Table Air Combat是由Paper Forge出版社于2016年推出的游戏,设计师是Andrew G. Nelson。感谢博识社俱乐部和愤怒的功能大佬让我可以接触到这个游戏。
这个系列旨在推出简单易学好上手的空战游戏(适合我这种空战小白)。游戏流程非常简单,双方根据场上的局势或者剧本设定进行激活,流程是双方完成战斗后结算射击/轰炸。游戏没有地图,移动是根据每类飞机特有的移动尺进行;战斗则是根据gun后面的方块数量就是扔几个骰子,扔出几个大于等于对方飞机defense的值就是命中几次,然后加上firepower的修正再扔对应数量 大于等于对面airframe数值的就打出伤害了。
Bf-109E的飞机尺