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【推演战报】Traces of War 曼施坦因的最后一战

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发表于 2023-5-22 13:40:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Red_Rhine 于 2023-5-22 13:40 编辑

《曼施坦因的最后一战》(https://boardgamegeek.com/boardgame/123371/mansteins-last-battle)是日本设计师中村彻也设计的,描述库尔斯克会战后直到1943年春季发生在乌克兰的战斗。在此期间,德国名将曼施坦因担任南方集团军群司令。曼施坦因在此战的表现相比一年前的第三次哈尔科夫战役(中村彻也设计了《失去的胜利》来描述这一场战斗)乏善可陈。苏联红军在击败曼施坦因,解放乌克兰以后,便将注意力集中在了1944年夏季解放白俄罗斯的战役。

我这里使用的是VUCA在2023年再版的版本。英文名称是Traces of War (战争的轨迹)(https://boardgamegeek.com/boardgame/378475/traces-war)。

本作采用抽签机制,基本规则与《激斗》系列和《失去的胜利》类似,但是增加了德军玩家代表曼施坦因与德军最高统帅部谈判,要求弃守主要城市的内容。而且德军的援军也是与统帅部谈判得来。德军玩家的谈判力取决于战局的发展,当苏军占领大量的第聂伯河渡口时,德军就能从统帅部那里要到更多的预备队。

本作六角格之间的距离约为20公里,回合间隔一个月。德军的战斗单位全部是师,苏军则为军。与《激斗》系列和《失去的胜利》不同,苏军的大单位设定允许苏军在较短的前线集中大量的战斗力,从而可以轻易地突破德军较为孤立的防御。在《失去的胜利》里德军一个步兵师就能凭借河流阻挡苏军大量部队的情况在《曼施坦因的最后一战》中不会存在。

本作的美工令人眼前一亮。下面是盒子的正反面。本推演战报随推随发,随缘更新,更新时间不确定,请大家谅解。


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发表于 2023-5-26 00:26:23 来自手机 | 显示全部楼层
哇,这作美工太棒了吧!
支持大佬战报!
顺便问一下,这作原石团里有吗,还是只能去官网定呀
 楼主| 发表于 2023-5-22 13:49:53 | 显示全部楼层
胜利条件:

本作场剧本苏军胜利条件为在任何一个回合末尾取得65分。

其中,占领主要城市(基辅、哈尔科夫、斯大林诺、第聂伯罗彼得罗夫斯克、敖德萨、捷尔诺波尔)得8分,消灭德军机动单位(装甲师,装甲掷弹兵师)得2分,消灭德军步兵单位得1分,消灭德军指挥部或是迫使其转移(并非移动)得2分,苏军指挥部被消灭或被迫转移失去2分,每个进入乌-波交界突破区(图中左侧黄色部分)的苏联单位得5分。如果苏军攻克任何一个德国最高统帅部要求死守(未解除死守命令)的主要城市,苏军立刻胜利。否则德军胜利。

下图是初设情况:


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 楼主| 发表于 2023-5-22 14:10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Red_Rhine 于 2023-5-22 14:26 编辑

1943年八月,库尔斯克战役结束后,德军丧失在东线主战场进行战役反攻的能力。在今日的乌克兰,由曼施坦因指挥的德军南方集团军群正在沿着顿涅茨河(北)-米乌斯河(南)一线与苏军对峙。南方集团军群包括北边的第四装甲集团军,在哈尔科夫-别尔哥罗德的第八集团军,和在顿巴斯地区的第一装甲集团军和第六集团军(重建)。从北到南,与之相对应的四个苏联方面军,他们分别是沃罗涅日方面军(瓦图京),草原方面军(科涅夫),西南方面军(马利诺夫斯基),南方面军(托尔布欣)。

总体评估:苏军占据兵力优势,而且指挥系统也逐渐灵活(不需要困守主要城市),后援得力(按照回合表进入,不需要谈判)。但是苏军外线作战,部队机动性较德军为地,有可能被德军成功迟滞。德军有可能从起始防线(顿涅茨河)迅速撤退到第聂伯河,也有可能在两河之间发起局部反击,还有可能进行有技巧的迟滞作战。苏军想要迅速抵达第聂伯河与在第聂伯河左岸(东岸)大量围歼德军的两个目标存在矛盾。

