本帖最后由 凤凰路标 于 2020-3-3 09:41 编辑
蒙迪的赌博:市场花园(Monty’s Gamble: Market-Garden)是阿瓦隆山区域冲击系列(Avalon Hill area-impulse series,即俗称的老风暴系列)的续作,该系统的特色是区域移动(Area Movement)和冲击(Impulses)。区域移动是一种地图走位形式,其特点是将地图划分为若干块不规则的区域,棋子放在区域内,并在区域之间移动。冲击则是游戏回合的运行方式,一个回合被分为若干个冲击(即小回合或子回合),通常在每次冲击开始前都要掷骰,以判定当前回合是否会马上结束。这两个因素凑到一起就组成了圈内被叫做区域推进(area-impulse)的机制,但是这个中文字面很容易被误解为在区域地图上走棋。加上后来的风暴区域冲击系列("Storm Over" area impulse series,即俗称的新风暴系列)只剩下了区域移动,导致误会更深,新风暴的游戏系统也变得比较毛线,客观上让这个机制变得不受欢迎。 本作的设计师是迈克尔·里内拉(MICHAEL RINELLA),俗称高傲哥,他并非老风暴系列的设计师,却继承了老风暴的机制(区域移动+冲击)——这是很难得的。 2003年,MMP公司出版了本作的第一版,2009年《Operations Special Issue #2》附带了本作的扩展——1940年荷兰要塞。这次重印将基础与扩展合二为一,并修订了规则书。不过这一版的做工比MMP的常见水平要低一档,算子和地图都比较容易磨白(我刚拿到手的地图,折角就已经磨白了,感觉不是压光纸)。算子板上的算子还很容易掉落,个别已经起边了,需要粘好——真是便宜得有理由。 作为一款双人博弈兵棋,本作模拟了1944年9月17-26日盟军伞兵在荷兰的空降和战斗。一方指挥荷兰的德国守军,另一方控制发起攻击的美英联军。如果盟军实现了突破或者在9月20日游戏回合结束时控制了足够的得分区域,那么盟军获胜。如果盟军未达成胜利条件,则德军获胜。地图1英寸=1.5英里,1回合=1天。感觉玩法与斯大林格勒和诺曼底大同小异,中规将在下半年完成翻译。注意:老风暴系列的Storm over Arnhem与本作没有直接关系。
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