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[规则] ASLSK Tutorial翻译

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白幢天子 于 2024-11-25 19:22 编辑

原作者为JAY RICHARDSON(BGG 用户名: richfam),论坛此前有部分翻译。
本版本为完整的中文翻译。


部分翻译对照如下:

AFPh:Advancing Fire Phase,前进射击阶段
APH:Advance Phase,前进阶段
Area Fire:区域射击
ATTACKER:进攻方,指当前正在进行其玩家回合的玩家。
B#:支援武器的损坏值(武器可以修复)
Casualty Reduction:伤亡减损
CC:Close combat,近距离战斗
CCPh:Close Combat Phase,近距离战斗阶段
Center Hex Dot:中心格点
Control:控制
DEFENDER:防守方
DFPh:Defensive Fire Phase,防御射击阶段
Defensive First Fire:防御先机射击
DM:Desperation Morale,绝望的士气
dr:die roll,掷骰,仅掷一颗骰子
DR:Dice Roll,掷骰,掷两颗骰子
drm/DRM:die roll(or Dice Roll)modifier;掷骰修正。
Double Time:跑步
FFMO:First Fire Movement in Open Ground;对开阔地移动的先机射击
FFNAM:First Fire Non Assault Movement:对非突击移动的先机射击
FG:Firegroups;火力组
FP:Firepower;火力
FPF:Final Protective Fire,最后阻拦射击
FT:Flamethrower,火焰喷射器
Good Order:秩序良好
Hex Grain:格串
Hexside:格边
Hindrance:阻碍
HS:Half-squad,半班。
Inexperienced:缺乏经验的。
IFT:Infantry Fire Table,步兵火力表。
Infantry:步兵
Inherent terrain:固有地形
IPC:Inherent Portage Capacity,固有搬运能力
Known Enemy Unit:已知敌方单位
LLMC:Leader Loss Morale Check;损失长官士气检定
LLTC:Leader Loss Task Check;损失长官任务检定
LOS:Line of Sight,视线
Melee:混战
MF:Movement factor;移动值
MG:Machine Gun;机枪
MPh:Movement Phase,移动阶段(3.3)。
NMC:Normal Morale Check,一般士气检定
PBF:Point Blank Fire,近距离射击
PFPh:Prep Fire Phase,预备射击阶段(3.2.2)。
Player Turn:玩家回合
PP: Portage Points,搬运点数
PTC:Pin Task Check,压制任务检定(3.2.1)。
ROF:Rate of Fire,射速
RPh:Rally Phase,恢复阶段(3.1)。
RtPh:Rout Phase,溃败阶段(3.6)。
Self Rally:自我恢复。
Smoke Exponent:烟雾指数
Squad Equivalent:等价班
SSR:Scenario Special Rule,剧本特殊规则
Stacking Limits:堆叠限制
Subsequent First Fire:随后先机射击
SW:Support Weapon,支援武器
TEM:Terrain Effects Modifier;地形影响修正



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