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太阳帝国EMPIRE OF THE SUN兵棋推演(1):孤注一掷

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发表于 2024-6-10 08:07:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇即第一回合的内容就按照规则书后的推演案例进行,把开局打成1942年剧本的设定,否则按玩家自己的规划,日本第一回合推进的太快,可能会让盟军的前期基本无事可做,且多少有点不符合历史进程。这个步骤只是为了推演的完整性。
同时,本文也将大致描述一下日盟双方的规划。

由于知乎的编辑器用起来比较方便,我是在那上面编辑的,这里直接复制过来,所以有水印
(知道V坛晚了……)
知乎链接:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/699313415


说明单位指示
在想要强调一个单位的数值时,对未受损的单位,会采用【中文名{攻击-防御(-航程)}】以描述;而对于已受损的单位则采用【中文名[攻击-防御(-航程)]】以描述。由于多数的完整算子表示两艘主力舰与辅助舰只,一旦受损即表示沉没一艘主力舰,为方便描述,在击沉时,优先描述为单位名称所示的该级战舰的姊妹舰被击沉,例如:


赤城
当单位【赤城{12-12-3}】受损时,先描述为“加贺号被击沉”,而非“赤城号被击沉”。
击沉或受损
由于日本的多数舰只都是战前单位,无法接受补员,所以一旦单位受损,即可描述为“XX被击沉”,但盟军绝大多数舰只并非战前单位,可以接受补员,所以描述时往往需要表示为“XX受到重创”,因为该单位之后还可以维修,这就可能出现很奇怪的情况:盟军的舰只都打不沉,而日军的舰只经常会沉没,所以在这里规定,游戏中原本有战前标志的单位,在受到伤害时,经行一次掷骰,若为0,这代表该舰未受到致命打击,之后可以维修;而对于非战前单位,骰点为0~8即说明在之后可以维修。这个规则显然有利于日本,但由于日军多为战前单位,且补员点极其有限,单位受到伤害后仍可维修的几率也只有1/10,依然不具有正面对抗盟军海空主力的实力,不算过于加强,主要为助于本文的叙述。
相应的对卡牌效果也进行一些添加——涉及加减己方或敌方防御值、攻击值的卡牌效果、对应的对击沉/受损骰点判断±1。

(有字节限制,分开发)

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参与人数 2金币 +40 收起 理由
无趣无聊 + 20
illyj + 20 内容好顶赞!

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 楼主| 发表于 2024-6-10 08:10:20 | 显示全部楼层
增援阶段
第一回合无增援阶段。
攻势阶段
第一回合中,只有日本连续使用两张卡,盟军没有卡牌。
一、日本 Z行动:袭击珍珠港
卡牌效果:激活CV赤城、CV苍龙、CV翔鹤、BB比睿,可以移动18格,并宣布5808(瓦胡岛)为战斗格;盟军部队不能发动攻击,且海空单位防御值减半;战斗结束后,盟军的CV列克星敦、CV企业必须移动到瓦胡岛;美国的战争意志+8;日军参战的四支舰队在本回合不能再参与作战。
“谈判破裂,对美国太平洋舰队发动袭击。”
1941年12月2日,南云忠一(Chuichi Nagumo)中将接收到了来自军令部的密电“攀登新高峰”,此刻他带领的机动舰队已取到北太平洋航行7日。由于日美关于对日解除封锁的谈判以失败告终,日本决定孤注一掷,对美、英、荷发起战争,掠夺南洋的资源,以维持日本的战争机器。而这第一步,就是以舰载机对位于中太平洋瓦胡岛的美国太平洋舰队发起袭击,瘫痪其早期的作战能力,为日本的行动争取有利条件。


