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太阳帝国EMPIRE OF THE SUN兵棋推演(2):红日猖狂

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发表于 2024-6-10 08:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为太阳帝国兵棋推演第二回合。第一回合传送门(V坛):
(知乎):

增援阶段盟军增援 & 补员
在上一回合中,瓦胡岛的美国军队损失惨重:两支航空队几乎损失殆尽,主力舰只多数没能躲过日军的轰炸。珍珠港事件后,当时不在港内的列克星敦(Lexington)与企业(Enterprise)在确认日军没有进行二次袭击后返回港口,萨拉托加(Saratoga)、约克城(Yorktown)也返回支援,组成新的航空力量。从本土调来的航空队也已到位,部分驻守中途岛。


盟军增援 & 补员
英国也急忙组建了SEAC指挥部,位于印度加尔各答(Calcutta)。
由于欧洲战事的吃紧,大量的美国、英国军队不得不推辞对太平洋战事的增援。


被延迟的增援日军增援 & 补员
日本的第28军在泰国建立,即将北上与第15军共同进攻仰光;而在日本本土,决战兵器“大和号”(Yamato)完成修建,一同而来的还有组建的海军第25航空队。此前登陆马尼拉北部的第14军也得到了补充。


日军增援 & 补员
第二回合起始:


第二回合起始战略作战
由于本次实际上是按照1942年起始回合剧本推演,所以第二回合默认盟军当前仅有的破交作战失败。日本抽取的卡牌数不受影响。
抽卡阶段
盟军抽卡


盟军抽卡
由于马来亚、菲律宾的指挥部在第一步里就有可能被日军封锁掉,所以打出第一张建立ABDA联合指挥部很有必要,用以填充东南亚一带的指挥真空。
第二、五张军事卡可以用于东西两线——前者用于调遣瓦胡岛的美国海军,后者用于缅甸的布防,两张反应卡都可以在本回合使用,尤其是第4张潜艇袭击。两张反应卡打完都可以摸一张卡,如果抽到一张3行动值的卡,可以考虑修建一下印缅的基础设施或一口气把瓦胡岛美国海军放到瓜岛。
日军抽卡


日军抽卡
日本本回合有三张军事卡,运气是相当不错(日本的军事卡占总卡牌数比例远不到1/2),不过第一张只可以启动海军,第四张只能启动一个地面单位。两张潜艇攻击可以偷袭美国海军,如果运气好能再拿到一些军事卡。第一回合盟军不太可能主动进攻,那么最后一张拦截卡可以作为未来攻势保留(1行动值也很难用于进攻)。

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 楼主| 发表于 2024-6-10 08:15:21 | 显示全部楼层
攻势阶段
盟军可以选择先于日本打出Arcadia Conference以建立ABDA指挥部,但综合考量下来,我认为盟军没有必要抢这个先手(先手放出来容易被日本针对),盟军还是拿后手优势的好,日本就必须考虑盟军留的最后一张牌是什么,例如:日本手里最后一张是欧洲战事,想用来进攻,然而盟军也还有一张,日本考虑该卡也是欧洲战事的情况,只好将欧洲战事作为事件打出。
本回合日本先手。
一、JPN 东南亚空袭与所罗门群岛扩张
Big Tokyo Express Operation作为EC打出。
为达到封锁菲律宾美军指挥部,进一步瘫痪盟军海空作战力量,日军主力航空队几乎倾巢而出,对早前袭击下美国残存的陆军航空队发起打击,同时袭击新加坡的英国皇家空军。


东南亚空袭
盟军不打出Australian Coast Wachers拦截,计划将此卡用于应付美国海军移动至南太平洋后日本潜在的袭击。
盟军情报掷骰为 9
情报拦截失败,日本奇袭
由于盟军受日本先前的突袭影响,上下仍处于一片混乱之中,情报工作更是一塌糊涂,攻击前竟对日军此次大规模的空袭毫无发觉——马尼拉、万鸦老(Menado)残余的美国飞机还未起飞就被日军轰炸机在地面击毁,已无法形成有效的战斗力;所幸的是新加坡的皇家空军及时起飞应战,免于被“一锅端”。日军行动完后,除了留下三支航空队分别控制马来亚、菲律宾与婆罗洲周围海域,其余二支航空队主力开往泰国,准备支援下一阶段的缅甸攻势。
与此同时,由于南太平洋盟军指挥混乱,以及兵力稀缺,日本几乎毫不费力的就击退了澳大利亚海军,在瓜岛成功站稳了脚跟,所罗门群岛岌岌可危。


