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楼主: 核潜艇艇长

微信小程序查OCS战斗表【01.27更新轰击表】

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发表于 2022-1-25 12:07:58 | 显示全部楼层
真厉害,还有鱼叉。以后玩棋方便多了
 楼主| 发表于 2022-1-27 11:02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 核潜艇艇长 于 2022-2-23 01:00 编辑

更新OCS轰击表(Barrage Table)

这个小程序能做什么:输入总火力值(Barrage Strength)、选择目标格中战斗单位(Combat Unit)的团数(Regimental Equivalent)、选择目标格工事等级(Hedgehog Level)、选择目标格地形(Terrain)、切换有无弹着观察员(Spotter)、切换目标格中有无任何单位为战略移动模式(Strat Mode)、选择轰击单位是炮兵、飞机还是舰船(如果是飞机,切换是否所有飞机均距其基地10格或更近,以及【可选规则】切换是否任一飞机的飞行距离超过航程之半),输入掷骰结果。点击按钮,计算出轰击结果,其中的“[1/2]”结果已经进一步确定为通常的“1/2”结果[掷一骰,如得4至6,则损失1并混乱(DG),否则只混乱]或者“混乱”结果。

这个小程序不能做什么:不计算总火力值,不用于确定炮兵所需补给,不判断“1/2”的最终结果,不选择哪个单位承受损失,不用于对设施的轰击,不用于对空射击、截击和对舰轰击(包括舰船对岸炮的轰击),也不产生随机数。

适用于OCS V4.3版,因对一些名词的翻译尚未统一,全部注明原文。

例如英文规则第21页的示例
火力值16、目标8个团、工事等级1、险要(Close)地形、有观察员、非战略移动模式、炮兵轰击、掷骰得8,点击按钮计算得掷一骰,如得4至6,则损失1并混乱,否则只混乱,即“1/2”。

英文规则第35页的示例
目标1:火力值17、目标1个团、无工事、险要地形、无观察员、非战略移动模式、飞机轰击、飞机均不距其基地10格或更近、无可选规则、掷骰得10,点击按钮计算得混乱。
目标2:火力值9、目标4个团、无工事、开阔地形、有观察员、非战略移动模式、飞机轰击、飞机均不距其基地10格或更近、无可选规则、掷骰得10,点击按钮计算得混乱。

小程序码见下,或者搜索“海战兵棋工具”。


因缺乏测试人员,在使用中可能会发现问题。请回贴反馈输入和输出情况,谢谢。

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发表于 2022-1-27 13:25:16 | 显示全部楼层
点赞!!!

这个东西极大地方便推演,而且没想到已经集合了那么多款,发布者功德无量!!!
发表于 2022-1-29 10:02:49 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候出一个togo和铁底湾的,求
 楼主| 发表于 2022-1-29 11:37:37 | 显示全部楼层
paul 发表于 2022-1-29 10:02
什么时候出一个togo和铁底湾的,求

因为没有togo,所以做不了
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