Z行动:袭击珍珠港
12月6日,日本的六艘主力航舰逆风而行,顺利放飞了舰载机,直奔美国珍珠港基地……
美国早已破获日本的宣战国书,此前的情报也显示日本的六首艘航母已不在日本本土,显然是奔向打击目标,但他们未曾料到日本舰队的目标是距离其本土千里之外的珍珠港。当日军飞机突入珍珠港上空时,美军没有任何准备,接下来的一切都会让他们目瞪口呆。
亚利桑那爆炸,俄克拉荷马倾覆……188架飞机被毁,159架严重受损……2403人阵亡,1178人受伤……
日军对美国舰队和战机的袭击取得了巨大成功,亚利桑那、加利福尼亚等一众战列舰被击沉,同时美国海陆军航空队也遭到了不可挽回的损失,与之相较,日本几乎没有损失,唯一“遗憾”的是袭击时港内没有一艘航空母舰——列克星敦不久前才驶离珍珠港,企业正准备返回,而萨拉托加正在美国西海岸维修。
“珍珠港事件”引起美国国内一片哗然,对日本偷袭的无耻行径出离愤怒。美国总统罗斯福发表了著名的“国耻”演讲,随后便签署了对日本帝国的宣战声明,太平洋战争正式爆发。
二、日本 IAI-一号作战:入侵东南亚
卡牌效果:可以激活26个单位;只能对距离己方港口5格以内的目标发动两栖攻击。
趁着美军混乱之际,日本立即执行谋划已久的计划,对东南亚地区发起一系列打击。
日本第15、38军分别奔赴缅甸与马来亚,矛头直指仰光、新加坡。而从海南出发的第25军则在以金刚(Kongo)、榛名(Haruna)为主力舰的第二舰队的掩护下登陆哥达巴鲁(Kota Bharu)。英国为保护其远东殖民地,以威尔士亲王(HMS Prince of Wales)与反击(HMS Repulse)为主组成的“Z舰队”,由于不屈号航空母舰触礁受损,Z舰队失去了舰载机的支援——这致使了英国两艘战列舰被日本海军第22航空队顺利击毁。


马来亚-缅甸攻势
下一个重要目标是菲律宾。为了攻占菲律宾,可以说日本集中了仅次于袭击珍珠港的军事力量。
第14军与第1海军陆战队在航空兵与掩护下登陆了吕宋岛北部,紧接着再南下入侵马尼拉,美国陆军航空队准备不足,近半数飞机都在地面被击毁,残余的飞机向南撤离。为了对马尼拉的美国守军进行钳形攻势,日本第19军在瑞凤(Zuiho)、翔凤(Shoho)两艘轻型航母的掩护下登陆马尼拉东南方向的黎牙实比(Legazpi),并击退那里的美国守军。
此时帕劳群岛的日军进军达沃,龙骧(Ryujo)半路向莱特湾方向放飞飞机,袭击位于那里的美国舰队,进一步削弱了美军在东南亚的力量。


香港-菲律宾-婆罗洲攻势
日军对关岛与拉包尔的入侵十分顺利,几乎没有遭遇任何抵抗。但在攻击威克岛时却受了挫:威克岛上的211中队猛烈扫射日本舰只,配合岸防炮压制日本舰队,并且击中了一艘运输舰,使日本海军陆战队损失惨重,最后日军不得不放弃对威克岛的进攻。


关岛-威克岛-拉包尔攻势
日军行动结束后,盟军舰艇单位得到一次紧急移动的机会。
政治阶段
第一回合无政治阶段。
耗损阶段
第一回合无耗损阶段。
回合结束
第一回合结束(直接放第二回合增援阶段完成的图)。


第一回合结束
在日本第一阶段的进攻中,陆军已逼近仰光、新加坡,并消灭了英国的Z舰队,使日本海军少了一大威胁;对菲律宾的入侵也十分顺利,不出意外,只需要再发起一次进攻就能占领菲律宾全境。南太平洋上,日本海军刚刚占领良港拉包尔,可以以此为跳板将势力扩展至整个所罗门群岛与新几内亚,威胁澳大利亚。
局势对盟军相当不利,马来亚、菲律宾告急、荷属东印度也危在旦夕,之后要迅速成立联合指挥部,与东南亚阻滞日军的进攻,等待己方增援的到来;美国海军也不能坐以待毙,萨拉托加、约克城不久后就会到达夏威夷,会与现有舰艇组成新的作战力量,迟滞日军的进攻。

