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蒸汽时代二人局顺位变体规则

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发表于 2015-1-12 14:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置随机决定先手(1)和后手(2)玩家,将玩家标记按照12122121的顺序覆盖回合记录条(Turn Track),即第一回合1号先,第二回合2号先,以此类推。

2.每回合不执行顺位拍卖,去掉回合次序行动。

3.货物增长阶段掷4骰,游戏在8回合后结束。

近期开了几次蒸汽时代2人地图,整体感觉不错。玩家间的竞争激烈,资金和货物比较紧缺。不过拍卖顺位机制似乎有点失衡,经常是最后两回合拉开差距,领先的玩家独占火车头,导致落后玩家始终无法追赶。所以有老外建议所有二人地图都使用奥地利地图变体,即上述规则。玩家有均等的机会选择行动,而且也能缓解过大的资金压力,最终解决游戏后期run away leader的问题。


发表于 2015-1-12 15:55:29 | 显示全部楼层
问个问题,战棋会版本的蒸汽时代里送的那两张地图有啥用?游戏还没到
 楼主| 发表于 2015-1-12 16:02:08 | 显示全部楼层
lyonald 发表于 2015-1-12 15:55
问个问题,战棋会版本的蒸汽时代里送的那两张地图有啥用?游戏还没到

单人地图和两人地图
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