本帖最后由 无趣无聊 于 2015-10-14 15:22 编辑
6)混乱(DG)与消灭(技巧)。
在攻击前,是否能够发起一轮成功的射击(barrage),往往对战果起着绝对性的作用。
成功的射击可以使敌方变为DG模式,对于攻方来说,有四大利多: 首先,敌方的战斗值减半,原来4:1的攻击,一下就跳到8:1去了。 其次,守方的AR值要减1,这样奇袭的成功率变高了,战斗掷骰值也变大了。 再次,DG堆叠,如果撤退进入敌方ZOC的,会损失军力(step)。 最后,在DG模式下,其MA减半,所以在敌方后继的移动阶段中,其重新排布被撕裂战线的难度也就增加了。
在所有种类的射击中,空军射击可以称得上是最“价廉物美”的方式(因为补给消耗最少),但是也不要忽视重型火炮的作用,他们有较大的几率能够造成敌方直接的军力损失。 |