所罗门群岛扩张
盟军打出Submarine Attack,骰点为9,潜艇袭击失败,抽取得WAR IN EUROPE。
日本占领所罗门群岛以后,就在中太平洋形成了一个“大口袋”,盟军若在日本仍具有足够的海空实力的情况下执行跳岛作战,势必会被日军打断补给与指挥链,于是乎就只能从口袋的外围作考虑,也就是说日本为自己的防御圈增加一环的计谋得逞了。为了进一步完成这个口袋,日本接下来的计划就是占领新几内亚全境。
占领所罗门群岛,最好连带新几内亚一同攻占,至少要拿下莱城,否则盟军飞机沿着新几内亚北部一带布置,位于所罗门群岛的日军单位就是活靶子(盟军每回合有5点空军补员,完全挥霍的起)。
二、ALS 转进肯达里
Operation Romulus作为OC打出。
为了保存有生力量,继续与日军抗衡,远东英军总司令阿瑟·珀西瓦尔中将(Arthur Ernest Pereival)当机立断,决定撤离新加坡,前往肯达里(Kendari)。
补丁:右上角的日本【海军第23航空队{16-10-3}】的位置应该位于婆罗洲北部,即图中中上方【2SN{4-6}】所在的位置。这个航空队的位置会在第十一轮的图中纠正。


肯达里
日本要使荷属东印度投降,除了需要占领后者全部资源格外,还需要占领芝拉扎(Tjilatjap)。而避开芝拉扎与资源格,在其它地方建立指挥部就可以使得日军不能在一次作战中完成多个战略目标,为了拆掉指挥部就不得不单独打一次肯达里;即使是通过先断补再登陆,也需要进攻非资源格与芝拉扎的盟军,总之是能拖延日军的步伐;最好不要在爪哇岛上建立指挥部,否者容易被登陆的日本陆军连同芝拉扎连带打下。
日本可以先手就登陆荷属东印度一些关键的地方,使得盟军“无路可退”,但如此就可能被美军用一张3行动值的卡直接到达瓜岛(不过本回合盟军的运气比较差,并没有抽到),失去一口气占领所罗门群岛的机会,且几乎不可能再占领瓜岛。
三、JPN 缅甸攻势与莱城作战
Mahatma Gandhi作为OC打出。
盟军打出Australian Coast Wachers拦截,抽取得到Ultra Information。
由于本回合并没有抽到欧洲战事,那么盟军就有可能打出一张把欧洲战事等级拉到正,下回合英联邦军队就直接在仰光暴兵,这种情况下,日本就应该尽快拿下仰光,如此英联邦军队就只能于北印度入场,距离仰光有不少距离。
日本也应该在盟军完成缅甸布防前先拿下一个单位,减轻之后进攻的压力,如果拖延一轮,下次进攻就可能面临大量的守军。
为了切断滇缅公路——同盟国对华援助的主要通道,同时将英国势力驱赶出东南亚,日本开展了对缅甸的进攻。


缅甸攻势
海空战:日军骰点为 0(0.25,括号中的数值为作战效率),盟军为3(0.5)
美国志愿援华航空队减少一点规模,
陆战:日军骰点为 8,修正为6(1),盟军为7(1.5)
日本陆军第15集团军减少1点规模,盟军守军全灭。
在进军缅甸的行动中,日本调集了大量的战机,对印军阵地实施轮番轰炸,但遭到美国志愿援华航空队(American Volunteer Group, AVG)的拦截。他们在中国战场上已与日军多次交手,积累了丰富的经验,面对数倍于己且实力强大的敌军,依然能从容应战,干扰轰炸机顺利投弹,使得印度守军得以维护阵地。虽然印军寡不敌众,只有极少数部队得以撤离战场,但他们成功的对进犯日寇做出反击,使得日军不得不考虑延缓对仰光的进攻。
陆战中哪一方使敌方减少更多的规模数,哪一方就是胜方,很明显拥有防御值低的单位的一方容易吃亏,所以我习惯直接把两个印度单位送掉,这样有30%的几率打掉日本一点规模,也避免这两个单位在之后仰光防御时拖后腿。这里AVG大概率会被干掉,能保下来纯属运气好。


