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楼主: 风中幻影117

同背景二战各战役棋质量讨论

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 楼主| 发表于 2023-10-31 21:25:34 来自手机 | 显示全部楼层
没有太多精力推那么多棋啊,当然要挑稍好的一个。。另外也只是想看看大家的评判,也算是开一个话题。
发表于 2023-11-1 04:47:43 | 显示全部楼层
风中幻影117 发表于 2023-10-31 07:42
具体不记得了,以前看到过一些

黑暗夏日我完整推演过10遍左右。并没有看出其基本机制有什么大问题。

晚上最有名的评论是B站“丰臣君”的推演战报。我记得他也仅仅是说了相比于黑暗夏日,他更喜欢诺曼底44。

我大概推过两遍诺曼底44。从时间范围来看,黑暗夏日覆盖了两个半月,诺曼底仅仅覆盖了20天。从机制而言,黑暗夏日是典型的抽签行动,诺曼底是典型的异步回合。这些本身并没有什么优劣之分。

至于战斗机制本身,由于诺曼底是一天一个回合,因此把步兵和装甲单位分开,体现了装甲单位的战斗特点。黑暗夏日是一周一个回合,因此不作具体区分,以体现较长时间段内不通部队配合作战的平均水平。

黑暗夏日还把瑟堡单独列出,作抽象处理,也是照顾到了较长时间跨度。

我个人的看法是,黑暗夏日是其生态位(诺曼底-战役级别-长时间-易上手)上最好的的作品。
发表于 2023-11-1 21:03:58 | 显示全部楼层
诺曼底题材玩到现在 首推The Battle for Normandy,重印在即!
连级,但是规则简洁明了(划重点,规则书厚度才30页左右),有宏观的空军分配、不同层级的直隶单位编制分配,还有简单而不毛线的编制隶属关系设计
时间跨度是从登陆一直打到八月底第三集团军突破,可以玩到宏大的诺曼底场景,也有小剧本(瑟堡、各个滩头、Goodwood、Cobra等经典名场面)供玩家体验
在玩过N44(个人感觉有点蹲坑,不喜勿喷~)、黑暗夏日(不喜欢Ted教导玩家式规则)、DOD(无趣无味)等耳熟能详的诺曼底作品之后个人最爱的还是TBFN(设计师同系统的TBFS,西西里之战明年即将闪亮登场),当然涉及1944西线的个人首推Liberty Road,规则简介、快乐过程,非常棒(顺便狠踩SCS的The Mighty Endeavor,简直是xxxx)
接下来很想尝试GTS的诺曼底了 坐等钱包逐渐充实后开始狠狠尝试!
最后,上述作品大部分都有所有素材和Vmod放出,楼主真想知道体验不如自己一个个看看规则玩一玩哈,这种知名题材的作品数不胜数,国内玩家拿出来说的都是大佬们挑选过后能玩的作品,还有很多不常见的等着玩家去研究呢(比如一直在我Want List的Bloody Summer哈哈哈哈)
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