杂志的第65期,设计师是Brad Hessel(邓尼根的助手);另有平装版。次年发售盒装版。顾名思义,这一版模拟的是篱墙之战,并没有包含诺曼底登陆,所以只有200个算子和1张标准地图。
1984收购了SPI公司的TSR公司出版了本作的第二版:《眼镜蛇行动:突破诺曼底(Cobra: Game of the Normandy Breakout设计者变为David James Ritchie,这很罕见。TSR的再版向来以“原汁原味”著称,连勘误表都会原样重印,但这次不仅对SPI版的错误进行了纠正,并调整了极少数规则细节(比如德国重装甲营的分值由1VP变为3VP)。不过这个版本的重头戏是加入了诺曼底登陆扩展,即1张新地图(科唐坦半岛)、1板新算子和涉及登陆的一些新规则。于是玩家可以从“最长的一天”一直打到“开水壶”。这还不算完。TSR还发布了一套第二方增补《突破和追击》,增加了2个小剧本、1个登陆剧本的变体和若干变体算子,导致本作的剧本数量和重玩度均超过了一般的标准体量兵棋。
1985Nike and Cooper Española, S.A出版了TSR版的西班牙语版。
2007年六角堂(Six Angles)杂志根据TSR复刻了日版,并增加了一些自己的设计,比如战斗英雄。
2008年,DG公司魔改了第三版《放飞的巴顿:1944年的眼镜蛇行动|Patton UnleashedCOBRA 1944)》,刊登于《战略与战术》杂志第251这个版本由Joe Youst负责规则方面有较大的修改和扩充(包括将之前的个别第三方变体升级为正式规则),主要是增加了西线战场的个性化规则,突出了消耗战的特点和交通枢纽的作用,避免了SPI版德军积极逃跑的问题;但也带来了细节繁杂、版本排异等新问题。地图方面有2处小修改,可以视为勘误。算子方面,根据部队的历史表现将原版的均等数据调整为差异化数据,还增加了一些新的可选单位(扩充到280个算子),但是没有提供可选单位的玩法。
说到这里,有些玩家可能已经意识到或许可以使用SPI/TSR版的规则来驱动DG版的配件,没错,确实是可以的。
2012年《指挥(Command)》杂志第206期发售了第三版的版。
2019年,Joe Youst第三版升级为盒装豪华版,纠正了杂志版的错误,补齐了可选单位规则,微调了地图细节,还增加了一个眼镜蛇行动的假想剧本。因此,最终版有4个剧本,即诺曼底登陆(1944.6.6-7.15)、历史上的眼镜蛇行动(1944.7.16-8.26)、假想的眼镜蛇行动和完整剧本(1944.6.6-8.26)。如果玩家觉得登陆结算很麻烦,而且很难出现历史结果,那么第三方变体剧本:“D+1”肯定适合你,你可以直接从上岸后开始游戏。这个变体在BGG上可以免费下载。


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 楼主| 发表于 2021-1-26 17:58:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 凤凰路标 于 2021-1-26 18:05 编辑

千伏的中文版做了以下五件事:
1.纠正了豪华版的错误,扫除已知的盲区;
2.收录了刊登于《战略与战术》杂志第103期的TSR版第二方增补《突破和追击》。《突破和追击》的内容很丰富,它包括新剧本莫尔坦反击和法莱斯口袋,8条诺曼底登陆剧本的变体规则(比如盟军登陆的原方案:考萨克计划,隆美尔或伦德施泰德的反登陆方案、国防军最高统帅部方案等等)和4条新的变体规则(自由起始设置、地毯式轰炸产生的废墟效果、法国抵抗组织起义和更坚固的大西洋壁垒),大大丰富了游戏的玩点;
3.美工升级,地图和算子的绘制都画得很好,出乎预料;
4.算子改为圆角,增加了扩展算子和更多的信息标记;
5.增加了我设计的3人规则。
美中不足的一点:中文版的地图尺幅。英文版是2张标准地图,中文版将英文地图上的增援信息另外印成了增援表,所以总面积变小了。这本来是很好的,但是两张地图被合二为一,结果铺开太大,折叠太厚,略有遗憾。
最后简单说一下本作所属的系列,这个棋属于“古德里安装甲集群系列”(Panzergruppe Guderian System)。本系列得名于首作《古德里安装甲集群(Panzergruppe Guderian)》,这是邓尼根在1976年出版的一个以斯摩棱斯克战役为背景的兵棋。这个棋的规则难度属于中低水平,简明扼要、中规中矩地表现了二战时期的战役级特点,因此被迅速模仿,可以说是二战题材战役级兵棋的滥觞。比如巴尔科斯基的“赢在西线系列”(Victory In the West System)就深受本系列的影响,而“赢在西线系列”又是现在MMP公司“可变战斗系列”(Variable Combat System series)的前身。另外,本系列还紧锣密鼓地推出了一批二战战役级的续作——1977年的《挺进斯大林格勒(Drive on Stalingrad)》、1978年的《台风行动(Operation Typhoon)》、1979年的《南方集团群四合一(Four Battles of Army Group South)》《列宁格勒(Leningrad)》等——有些作品还延伸到了冷战时期(虽然并不成功)。
完毕,谢谢观赏。


发表于 2021-1-26 22:19:30 | 显示全部楼层
凤凰路标 发表于 2021-1-26 17:58
千伏的中文版做了以下五件事:
1.纠正了豪华版的错误,扫除已知的盲区;
2.收录了刊登于《战略与战术》杂志 ...

我对VITW还挺感兴趣
发表于 2021-1-27 09:21:00 | 显示全部楼层
确实地图是比料想的好,就是大小······
发表于 2021-1-27 20:40:04 | 显示全部楼层
楚王介绍帖回味无穷
发表于 2021-1-28 09:49:27 | 显示全部楼层
感谢大佬介绍!
发表于 2021-1-28 16:38:38 | 显示全部楼层
感谢大佬分享!
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