莱城作战
第19集团军登陆莱城,兵临莫尔兹比港(Port Moresby),日军在新几内亚夺得第一个据点。
(这里请无视对莫尔兹比港的轰炸,OC攻势只能有一个战斗格,我当时又忘记力)
一般情况下,日本只需要先手抢瓜岛即可,无需担心盟军直接用一张3OC的卡战略运输至新几内亚或澳大利亚,因为这样会使得美军处于断补状态,无法激活,反而容易被攻击,除非盟军玩家直接放弃东南亚(缅甸除外),连续两张卡把西南太平洋指挥部移到澳大利亚,剩下三张就可以干扰日本在南太平洋的行动了(这也是一种思路,如果日本第二回合抽卡好,东南亚那一块是完全扛不住)。

 楼主| 发表于 2024-6-10 08:17:44 | 显示全部楼层
四、ALS 缅甸布防
Operation Culverin作为EC打出。
日军已逼近仰光,由于印度北部的公路尚未修通,同盟国对中国的支援路线主要就是印度洋——仰光——滇缅公路——昆明这一路线。如果仰光沦陷,这一道路就会被截断,中国暂时将得不到外界的援助,这极其不利于中国的抗日战争。SEAC指挥部迅速调集防御力量,防止日军乘虚而入。


缅甸布防
中国单位的攻击值都偏低,但可以用来堵路。
英军将重巡舰队埃克塞特【Exeter{5-8}】战略移动至芝拉扎港,计划与荷兰空军共同防御。


Submarine Attack
日本打出两张Submarine Attack,掷骰分别为7、8,均成功,
共可以对盟军造成 3 点规模的损失,击沉埃克塞特号。
日本抽取得WAR IN EUROPE和Japanese Aircraft Production Efficiency。这下抽到了欧洲战事卡,日本就可以考虑暂缓对仰光的进攻,除非盟军能打出三张欧洲战事。
但英国舰队不幸驶入了日军潜艇的巡逻区域,连中多发鱼雷沉没(九五式鱼雷是个好东西,开I-19的哥们也是个狠人)。
五、JPN 西南太平洋袭击
Operation C作为EC打出。
为了尽快解决西南太平洋的盟军海空力量,为登陆作战扫清障碍,联合舰队主力出击,对荷属东印度的多处盟军据点发动攻击。


Operation C

西南太平洋袭击
(灰色为战后移动,没标的两支轻航原路返回)
盟军打出Ultra Information拦截,由于被攻击单位均断补,无法激活,仅仅是为了防止日军打出奇袭情报而得到骰点+3加成。
盟军抽取得到Operation Sandcrab-Cottage(是一张军事卡,如果日军占有阿留申群岛格,那么盟军玩家要么必须将此卡用于进攻日本占领的阿留申群岛格,要么弃掉)
盟军所有被攻击目标全灭(5.488%的几率硬是碰上了……)。
对盟军来说运气是差了,但这也体现了分兵布置的好处——日军的伤害容易溢出,集中放置反而容易让对手计算伤害。
盟军严密监视日军的行踪,但此次日军计划周密,各部队协同配合极好,盟军采取的步骤几乎都无济于事,结果是日军针对西南太平洋盟军的任务全部取得成功,唯一免于毁灭的是荷兰皇家海军,但该舰队已经与指挥部失去了联系,其覆灭也只是时间问题,盟军基本已无在荷属东印度建立指挥部的地方(至少保住一个航空单位的情况下)。
六、ALS 转战南太平洋
Operation Sandcrab-Cottage作为OC打出。
为了在之后遏制日军在南太平洋的扩张,美军位于瓦胡岛的军队开往富那富提。在这个位置,可以参与到南太平洋与中太平洋的战斗,不过无法拦截日军日军从夸贾林出发对中途岛的2点行动值的进攻。


