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【共和国斗争:西班牙内战The Republic's Struggle】中文规则

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发表于 2025-1-21 10:10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddd09 于 2025-1-21 10:22 编辑

刚看完规则,感觉还行,挺有意思的

西班牙内战的主题,TS大家族喜添新丁,这里的调整阵营(政治宣传)超出的点数可以放自己的,还有政变(战斗)和冷战热斗也有较大不同,因为本作引入了战场,战线,战斗人员等等概念。
这游戏的“武斗”部分就规则而言也很关键,因为哪怕控制一个地点也要求在此战线有战斗人员。陷入包围的战线(区域)每个回合结束都会检查,如果处于包围状态,你该地区所有地点的支持度都会降到稳定值-1。(被对方武装控制的战线看上去凭“文斗”是拿不回来了)。还有轰炸行动,如果对面没有控制空军基地,并且高核,感觉要被炸烂(毕竟武装人员一个看起来挺贵的)(这游戏降核好快其实)
记分牌也有点意思吧,因为有些记分牌在有一方一分没得时,会被塞到第三个时代。
玩家的行动也更丰富了,比如弃牌降核这种,也算是一个突破了;还有就是这游戏的太空竞赛不能取消对手事件(这意味着没有逃事件的行动),但是可以用这牌的点数去行动。
这游戏双方都有可能在前四回合获胜,因为双方都有一张特殊胜利牌,满足条件就突然胜利了(不知道谁更容易突然死亡,毕竟我还没玩过)

希望早点玩到


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发表于 2025-1-22 10:48:11 | 显示全部楼层
支持 谢谢分享!!
 楼主| 发表于 2025-1-22 10:55:33 | 显示全部楼层
diablost 发表于 2025-1-22 10:48
支持 谢谢分享!!

不客气捏                     
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