苏军(精神分裂一号)的基本战役企图是,通过将坦克和机械化援军主要配属给沃罗涅日方面军的方式,用兵力火力优势压倒敌第四装甲集团军。争取在第聂伯河左岸基本消灭其步兵师,尽可能消灭或者击伤其机动部队,剥夺德军沿第聂伯河防御的能力。将步兵援军配属给西南方面军,并命令其突破顿涅茨河防御,并迫近哈尔科夫,造成德军第8集团军和第一装甲集团军进退不得的局面。如有可能从第聂伯罗彼得罗夫斯克方向渡河。争取在切尔卡瑟一带围歼未来得及从第聂伯河防线撤出的德军重兵集团。并视情况向突破区挺进。其中,如果有机会通过夺取主要城市直接取得胜利,则可以作此试探。
德军(精神分裂二号)佯装不知道苏军的战役企图。面对优势苏军的攻击,德军计划迅速撤出第四装甲集团军和第八集团军的部队,在合适时机放弃哈尔科夫。尽可能保留更多部队撤守第聂伯河防线。诱使苏军在基辅和切尔卡瑟之间度过第聂伯河,并利用保留下的装甲部队反击合围苏军部分的突入部队,争取重创苏军装甲和机械化兵力。而后放弃第聂伯河,在日托米尔-文尼察一带形成新的防线,并伺机反击。
 楼主| 发表于 2023-5-22 14:40:41 | 显示全部楼层
苏军每回合选择6个指挥签,其中4个必须是四个方面军。德军指挥签数量随回合决定。

第一回合,苏军选择2个沃罗涅日方面军指挥签,其他三个方面军各一个,增援签一个。德军只能选择三个签。由于第六集团军正面的米乌斯河防线坚固,故忽略第六集团军,选取第四装甲集团军,第八集团军和第一装甲集团军。补给签自动包括进签杯。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:27:09 | 显示全部楼层
第一回合特殊阶段。苏军选择激活沃罗涅日方面军(最北端)进行一个免费的战斗阶段。这利用骰子压住指挥范围(6格)的边界,以免激活不能激活的单位。

战斗结果是苏军在德军防守薄弱的地区取得浅近突破,歼灭德军两个步兵师,并且和德军的装甲师纠缠在了一起,限制德军装甲师的机动能力。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:32:57 | 显示全部楼层
第一回合第一签:苏军增援签。

由于苏军主攻方向沃罗涅日方面军后方的铁路格有限,无法容纳大规模增援。苏军统帅部决定将主要的机械化增援派往沃罗涅日方面军执行未来的突破任务,步兵增援派往西南方面军用来压迫哈尔科夫方向。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:36:10 | 显示全部楼层
第一回合第二签:德军第四装甲集团军。

德军非常幸运,强在苏军沃罗涅日方面军之前激活第四装甲集群。曼施坦因作为资深跑路专家亲自指导第四装甲集群撤退。这有可能会给苏军在第聂伯河东岸重创德军的计划带来困难。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:44:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Red_Rhine 于 2023-5-23 12:48 编辑

第一回合第三签:德军第一装甲集团军。

曼施坦因非常幸运,连续激活两个集团军。第一装甲集团军将步兵从顿涅茨河沿线撤退回顿巴斯腹地,一来拉直防线突出部,二来为后续撤守第聂伯河保存兵力。同时急调第13装甲师和党卫军维京师进入第八集团军阵地后方,防御苏军必然的突破。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:54:08 | 显示全部楼层
第一回合第四签:苏军西南方面军。

西南方面军机械化部队不多,但是拥有充足的步兵。本作中一个普通步兵军的战斗力为4,近卫步兵军的战斗力为5。与前几作中苏军的师级单位不同,军级单位意味着苏军在同一段战场的战斗力密度陡增。

西南方面军的动作很简单,尽可能调集部队贴上顿涅茨河防线,然后集中兵力进攻有桥梁的部分。

苏军最终击退了哈尔科夫当面的敌人,将两个步兵军和补给送过了顿涅茨河。

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