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桌游新人ASLSK1初体验

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发表于 2025-3-19 15:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
ASL(高级步兵班长)战报——夺占维尔维勒
背景
1944年,法国,D+1日,美军第101空降师5022营主力从其控制的交通枢纽维尔维勒出发前往圣康德蒙特,使得维尔维勒成为一座空城,德军意图利用此机会对维尔维勒发起反击夺回该镇。
该剧本中,5021营某部冲进维尔维勒,与德军展开了力量悬殊的较量,双方几度增援后,战场形势数次逆转,在苦战后,德军最终选择放弃了在维尔维勒的短暂坚守。
双方军力:
特别注明,本次推演系本人第一次推演ASL,因为对剧本说明理解有误,导致本来应该放置多个的同种算子都只放了一个,导致美德双方兵力基本都只有剧本要求的1/3左右。甚至推演的时候地图都没放对,导致德军距离VP点偏远。
美军:(初始进入地图)步兵班*1,步兵组(半个班规模,并且游戏里也叫half-squad,所以以下称半班)*1,军官*1(这里的军官实际上是排长,但是因为士兵算子少了1/3的缘故,所以真成了高级步兵班长了)
     (第一回合从北部边缘进入)步兵班*1,军官*1
(第二回合从北部边缘进入)步兵班*1,军官*1
(第三回合从北部进入)步兵班*1,半班*1,军官*1
美军全员精英(ELITE练度),且火力强悍,军官的领导力和士气普遍也压过德军,还有极高ELR(作战经验)加成(确保游戏正常战斗压力下几乎绝不可能影响战斗力)
德军:(第一回合从东部边缘进入)步兵班*1,军官*1
     (第一回合从西部边缘进入)步兵班*1,军官*1
     (第二回合从地图东部边缘进入)步兵班*1,军官*1
     (第三回合从地图东部边缘进入)步兵班*1,军官*1
德军练度良莠不齐,有精英也有“二线部队”,士兵士气与美军基本相当,个别单位略强过美军,不过最大的麻烦应该是火力处于绝对劣势,作战经验较低,在战斗压力下存在一定战斗力降级风险
地图:地图y,只使用AV列,具体如下图


美军目标:控制图中L3M4N5N6建筑物,确保内部不存在状态良好的德军
德军目标:在四个建筑物格中任意一个保持一个状态良好单位存在
任务时间:五回合
美军与德军初始布置:如下图所示

美军认为最稳妥的胜利方法莫过于肉身占领四栋建筑区,就可以轻松依靠优势火力阻止德军逼近并且进入建筑区,所以美军特地选择了距离目标建筑群2最近的M5L5作为部署地点。
德军距离目标建筑较远,而且分别出现在地图两侧,只能分散行动,万幸的是部署区域相对自由,可以利用横向土路机动,我将两个单位部署于土路格A6V7上,以便开局以最快速度机动抢点。

第一回合:

凭借土路,德军左侧A6格步兵班和军官在第一回合就到达了H2格,逼近上路目标1,而东侧V7格步兵班和军官在土路上消耗六点移动力,停在了目标建筑外(其实和军官在一起理论上说还可以加两点移动力,直接夺占N6格目标,但是当时我确实认为美军必胜,所以没好好思考德军怎么玩,二是开这个剧本本来是为了熟悉流程和基本机制,战术上花的心思相对比较少,不管多烂,能完整推完就是胜利)
下路美军轻而易举控制两个目标格,并且在N6对本格投掷一枚烟雾弹,使得空地上的德军对临格双倍火力加成失效,德军火力本来孱弱,没有加成的情况下对建筑内美军无伤害。

上路美军从K1格进场到达K2格,准备夺取L3格,由于K3格暴露在德军火力范围内且无隐蔽,所以美军只前进到K2

移动阶段结束,在前进射击阶段,N6格美军以半数火力值向O7格德军攻击,因为是邻格,可享受火力双倍加成,一除一乘还是7点火力,O7格德军军官被击伤,士气和指挥值均扣一点,步兵安然无恙,遭到射击受轻伤的德军军官退到O6格规避美军火力



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发表于 2025-3-19 21:41:26 来自手机 | 显示全部楼层
加油,努力学习规则
 楼主| 发表于 2025-3-19 15:22:26 | 显示全部楼层
第二回合

回复阶段,上一回合遭到射击受轻伤的德军军官本回合被判定回复士气失败,依旧处于崩溃状态(回复阶段结束之后似乎应该拿掉DM(绝望)状态算子,但是当时忘记了)


