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The Koltov Corridor介绍

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发表于 2015-10-18 19:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨宮団子 于 2015-10-18 19:22 编辑

在B大的忽悠下一起入了这个high flying dice games的The Koltov Corridor。
反正几乎没有人知道这个出版社,国外的小出版社坑爹的也不是一家两家。不过也能给国内DIYer一些启发。

游戏是非常简单的自封袋,A4彩打两张纸作为封面和封底……
首先说一下配件,因为是小作坊,规则是A4彩打(质量就是家用彩打机的高质量效果,纸张属于常用A4纸中偏好的)。辅助卡使用白板纸彩打,单面(和Air&Armor一样,有额外的算子显示兵力损失)!。算子是加厚白板(礼品盒效果),印刷比较精美(虽然是大算子,但怎么都感觉模糊了不少)。
其次是美工,嗯,买它的原因就是图个GTS的美工(地图+辅助板+算子),彻彻底底的GTS风格。
最后是规则。规则上新意非常多,一点点说吧

这个棋丢到大战术级或者战略级都可以,德国佬算子从营到团,毛子是团、旅、师、军都有(比如战斗力比自己打坦克团低,比德国佬步兵团低的步兵军),地图1格=2英里,1回合=半天。大概感觉基本就是大战术级。
战斗方面有战术级的精髓,也有战略级的核心。类似于Air&Armor,所有的编制(德军为师,苏军为集团军)在行动前都需要实现确定单位的行动方针(奇袭、突袭、渗透、战果扩大、预备、机动、撤退),也就是单位本身被赋予了不同的模式,不同的模式对于第一战斗阶段和第二战斗阶段的修正都不完全一样。进行奇袭和突袭的编制在第一、二战斗阶段都能获得有利的shift,而其他模式可能会获得额外的惩罚。同时不同的模式消耗的补给点数也不同(直接扯到战略级了)。组织合理的话可以在一个编制撕开防线之后迅速投入大量扩张兵力的单位(典型毛子战术),防御方也可以在关键地段使用预备模式的单位干扰对方的进攻。

最后说一下质量管理体系问题这个公司的QC是吃X的么,packaging的时候简直是乱放也没有人查。本来德国佬/毛子OOB、德国佬/毛子补给卡和CRT总共5张,所有的德国佬的卡都在我这个袋子里面,其他的都在B大的袋子里面,我说什么好(虽然COA也干过这种事。)



OOB卡(手机坏了没办法拍照,借B大的图)

总结
小作坊不乏好作品,但试坑有风险





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发表于 2015-10-19 08:22:07 | 显示全部楼层
这个公司貌似还有一作是日清战争的,不知道怎样,
发表于 2015-10-19 13:34:08 | 显示全部楼层
小作坊的棋实在是。。谨慎购买
发表于 2015-10-20 16:16:48 | 显示全部楼层
美工的确不错,不知道其它配件质量如何!
发表于 2015-10-23 09:03:20 来自手机 | 显示全部楼层
这个确实有特点 钱花的还算值吧
 楼主| 发表于 2015-10-23 20:47:58 | 显示全部楼层



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