本帖最后由 Emrys12 于 2022-6-2 00:02 编辑
战鼓的这个游戏美术甚合我意,德川家康、真田幸繁以及这场传奇战役又都是我的心头所爱,可原版游戏中大阪方体验过于无双,幕府军体验很差,除了算子多点,并没有什么像样的压迫感,赢得太轻松双方都无聊,而且印刷错误太多,基本史实多处不符,让人甚为叹息。我简单修改了一些机制,自觉游戏的体验性得到了提升,各位感兴趣的也可以拿去试试。 总结:改动后幕府方人数的优势能得以体现,且丰臣仍可以通过突入家康本阵搏命争取胜利,秀忠算子的出现也增强了游戏的维度,游戏的代入感增强。用好丰臣两个强悍的骑兵军团是关键,尤其要记住这一作的EZOC是可以抵消的。各位朋友可以尝试下,看看我这么改好不好玩。
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