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BCS入门推演战报(3):凯瑟琳山口战役前夕——春风行动 (完结篇)

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发表于 2024-1-16 15:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天继续我们上一期的内容,同时,我们的BCS系列入门战报也迎来了尾声。筹划了一个多月的项目可以说是马上完结了,相信大家通过前两期的战报也对BCS有了一个基本的认识,那么本期内容将聚焦于BCS一些细节性问题及注意事项再进行一个阐述,希望大家能喜欢吧!
这里关于上一次黄铜战车推演里面对于指令还需要补充的一点的是,指令系统作用更多体现在大剧本中,而对于小剧本中作用并不是很明显,所以推荐大家在大剧本中去使用指令系统对自己的行动思路有一个更好的规划。

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 楼主| 发表于 2024-1-16 15:08:56 | 显示全部楼层
那么今天我们还是将目光回到《火的洗礼》这款作品上来,这一次我们将基于全剧本开端进行推演,而推演的剧本则是一张地图的春风行动,也是隆美尔带领自己的军队同美军正面交锋的开端,过多的历史背景不再介绍,前一期内容也讲过,让我们正式开始吧!
上图是春风行动的初设图,通过初设大家也可以看到,德军从两个方向进场对美军的两个编制发起进攻,而此时美军的两个编制势单力薄,根本无法抵御德军的凶猛进攻,他们只能采取边打边退原则,尽可能拖住敌军进攻步伐等待援军的到来。

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 楼主| 发表于 2024-1-16 15:09:42 | 显示全部楼层
我分别在图上标注出了双方编制所在位置及行动路线,美方在场编制主要为第一装甲的CCA CCC两个编制,而德军参与进攻的则是第21装甲和第10装甲两支部队。

对于德军而言,正面以第21装甲为主力对美军的CCA编制发起进攻,同时第10装甲的reim编制也将配合德军进攻步伐一举拿下目标区域,而Gerhdt编制则从另一条路线进发向CCC编制发起进攻,夺下VP点从而保证德军能够顺利在此次行动中取得成功。

而美军的行动思路则较为简单,他们需逐步撤退,通过不断重组防线阻止德军达成胜利条件,尽管听上去很容易,而实际上却无比艰难,而这也给两个编制带来灭顶之灾。
1943年2月14日,天气晴朗,隆美尔正式开始实施春风行动计划,援军依次入场,分别从三个方向对面前美军发起了猛攻,打了个美军措手不及。在德军迅猛的攻势下,CCA与CCC只能选择撤退并向总部发起求援,他们只能默默祈祷在援军到来之前稳定当前形势。

到了1943年2月15日初,第10装甲正在按照原定计划行动之中,但是第21装甲两个编制却行动缓慢,由于半激活影响,德军不得不减缓自己的进攻步伐,等待后续部队的到来。随着德军进攻步伐的减缓,这也给美军带来了喘息的机会,使得他们重新组织防线,但是他们还是极大低估了德军进军速度。

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 楼主| 发表于 2024-1-16 15:10:14 | 显示全部楼层
在2月16日的时候,德军在做调整之后继续开始发起进攻,局势对美军而言十分不利,不过好消息是美军援军已经在路上了。

之后,出乎意料的事情发生了,德军的stnkoff编制在全激活与二次激活影响下,像一把尖刀一样插入美军腹地,顺利攻占目标区域,同时也彻底打乱了美军的部署。因为美军的两个编制补给线路都需要通过此处,因此在德军的攻势下,美军两个编制的补给线路被切断,失去了最佳突围的机会,而德军的行军速度也远超预期。

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 楼主| 发表于 2024-1-16 15:10:52 | 显示全部楼层
最终,于1943年2月17日末,由于Gerhdt编制临时被抽调,由reim编制继续接管德军接下来的突破任务,在501虎式装甲连突破下成功击溃了赶往支援的CCB编制,此时Lang编制也已经入场赶往进攻的途中。

