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对于莫斯科攻防战的一些玩家反馈(吐槽)

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发表于 2024-10-21 17:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
德军玩家吐槽:
 楼主| 发表于 2024-10-21 17:22:13 | 显示全部楼层
1 苏联近乎变态的补员能力(个人认为是游戏平衡,没什么可说的)
 楼主| 发表于 2024-10-21 17:25:21 | 显示全部楼层
2苏联军队算子的数据问题,德军玩家认为,苏联算子的攻击力有些过于高了,在同为一点兵力的情况下,苏军有接近一半的算子攻击力在3以上(德军一点兵力也为3),可谓是毫不历史。坦克旅方面,苏联的攻防也远超德国同等兵力下的数据。德军单点装甲数据为3-2-12,苏军最低的装甲旅为4-3-9,最高的更是到达了8-6-9,给予了德军玩家巨大的T34和KV震撼。
 楼主| 发表于 2024-10-21 17:28:37 | 显示全部楼层
苏联玩家的吐槽:1德军能够在一个格子内放置4点兵力,在第六回合之前,都几乎是不可能被挑战的存在,而苏军只有两点(忽略近卫骑兵军)2德军有接近一半的算子是车辆算子,移动力在12以上,德军的装甲和车辆兵力相较于历史上可谓是多的吓人 3攻势补给这种强大加成,一次能够向右移动两列,在德军能够集中优势兵力的情况下,能够以比历史上快的吓人的程度突破外围防御,进攻莫斯科。
 楼主| 发表于 2024-10-21 17:31:38 | 显示全部楼层
通用吐槽:1被大雨冲毁的桥梁(指在雨天无法使用二级道路上的桥梁加成)2作者不懂初冬的天气:有东北的玩家认为,河流刚刚上冻的时候正是河流最利于防守的时节,也是最难通过的时节。3有熟知战史的玩家认为,二战时期装甲部队对争夺城市的重要性,兵棋中不仅没能体现出来,反而被削弱了(指的是装甲部队在城市格战斗力减半)
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