转战南太平洋
对日本玩家而言是个失误,前面的步骤实际上可以调整:在第三轮提前占领阿留申群岛而延迟攻占莱城(即交换一下顺序),如此就可以让美军打不了这张卡,不过本文已经被我大改两次,我实在没有精力再修改一次……按我的规划是将我能想到的最好的步骤写出来,不过写着写着往往会发现前面的内容很多可以改,这一改牵扯的东西就很多。关于第二回合的推演我已经写了4篇成文却放弃的……实在太费劲,所以我之后预先推演一回合,找到合适的后就不再更改,否则进展实在太慢,整整两天一回都写不完,所以如果有“下饭”操作,还请见谅。
七、JPN 入侵爪哇
Grand Escort Command作为EC打出,日本获得护航效果,盟军破交作战骰点+2。
西南太平洋上盟军已无还手之力,日本可以肆无忌惮地开始对荷属东印度的侵占。第17集团军在航母的掩护下登陆巴达维亚(Batavia),2SN海军陆战队则于泗水(Soerabaja)登陆。
龙骧号到达巴达维亚附近海域后,向东南方向放飞了一支攻击机群,直奔泗水的荷兰海军,企图一举消灭荷兰海军。


入侵爪哇
盟军情报掷骰骰点为 3,情报拦截成功
泗水海空战:
日军骰点为4,荷兰海军未取得重击,荷兰海军损失一点规模,撤往肯达里。
同时将位于上海的第35军移动至拉包尔,准备之后对吉利吉利的入侵。
八、ALS PASS
盟军使用一个PASS。
盟军玩家在不赶时间或无法执行有效行动的情况下可以先用PASS,让日本顾忌盟军是否有强力的反应卡而不敢肆意妄为。
九、JPN 新几内亚扩张
JN25 Code Change作为OC打出。
完成占领所罗门群岛主要部分后(占领拉包尔与瓜达尔卡纳尔岛的一方,在国家状态阶段直接得到所罗门群岛所有地区的控制权,除了有对方地面单位占据的格子),日本开始对新几内亚的进攻,这一次行动的目的是占领东南角的吉利吉利(Gili Gili),同时将菲律宾北部的海军陆战队调到南方的达沃,方便之后用一张2行动值的卡实施两栖登陆。
日本未遭到抵抗就完成了对吉利吉利的占领,可以说盟军仅剩的据点就只有莫尔兹比港(Port Moresby)了。


新几内亚扩张十、ALS PASS
盟军使用一个PASS。

 楼主| 发表于 2024-6-10 08:20:16 | 显示全部楼层
十一、JPN 封锁西里伯斯与AL作战
Japanese Aircraft Production Efficiency作为OC打出。
为了达成封锁荷属东印度,防止下回合盟军直接在荷属东印度部署单位,日本集结海军第23航空队与最上号等重巡洋舰占领了肯达里西部的机场,如今在荷属东印度,已无适合盟军立足之地。
先介绍两条规则:
1. 增援阶段中,对于增援阶段前“对于单位是无补给”的格子,只有在该处放置指挥部才能在本格放置增援。 2. 荷属东印度投降时,荷属东印度所有格子的控制权变为日本所有,除了有盟军(荷兰除外)地面单位占据的格子。
盟军主要有两条反攻路线,南、中太平洋与西南太平洋,按历史进程,盟军是先从南太平洋突破,再反攻西南太平洋(史实的补给问题更困难),而仅仅从游戏而言,如果盟军一开始就可以威胁荷属东印度的资源格,日本就会处于更尴尬的局面——不能随意放弃资源格,否者会影响手牌数。如果盟军能保住荷属东印度东南部的西里伯斯(Celebes)岛与东帝汶,且最后再上一个ABDA指挥部,那么盟军就可以直接在西南部日军没能占领的一堆机场里布置航空队,届时古邦、肯达里、巴厘岛(Balikpapan)、打拉根(Tarakan)一带将成为一把插入荷属东印度的匕首,对日本占领其它资源格造成极大困扰,所以日本第二回合应该完成孤立荷属东印度的港口(外围),否则一旦盟军直接在荷属东印度暴兵,局势对日本将十分棘手。。