 楼主| 发表于 2024-6-10 08:09:41 | 显示全部楼层
双方战略
第一回合起始局面:


第一回合起始局面

地理名称感谢 @星辰 dalao(知乎)同意我使用他制作的图片(自己改了点),这极大地方便了我的叙述!感兴趣的可以阅读一下这位博主写的战报:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/125750614
双方战略
第一回合起始局面:


第一回合起始局面

地理名称JAPAN日军规划
日军在前期有明显的兵力优势,在2、3、4回合里,在北印度、东南亚、荷属东印度、新几内亚肆无忌惮的扩张,甚至可以在澳大利亚占几个点。不过之后实际采用的是1942年剧本的初设,所以时间上会受到影响,优先封锁马来亚、菲律宾,防止其撤退至荷属东印度,增加后续的登陆负担。
在这前几个回合内,日本至少应该占领缅甸(滇缅公路)、荷属东印度、菲律宾、马来亚、新几内亚、所罗门群岛和澳洲东北部的港口与机场,这既可以可以保证之后几回合的卡牌数量(自5回合开始,日本的战略储备耗尽,卡牌数就取决于其占领的资源格),也可以得到充足的空间以迟滞盟军的反攻。
第6回合起,盟军的兵力会快速增加,得到众多航母的支援,这使得盟军有了更强大的远洋登陆能力。由于日本精英航空兵的耗损、技术优势的消退与落后,盟军在海空战优势也会逐渐增大,那么日本早期就应该全力阻碍盟军的海上登陆,因为之后成功的可能性只会越来越小,尤其是饺子级(埃塞克斯)到场后。
存在舰队:海空战中,除非己方拥有实力极其强大的航舰力量,否则都不要执行没有己方陆基航空兵支援的远洋作战。日本确实可以选择集中兵力,一口气歼灭全部的美国的海军:在第二回合,美军在瓦胡岛会有两个CV[12-12-2],及两个航空兵(其中一个从中途岛增援)。日本若集中兵力,全歼基本不成问题,这样可以使得美军的战争意志-2。但问题在于这样很不划算:假设进展顺利(不指望美军情报判断失败),日本集中兵力、发动攻击,全歼美国海军可能要消耗3张牌,但这会极大延误了其它战区的进展,且若运气不佳,日军自己的舰艇单位还可能受到不小的损失。美国的海军单位本身就大概率停摆几回合,哪怕第二回合被全歼(也就两个CV[12-12-2]),等两个回合也回复的差不多了,但日本的节奏却被拖了不少,更别说想要全歼敌方与减少自己的损失对运气要求很高。
在这种策略下,主要的三个重型航母编队【赤诚-加贺[12-12-3]】【苍龙-飞龙[10-12-3]】【翔鹤-瑞鹤[14-12-3]】,可以在第一回的第一轮对盟军残余的海空力量发动一次攻击,然后驻守在南太平洋,发挥“存在舰队”的作用,使盟军不敢轻易反攻,同时机动防御盟军在南太平洋的攻击。
总之,海军不要就为了点战争意志就去和美国海军赌,日本更容易亏,且浪费时间,跑到南太平洋当“存在舰队”,与配合大量的陆基航空兵准备防御是更优选择。舰艇单位只有在一次防御中取得重大胜利,即盟军损失极其惨重,己方损失不大的情况下去反攻收割残部,否则都不选择主动出击。
西南太平洋作战:按照1942年的设定,菲律宾已经快占完了,马来亚也是唾手可得。那么第一轮就要把美国西南太平洋指挥部给端掉(除非一张2点行动值的可以激活航空队的军事卡都没有),再封锁英国马来亚指挥部。接着就是占领荷属东印度;可能受卡牌与一轮只能用一点ASP的影响,日本不能在第二回合即完全占领荷属东印度,那么就应该使所有荷属东印度所有港口位于己方制空区内(且盟军没有抵消这个制空区的单位),防止盟军在第三回合直接在荷属东印度“暴兵”。
