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【推演战报】顿涅茨克机场

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发表于 2022-3-24 22:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Pl4sta 于 2022-3-25 12:50 编辑

一、 背景介绍
最近由于俄乌战争的爆发,使得乌俄两国频繁出现在新闻中。其实,早在2014年初春,亲俄派总统亚努科维奇在颜色革命中被乌克兰反对派和示威者赶下台,俄乌边境就摩擦不断,前有克里米亚半岛公投入俄,后有顿涅茨克人民共和国」(DNR)卢甘斯克人民共和国」(LNR)分离,乌克兰政府军跟东乌武装的炮击持续未停。而顿涅茨克机场战役便是在2014年4月18日打响。顿涅茨克民兵「东方营」(Vostok)全副武装地闯入机场,让机场暂停运作。随后在5月26日,9月28日,11月和第二年的1月份双方围绕机场爆发了四次大规模的战斗。本作“顿涅茨克机场”剧本的设定正是在基于这四个时间点。(图片援引凤凰网咨讯)
二、 兵棋信息
《顿涅茨克机场》源于Yaah!杂志第9期,中文版来自于香蕉桌游的代理。价格118元(某宝)。算子100枚不到,ASL向的现代战争题材战术类兵棋。详细介绍可见ulanking大佬https://tieba.baidu.com/p/6033985143?red_tag=3033629072
三、 推演剧本一
2014年5月26日顿涅茨克机场第一次战斗
四、 推演过程
第一回合
“老天啊!我不知道到底是谁在防守着那个机场,但我们不可能在短短三个月内把他们从那里赶出去。尝试过突击,但我们都被击败了,只能撤退……我不知道是谁坐在那里,不过他们不是人类,而是机械钢骨。”
——亲俄武装部队对机场内的乌克兰防守军的描述
顿方指挥官准备以新航站楼周围的建筑为主体,向东南西北四个方向进行扩散防御,阻止乌方进入新/旧航站楼。仅有的重机枪和RPG留防新航站楼,以压制逼近的步兵和步战车。为防止乌方炮击的影响,顿方指挥官命令士兵死守一层。
由于顿方先手放置,乌方指挥官决定通过BTR80的机动性,优先占领控制塔,从而拥有全图打击视野。同时,通过树林的隐蔽通道快速推进至停车场,以摧毁乌军撤退的唯一希望。东北角的纵队利用BTR80射程和装甲的优势,为步兵的推进提供支援;另一支部队南下并从东面发起包围。

由乌方先投掷骰子,4点+自身9点,13点;顿方3点+自身8点,11点。乌方先手。

进入主动阶段,乌军3号指挥官在步战车中观察到新航站楼中的顿军重火力布置,通过无线电呼叫米-24对K04的顿军重火力进行火力打击。接下来就需要对米-24的火力支援进行是否延时发生的判定(这也是我认为更符合现代作战系统的一种设定),1D6=2<3点可靠点,火力支援延迟一回合打出。
进入行动阶段,乌军首先激活2号指挥官,命令一辆步战车快速推进至控制塔,将将指挥官送入控制塔,同时另一辆步战车快速驶入I03区的建筑群,步兵快速抢占房屋。

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发表于 2023-12-13 12:16:24 | 显示全部楼层


准备采购这个,发现香蕉版有一个错误,Metro不是地铁,应该是Metro麦德龙超市

还有一个小错误,Parkade是停车楼,所以和航站楼一样禁止通行,香蕉翻译成了停车场;
超市外的Parking Lot才是停车场,Tarmac是停机坪,香蕉把Tarmac Parking Lot混在一起翻译成停机坪及跑道了。

            
        
        
   

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