对于monster的爱,源于什么?是全景的爱?对复杂性挑战快感?多兵种协调的指挥的爽快感?统帅的全局模拟度?对战史与战争全局思考的进化?
以上都有吧?
我也算是个兵棋原教旨主义吧,对于民间兵棋最理想状态是模拟度与娱乐性的平衡,但硬要我舍弃一项的话,那就是娱乐性吧。很简单模拟性兼顾娱乐性永远对于民间普罗大众娱乐性兼顾模拟性还是有一定差距的。我认为在战略级的兵棋,你永远无法操控埃塞俄比亚收美英做小弟,反操轴心国,脚踢苏联,拳打日本,称霸全世界,但钢4可以。所以,浅显独断兵棋的原教旨和魅力就是他的严谨性和模拟性,兵棋的本质职能就是庙算在先。类似奇异博士vs灭霸的n次推演,总结获胜率最高的战法。兵棋对抗输赢永远是不重要的,重要的是为什会会输,为什么会赢。输的前提是什么,要赢我们需要做什么,仅此而已。运筹帷幄,决胜千里。
awaw是我第一个巨兽级兵棋当时也是在与《战火中的世界》做了比较,复杂度高对我来说更适合我的胃口。设定很全面也很婉约。这里引用b站up沙罗老师翻译的中规目录展示下awaw的细腻。
刚发布完kv的阿登森林就接到awaw
摆在我面前的第一道难题是他坑爹的▄█▀█●物品清单,盒子与rule写的让人不明所以.......,为了后来人我好好解释一下
简朴的盒子,c位一晃眼以为是剪了头发的爱因斯坦▄█▀█●
重点来了:盒子上的物品清单与rule里的清单对比
rule清单直接给我整懵b了。
盒子的背面
算子的图例,显眼的yamato(大和号)和俾斯麦号
复杂度8,solo度5,想知道复杂度9的是哪款兵棋
送了一个算子盒,明显不够,有说最少的8-10个
日本魔法卡~~~油料和情报卡两包
一包算子袋
重量级的193页的rule
吓得我赶忙用单位复印机复印了一份
8张玩家辅助卡是啥
就是这几张
还有6张海战用表不是八张啊,gmt不改啊
▄█▀█●忘照了,去别人开箱看看吧
科技与外交用书
剧本
4张地图(欧战2张、太平洋2张)
10版算子
所有科技、外交等用表
八枚骰子,兵棋攒了一堆~
基本就这些
下个巨兽就等马克·赫尔曼的pw
aslsk除了历史模组也收齐了,等年后吧。
给大家拜个早年吧
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