与此同时,德军的Scht编制与reim编制互相配合,在占领目标点的同时也将美军CCA编制团团包围,CCA随时面临全歼的风险。而CCA在断补的影响下屡次激活失败,最终还是没能突围出去。不过尽管如此,CCC编制还是成功突围,与CCB配合进行防御作战。

随着英军编制与美军编制入场,无法及时赶到进行增援。此时的盟军已在最大程度努力下阻滞敌军,但终究不是长久之策。

而美军也因受限于素质巨大差距,以及没有支援情况下,无法对德军构成有效的威胁,目前德军已经取得突破性进展,随着战斗的结束,春风行动就此宣告成功,德军取得了最终的胜利,以下是双方伤亡情况。

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 楼主| 发表于 2024-1-16 15:12:15 | 显示全部楼层
通过对比也能看到,德军这边几乎没有什么伤亡,而美军这边却损失惨重,特别是CCA编制,由于错失最佳突围的机会,导致陷入德军重重包围之中,几近全军覆没。

总结反思

总的来讲,该剧本总体德军具有压倒性优势,美军几乎毫无还手之力,只要不出意外德军就能取得胜利。这个剧本定位也是入门熟悉规则,学习如何进攻防御,掌握BCS基本要领。

对于美军而言,总体观感并不是很好,考量欠佳,毕竟是solo游戏,更多偏向德军。由于美方对于战场形势的误判,从而导致美军两个编制错失最佳突围时机,伤亡惨重,特别是CCA编制几近全军覆没。

对于德军这边最主要的是要确定进攻主轴方向,编制之间该如何相互配合锁定胜局,其间任何一个编制的激活失败都有可能影响战局最终走向。所以在这个作品当中,德军最大敌人不是盟军,而是时间,如何合理分配编制规划行动路线在规定时间内夺下VP点是关键,容错率还是比较低的。

很显然,德军这次至少在进攻主轴方向上是明确的,并且在行动之中也做了相应调整,因为行动中有个别编制激活失败,为了提高容错率,编制间的相互配合是必要的,尽管这样会产生协调影响降低行动效率。所以《火的洗礼》这款作品对于双方来讲都有许多权衡地方,并不是单纯一些人说美军就是纯挨打,没有任何体验,也基本没有任何考量,我不是很同意的,这也是为什么我会说这款作品是系列一款优秀的入门作品的原因。

玩家笔记

接下来还是简单分享一下我的心得体会,其实我个人入坑兵棋也一段时间了,对兵棋本身形成了自己认知,就我接触众多作品来讲,其实兵棋的实质反映的是进攻防守的艺术,BCS也毫不例外。所以接下来我更多聚焦于进攻防御来进行小结,就像大佬说的,BCS系统的进攻是难学易精,而防守则是易学难精。

首先,对于进攻而言为什么是难学易精呢?其实前几期内容对于进攻说得也很多了,这里简单小结即可。对于进攻方来讲,你先需要明确进攻主轴方向,进攻点,规划好行动范围,保证整个编制部队在指挥范围之内,用好那四种射击方式即可。这里我在第一期内容已经说的很明确了,所以这里不再赘述,后两期内容更多想从防守角度来讲一讲。

不过值得注意的是,通过这几次BCS推演来看,进攻路线规划实质上是以道路为中心进行的,也就是通常所讲的进攻轴线的问题,所以新人玩家在规划进攻路径时候可以从这个方向来入手。

那么这里就讲到防守问题,除了前两期内容中提到我们组织防线不仅具有广度,深度好,还是使用支援配合步兵单位防御也好。如果作品剧本当中没有以上条件该怎么办?就比如此次春风行动中,美军编制面临势单力薄,配置不足,行动缓慢的问题该如何合理防御。这里另一大解决途径便来了,那就是:自愿撤退。

