请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 Register
搜索
查看: 18649|回复: 12

【兵棋中规】The Dark Sands

[复制链接]
发表于 2019-3-8 23:19:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lynzeta 于 2019-3-8 23:26 编辑

The Dark Sands属于Dark系列,设计师是Ted Raicer。Dark系列目前有两作。第一作The Dark Valley(黑暗山谷),描绘二战东线全景。第二作即是本作,描绘北非1940-1942全景。第三作正在制作中,将是诺曼底题材。
地图尺度:中部地图9英里/东西部地图4.5英里
时间尺度:每回合等于1个月或2个月
推演进程:北非1940年12月-1942年12月
单位尺度:旅/团/英(少量为师)

感兴趣的同学可以看本人在贴吧的开箱贴和村到不行的推演战报,以及设计师本人的solo战报。
http://www.insidegmt.com/2018/11/the-dark-sands-aar-of-designer-solo-campaign-game/

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?Register

×

评分

参与人数 2金币 +40 收起 理由
加文 + 25
无趣无聊 + 15

查看全部评分

 楼主| 发表于 2019-3-8 23:24:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lynzeta 于 2019-3-8 23:27 编辑

翻译的中规已经集成了BGG上公布的2018年12月28日最新的勘误。
 楼主| 发表于 2019-3-8 23:32:50 来自手机 | 显示全部楼层
总体来说这个棋的难度不大,但是乱七八糟小规则很多。我总结了一些这个棋跟常见规则上有所不同之处,减少村规的概率:
1. 虽然游戏中有最少可以移动一格的规定,但是不能用于从EZOC继续向前挪到另一格EZOC。只有德军装甲单位在一些严格的条件下可以这么做。
2. 移动时有移动的堆叠限制,战斗时有战斗的堆叠限制。游戏中可能出现一大叠部队同时移动之后不能同时攻击的情况。
3. 断补的单位是固定移动力,不论步兵还是坦克单位,断补以后移动力统统为3。
发表于 2019-3-9 01:22:58 | 显示全部楼层
感謝樓主的辛苦翻譯!!
发表于 2019-3-12 23:23:11 | 显示全部楼层
感謝翻譯 這速度不是蓋的
发表于 2019-3-15 19:23:05 | 显示全部楼层
感谢大佬的辛苦翻译。
发表于 2019-3-25 14:39:02 | 显示全部楼层
贴吧战报精彩,感谢楼主翻译!
 楼主| 发表于 2019-3-27 20:15:41 来自手机 | 显示全部楼层
italypiero 发表于 2019-3-25 14:39
贴吧战报精彩,感谢楼主翻译!

村得无地自容
发表于 2019-4-2 16:55:04 | 显示全部楼层
感谢楼主翻译,然而我的棋至今还在易趣团没到
 楼主| 发表于 2019-4-3 13:55:27 来自手机 | 显示全部楼层
kimcross 发表于 2019-4-2 16:55
感谢楼主翻译,然而我的棋至今还在易趣团没到

黑棋会的淘宝店现货都有了
您需要登录后才可以回帖 登录 | Register

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Velonica

GMT+8, 2024-3-28 19:54 , Processed in 0.056333 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表