封锁西里伯斯
日本骰点为0,不造成损伤,
日军同时开启了AL作战,趁美军兵力薄弱之际进占阿留申群岛。这一步战略意义极小,但使得美国丢了面子——本土遭到占领。阿留申的丢失使得美军遭到美国人民的指责,前者被认为无法有效保卫美国的所有领土。美国海军表示阿留申群岛的丢失完全是由于其地势偏远,承诺不久就会拿回日军占领的地区。
若日本占据阿留申群岛任意一格连续3回合,美国战争意志-1。 等美国第三回合到场的【海军陆战队第1师{12-12}】到场(很可能delay到第四回合入场),就可以移动一些海军到北海道,尝试击退美军的登陆部队。


AL作战十二、ALS 欧洲战争
见十三。
十三、JPN 欧洲战事
盟日各打出一张欧洲战事,欧洲战事变为-1(level 1)。


欧洲战争
盟军最后留一张阿卡迪亚会议上ABDA指挥部,欧洲战事肯定就倒数第二张打,如果盟军没有打,日本倒可以考虑把这张欧洲战事当OC打出以再次攻击古邦,但盟军打了,日本不得不打,盟军第三回合的增援会不会延迟对局势影响挺大。
十四、ALS 未来攻势
盟军将Arcadia Conference作为未来攻势卡保留(日本占领了阿留申群岛,这张卡一时半会也用不了),Arcadia Conference有消除美国海陆军内部冲突的功能,还有保留的价值。
面对日军的入侵,美国、英国、荷兰经过商讨,原计划于西里伯斯岛建立了ABDA联合指挥部,用来统一指挥东南亚的盟军,共同防御。然而西里伯斯周围海域均已被日军控制,已经没有建立联合指挥部的必要(第三回合会有一个ANZAC联合指挥部)。
政治阶段国家状态
所罗门群岛投降,日本获得所罗门群岛所有控制权。
之后默认所罗门群岛格为日军控制,省去占领标记的使用(太占位置)。
(图片是老图新用,与本局推演的实际单位部署不同)


所罗门群岛投降美国战争意志
战争意志值不变。
日本占领阿留申群岛时长——1回合。
耗损阶段
菲律宾被日本封锁,美国守军得不到任何补给,位于马尼拉的美国守军由于断补失去一点规模;
肯达里的澳大利亚守军断补受损;
汤斯维尔的澳大利亚第2军与澳大利亚皇家空军断补受损(不过在下一回合就可以马上补员回来)。
只要单位还处于指挥部范围内,就永远可以保留最后一点规模,这个规则盟军前期比较受益,日军后期比较受益。
回合结束
第二回合——结束!
第二回合结束局势图:


第二回合结束
是否攻占马尼拉是个有趣的问题,在归盟军打该回合最后一张卡的情况下,日本攻占马尼拉无疑是帮助盟军撤离指挥部,使得盟军下一回合可以直接布置该指挥部,这种情况下,我在操纵日本方时不攻击马尼拉;当算日本打最后一张卡时,可以选择攻下马尼拉,如此荷属东印度的全部盟军单位都会被移除。这一点就是我倾向于盟军不先手打ABDA指挥部的原因之一。

如果日本没能封锁荷属东印度所有港口,那么下一次的主要内容应该就是双方在荷属东印度的博弈,日本要尽可能利用兵力优势驱逐盟军势力,而盟军要尝试直接在荷属东印度站稳脚跟,争取直接将此作为反攻基地,因为日本的南太平洋防御已经初步成型了。不过在荷属东印度,岛屿都十分接近,航空队往往可以直接参与进攻,这十分有利于日本精英航空兵的发挥,要知道在增援延迟的情况下,盟军第三回合的空军实力远不如日军。
不过本局应该更接近于历史走向,双方将在南太平洋展开博弈(不过这并不代表盟军不能威胁荷属东印度,已让日军分兵防御),这对盟军可能有些困难,因为日本已经占领了新几内亚的多个要点。
发表于 2024-6-11 12:07:44 | 显示全部楼层
LZ在eots群里的吗?没有可以留个邮箱我邀请你进去
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