其实自愿撤退这条规则在实战中是很容易忽略的,并且我自己也相信用的并不是很多。的确,自愿撤退这条规则本身是带有惩罚性质的,除了为自己的编制增加疲劳度之外,也会让自己的部队损失step,并且失去行动机会,不在万不得已情况下是绝不使用的,但是需要考虑一些必要情况的,就比如该剧本中所遇到的情况。

首先,自愿撤退这里规则中讲得也十分明确,就是自己的编制部队无法通过正常方式进行移动,到达一些指定区域需要考虑使用此条规则。指挥部可以不论激活结果进行撤退,但相关单位必须在激活成功基础上进行撤退,所以如何把握合适撤退突围时机显得尤为重要了。

其实自愿撤退更像是OCS系统中的突围,让自己的部队脱离敌人包围圈中。比如此次推演当中,CCA编制过于低估敌军推进速度,导致补给被切断,屡次激活失败,即使想要自愿撤退也无法撤出,最终导致编制的覆灭。

所以想要通过自愿撤退成功突围,重新组织防线首要条件在于补给线路不能被切断,这里也体现出来补给线重要性了,直接关系到一个编制能否被成功激活的问题。因此自愿撤退实施前应尽量避免敌军切断补给线路,在敌人到来之前组织部队,这也就是我所讲到最佳时机的问题。

除此之外,要想顺利实施自愿撤退,必须要为对应编制设立一个合适的rally point,类似于TCS中集结点。而这个rally point需要以运补队方向为核心,尽可能远离敌军,从而重整自己的部队,所以我们一定是对这个撤退细节是非常明确的,否则不建议这样做。这样一来,通过这样一种特殊方式重组自身防线同时也使得自己的部队拥有喘息的机会。

当然,自愿撤退我认为更多使用于自身编制势单力薄,疲劳度不高,地形开阔,并且敌军有包围己方编制趋势下才可使用,所以这条规则并不会轻易去使用,而是要考虑到实际情况,毕竟惩罚在那摆着。

还有,刚刚除了讲到特殊防守方式之外,这里再对上一期《黄铜战车》战报防守进行一个简单补充,也就是让侦察单位进入警戒状态,产生警戒区域从而达到防守的效果,特别在北非这种开阔地形环境中显得尤为重要。

最后,基于第一期凯瑟琳山口战报后期总结再进行一个补充,就是大编制和小编制的问题,其实在前一期中例如美军CCA,德军DAK编制都属于大编制,而德军第10装甲三个编制属于是小编制,那么二者有何区别呢?

对于大编制而言,其优势在于兵力充足,配置相对齐全,防御突破能力十足;但缺点在于行动范围受限,缺乏一定的灵活性,组织困难,同时容错率也很低,易受编制协调影响,基本只要激活失败,这条进攻轴直接受到决定性影响。

对于小编制来讲,其优势在于灵活性十足,容错率高,可与其他编制配合行动,便于组织;但缺点在于兵力不足,配置不足,突破力弱,很难独当一面,需要同其他编制配合行动发挥其优势。

以上就是对本期内容的汇总,通过几期内容,相信大家也能体会到BCS系统魅力所在,这也是G司机所讲为什么BCS是一个优秀兵棋系统。那么究竟好在哪里,这也是我们所要关注的,就好比为什么评价一个女孩美,她到底美在哪里。

BCS总的来讲很好模拟了编制之间协调状况,使得玩家不得不面临真实指挥官所面临的一些困境。如何合理发挥各个兵种单位的能力,规划自身编制行动是关键,这里的内容因为时间关系我不再细讲,放到下一期再说,今天我们战报就到这里,我们下期见!
 楼主| 发表于 2024-1-16 15:13:11 | 显示全部楼层
最后还是保留节目效果,现在你已经学会了BCS,接下来进行一个简单的练习,你将扮演苏军,把盘踞在布达佩斯附近德军驱逐出去吧!

下期内容预告:BCS系列入门战报(4):总结及注意事项

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