移动阶段,上路德军从H2格进入H3格,为了规避美军火力,德军并未及时前进(其实用尽所有移动力尽可能接近目标建筑群1可能结果更好,但是我当时并未考虑太多),美军本回合从北侧进入一个新步兵班,该步兵班和军官同样被我部署在K1格,在移动阶段前进至K2,原来在K2的步兵班则经过L2(避开H3德军火力)进入O3目标点,至此四栋目标建筑物基本全部被美军控制。

而在下路,德军从东部边缘新增援一个步兵班和军官(蓝圈1处),该部队没有和第一回合入场的部队一样一味选择大路,结果暴露在美军枪口下,而是选择沿建筑区从东向西移动以求获得最多隐蔽。上一回合未受损的德军步兵班从O7进入O6,遭到两个美军步兵班的打击,所幸依旧没有伤亡(蓝圈2处)。由于双方在数量上都没有明显优势,所以我认为应当尽可能减少肉搏,直接跳到第三回合。

第三回合
美军从I1和J1进场一个半步兵班和一名军官,德军一个步兵班和军官从V6入场,射击阶段H3格德军朝美军K2格开火,这次射击成功压制美军军官,但并未对K2格步兵班起效,K2格美军发起反击,德军H3格所有单位崩溃。H3格德军崩溃,向森林地退却(按照游戏规则,退却阶段崩溃单位应该向距离最近的房屋或者有遮蔽的格子退却,不过德军本来就在房屋里,不知道要不要退却)。,上路新进场的美军向前移动一格,因为目标点压力暂时不怎么大,所以也没有很明确的目标,只是移动一格而已。下路V6的德军向下路目标点2急行军占领Q6,因为消耗移动点超过正常标准所以加盖疲惫算子,本回合无法继续行动。

第四回合
经过前三回合对德军的压制,美军认为已经必胜,所以上路的单位的行动总的来说比较闲散,I1和J1的美军分出一个班和一个军官追逐已经败退如森林道路的德军残兵,只剩半个班滞留在J3,位于K2的军官前进至K4。
下路,德军命令上一回合到达Q6的德军继续前进至稀疏林区(果园)O5,该区域德军遭到N5美军临机射击,但是出乎意料的是临机射击并未使该区域德军受损,下路的态势对比开始发生变化,于是美军命令K4步兵班进入N5,使得美军占据人数上的优势。
第五回合
更加出乎美军预料的事发生了,德军O5,O6对美军N5射击导致N5三个美军单位全面崩溃,这一回合N5美军不得不全部溃逃,这给了德军在突击阶段进入N5获胜的机会,所以美军将M4单位沿M5移动至N5,但是很不幸的是,新进入N5的美军遭遇德军临机射击,一名军官崩溃,所幸一个美军步兵班仍然坚守在原地。溃退阶段,所有崩溃美军均撤出该地,德军O6,O5格的兵力比N5格的美军略有点优势,于是我决定命令O5,O6格德军对N5美军展开突击。
Q6德军沿P6进入O6接替原来驻守O6的德军,而O5,O6德军一起涌入N5格,与美军肉搏,当我以为德军必胜的时候,骰运再次打脸,美军该回合消耗半个班兵力拼掉了德军半个班,但仍有一个班处于完好状态,所以德军依旧胜利,游戏结束。

最后总结
这篇小文章在最开头就提到过,这是我自从购买高级步兵班长这款兵棋以来的第一次推演,本意也是想通过推演熟悉规则,由于不熟悉规则,这一场推演存在不少重大bug,除了前面提到的美德兵力与剧本要求不符之外,还有就是漏掉DM(绝望)判定之后,无论判定成功还是失败,都要给单位加盖压制信息算子这个规则,导致下路美军和德军在五个回合里打的有来有回,优势火力的美军没能把德军摁死。在计算火力的时候也弄错规则,导致美德计算伤害的火力值比实际偏高。以上因素共同导致了这次推演的结果其实毫无意义,不过总的来说也算是检验了这几天看规则的成果,多少算有点成绩吧。

 楼主| 发表于 2025-3-26 15:33:31 | 显示全部楼层
kenny2008 发表于 2025-3-19 21:41
加油,努力学习规则

非常感谢,会继续学习的
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
维尔维勒,梦的启航
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
真不错👍多玩就熟悉规则啦
发表于 前天 14:33 | 显示全部楼层
嗯?我怎么记得这个剧本的初始两路德军是从你放置的地图位置的上面和下面进来的
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