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恶魔骑兵学习笔记

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发表于 2023-5-31 22:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
投射攻击
投射攻击就是投一个D10,结果小于等于目标值,则对方凝聚力-1。
目标值和距离、投射武器类型、投射部队是步兵还是骑兵相关,最后加上修正。
投射类型    距离1   2   3   4  5  
短弓               5     4  -    -   -
复合弓(步)  9     8   5  3   1
复合弓(骑)  9     7   4  2   -
弩(步)         9    7    4  -   -
弩(骑)         9    4    -   -   -

修正:
+1  如果单位移动后射击或准备射击后移动
+1  如果混乱的骑兵单位射击
+1  如果目标在一个木栅栏之后
-1   如果投射目标比你低
-2   如果骑射单位使用箭雨
-3   如果步射单位使用箭雨
?   盔甲修正

仅对短弓的修正
+1 使用短弓单位每损失一点凝聚力

盔甲修正表(10.2)抛射                   直射
目标盔甲类型         短弓     复合弓    短弓    复合弓  弩
重甲骑兵               +1        0            +3       +1      -1
骑士                     +2         +1         +3       +2      0
重骑兵                  +1        0            +2        +1     -1
蒙古轻骑               +1        0            +1       0        -1   
非蒙古轻骑            0          0             0         0        -2   
重步兵                  +1        -1           +2       +1      0
中步兵                  +1        -1           0         0        -2
轻步兵                  0           -1          -1        -1       -3
抛射只能在大于等于距离2发生。距离1的射击属于直射范围。
蒙古轻骑兵如此牛逼是因为他们穿了(情趣)丝绸内衣的缘故。

弹药用尽:
使用弓的部队生投一个9时,弹药用尽。
使用弩的部队生投出6—9时,弹药用尽。
骑兵使用箭雨时,生投8或9时弹药用尽。
步兵使用箭雨时,生投7、8、9时弹药用尽。
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