印缅作战:行动目的在于攻占滇缅公路,使中国攻势的成功几率更高。该任务主要交给日本陆军,不过初期需要海军航空兵的支援,因为日本陆军的航空兵航程受限,参与仰光的战斗会导致其自身攻击值减半。最好是占领北印度所有机场,防止美军的轰炸机直接从中国起飞轰炸日本本土。
防御圈:如果第一回合有足够的军事卡,日本可以考虑快速攻下新几内亚与占领澳大利亚东北部,由澳大利亚东北部、新几内亚、所罗门群岛、马歇尔群岛建立起一道防御圈;如果卡牌数不够,就不要求占领全新几内亚,可以就占领几个据点(莱城、莫尔兹比港,最好占领所罗门群岛)。南太平洋将是美日交锋的主战场,日本需要尽可能地拖延时间。又因为之后的饺子太多,盟军完全可以南太平洋、中太平洋同时开工,日本就需要两线都布置一些海军。
ALLIES盟军规划
盟军早期缺少兵力,重心应该放在缅甸防御与南太平洋防御。菲律宾、马来亚、荷属东印度几乎不可能保得住。
兵力不足不代表不能发起进攻,第二回合美军有两只完整的航母编队与一格受损的重巡洋舰编队,可以在南太平洋袭扰日本落单的兵力,削弱其力量——之后美国海军的任务也是如此,知道足够发起反攻。
缅甸防御:由于日本早期的空军力量实在太强,即使到后期,缅甸战场的英联邦军队也难以有优势,防御主要依靠陆军,海空军则负责防御日本海空军的对地攻击。仰光沦陷是大概率事件,滇缅公路可能第二回合就被切断,在未能开通驼峰航线的情况下,就需要花费两张 3OC 的卡牌修通交通路线了。
澳大利亚防御:主要任务是在新几内亚找个据点,阻碍日军推进,为日后反攻创造条件——这也是美国陆军的主要战场。澳大利亚主要的地面单位防御点一定要驻扎航空兵,一是为了保护补给线,二是防范日本舰艇与航空兵直接对陆军轰炸。
反攻:反攻主要指美国从东边突破日军防御圈,向西突进,首要目标是攻占塞班岛,这样就可以直接轰炸东京。反攻主要三条线:取到马歇尔群岛,从中太平洋突进;以澳大利亚为据点,攻破新几内亚与所罗门群岛防线;穿越托雷斯海峡(新几内亚与澳大利亚之间),威胁荷属东印度。这三条线不必分主次,完全看日军哪里防御有疏漏,就进攻那里,毕竟日本难以顾及所有位置的防御,尤其是为了防范盟军海军袭击而要集中舰队布置。盟军反攻主要看第6回合(如果受欧洲战事影响,则为第7回合)美国海军的增援——庞大的航母编队。但这并不代表盟军在此之前不能反攻——利用后手优势。由于在前3个回合内,日本都是先手(第4回合可能是先手),那么大概率日本在没有卡牌之后,盟军还剩下一张,如果这张卡牌的情报等级为奇袭,那么盟军可以保证日本无法做出反应,然后集中兵力攻击一个点,在下一回合开始的增援阶段就可以布置大量航空队以站稳脚跟(没有航空队,前期单靠美国舰艇较难站住脚),优选位置一定是附近有己方机场和港口的地方,机场是为了回合中的航空队迂回空间,只要有一个陆军的军级单位,那么日本就不可能攻下岛。
之后兵力充沛,可以对日军发起全面反攻——尤其是海军。


增援
但前提是在此之前战争意志没有降为0,美国未与日本议和。


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