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【兵棋体会】《拿破仑最后的战斗》初玩体验——无责任...

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发表于 2016-9-3 18:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yucv2006 于 2017-1-4 11:53 编辑

    《拿破仑最后的战斗》(以下简称NLB)是DG公司对于经典游戏的复刻,本人2周前入手该游戏,随即翻译了规则,今天终于有时间开局体验一下了。这次推演选择的是小剧本——四壁村,本次推演的体验可以说是——相当差!这个游戏规则看下来觉得很好玩,为什么玩起来这么不爽呢,下面就是几个主要原因:


1.     将领

与VPG的拿20系列相比,NLB系统的特色之一在于由将领和军官构成的指挥链系统,然而四壁村这个剧本说明中居然没有告诉玩家将领的放置,仔细查阅规则书,找到了将领进场的规则,然而我还是一头雾水,仍然不知道将领的放置,于是干脆去掉了将领开始玩,尼玛,这么一来玩起来一点意思没有,还不如去玩拿20。再看旁边的滑铁卢,明显有指挥官的设置,实在让人费解~~差评!

  

2.     地图

游戏的地图质量非常不错,也很漂亮,但是尼玛居然有错误,平地和森林居然画的一样~~直接无语!本作中的炮兵可以远程炮击,远程炮兵不能越过山脊,然而地图中的山脊看的并不是很清楚,在加上整个配色的原因,对于推演来说有一些不方便。

  

3.     规则书

本作中有一个设定是每个师都有自己的崩溃值,达到一定数值时这个师所有单位陷入士气低落状态,然而这些信息居然不印制在地图上,推演过程中还要频繁的翻规则书,这他么真是完全不人性化,其他诸如CRT、TEC等等信息,全部都在规则书中,难道设计一个简单的玩家辅助板显示大部分信息,就真的这么困难么?下图是我自己脑补的法军加入将领之后的布置,这样玩起来,还真是有点意思的。

  

4. 游戏体验

游戏的算子设计给人一种笨拙的感觉,部队都是一个小人,将领更是一个小旗子了事,代入感十分差。这个游戏的战斗系统采用战力比,而且至少要达到4:1才有可能消灭敌军,但是此时也有可能出现互换结果,感觉攻击方并不是很容易打,其他结果大多基本就是撤退1格,因此需要灵活使用堆叠来获得最有利的战力比;游戏的地图十分广阔,如果沿着大大路行动,可以一次性移动相当远距离,战术的选择更加丰富和灵活;其实这个游戏的系统是很成熟的,但是被DG活活做成了渣渣!我只能表示扼腕叹息!最后,强烈不推荐大家购买这个游戏,预算足够,请直接购买OSG的《拿破仑最后的赌博》!

  





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发表于 2016-9-3 20:40:09 | 显示全部楼层
lz特别喜欢拿战
发表于 2016-9-3 21:14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 无趣无聊 于 2016-9-3 21:15 编辑

上图setup,不是都是指挥官的名字吗,一般指挥官都是随下属单位一起设置吧。不过一般DG多出几版勘误也属正常吧
发表于 2016-9-3 21:50:33 | 显示全部楼层
感觉都不是特别大的问题 哈哈。不过DG最近这两年是江河日下
1.有变神奇为腐朽的能力,本来SPI的老版什么的都很流畅 经典,但就是硬生生的让DG手下的设计师给糟蹋了,比如杂志双煞的之一把巨兽北非变成了卡驱+简化版。。。引来csw司机们的一阵骂声 结果设计师删帖处理 因其很大不满

2.测试团队有问题 DG的设计师似乎无自带的geek测试团队 你看ocs啊 gts啊和GMT的很多作品都是设计师自己有自己的团队进行测试,而DG竟然沦落到官网招测试人员的地步 找来测试人员的水准 你懂的 小白肯定都有 肯定是良莠不齐 加之杂志出版太快 测试很不充分 哎 往复循环。。。我觉得DG虽然是出版量还在 但是水平是要掉到GMT MMP 罗盘社之后的二流水平了 囧啊。。。本来是我最喜欢的出版社 结果沦落到这样
发表于 2016-9-3 22:04:59 | 显示全部楼层
berto 发表于 2016-9-3 21:50
感觉都不是特别大的问题 哈哈。不过DG最近这两年是江河日下
1.有变神奇为腐朽的能力,本来SPI的老版什么的 ...

B大,目前DG能拿得出手的也就只剩GOSS了吧
发表于 2016-9-3 22:15:21 | 显示全部楼层
看S2000大的图书馆系列战报介绍,这种战斗系统一定得抄后路,“若能前后夹击对方,1:1也一半有机会令其全灭”,不过最好还是能3:1
发表于 2016-9-4 08:22:27 | 显示全部楼层
主客二分 发表于 2016-9-3 22:15
看S2000大的图书馆系列战报介绍,这种战斗系统一定得抄后路,“若能前后夹击对方,1:1也一半有机会令其全灭 ...

3:1,包夹是战役级常见的打法。
发表于 2016-9-4 10:02:23 | 显示全部楼层
关于指挥官进场,规则里有写“除非特别提到,否则将领可与同建制或军的某战斗单位堆叠进场”

至于地图那个。。。图例都能搞错DG也是会玩
 楼主| 发表于 2016-9-4 11:42:58 | 显示全部楼层
白银狮子 发表于 2016-9-4 10:02
关于指挥官进场,规则里有写“除非特别提到,否则将领可与同建制或军的某战斗单位堆叠进场”

至于地图那个 ...

那么这场战斗中,提供总指挥能力的Ney应该放在哪里?
我是随便摆的,总不能这些都是玩家脑补的,那也太不严谨了!
 楼主| 发表于 2016-9-4 11:44:05 | 显示全部楼层
无趣无聊 发表于 2016-9-3 21:14
上图setup,不是都是指挥官的名字吗,一般指挥官都是随下属单位一起设置吧。不过一般DG多出几版勘误也属正 ...

这个Set Up是我自己随便脑补摆的~~
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