拿破仑战争(The Napoleonic Wars )是一个历史悠久的游戏,它的前身可以追溯到1980年阿瓦隆山公司出版的一个名叫战争与和平(War and Peace)的兵棋。这个兵棋的设计师是马克·麦克劳林(Mark McLaughlin)。这个人设计的作品不多,主要都是拿破仑战争题材,其次是三十年战争,总之是一个火枪迷应该错不了。1980年的战争与和平是一个战略级的拿破仑战争游戏,地图是六角格,玩家人数是1-5。这个作品如同很多老经典作品一样,伟大而不完美。所以后来有第三方玩家一直在升级规则,在BGG上能够找到最新版本是2012年升级的第四版规则。
1993年,马克·赫尔曼的划时代作品——我们是人民(We the People)面世,从而开启了卡驱游戏的新时代。这种用卡牌事件直接执行游戏功能(甚至是违反一般规则的游戏功能)的新机制,赢得了玩家和市场的高度好评,引爆了桌游圈。但是,一直被模仿,从未被超越却成为了卡驱机制的现状。截至目前,最优秀的卡驱兵棋大部分仍然出自马克·赫尔曼之手;过度的模仿带来了巨大的商业利益,也带来了无法避免的劣质设计,甚至让卡驱成为了愚昧兵棋的特征。