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【TCS战报】Black Wednesday

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发表于 2020-3-9 16:33:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Krasni之战,剧本二
1943年冬,经过艰苦卓绝而又代价高昂的战斗,列宁格勒方面军终于击退德国第18集团军的兵锋,重新打通了列宁格勒的陆上交通线。
由于高级将领们都坚信德军一定会在适当的时机重新发起攻势合围列宁格勒,苏军决定扩大陆上交通线,继续对第18集团军施压,尽量将其往远离列宁格勒的方向驱逐。
德军此时仍控制着Sinyavino高地这个至关重要的地点,而双方为了争夺这个高地也进行了激烈而血腥的战斗。而新一轮苏军攻势的重点是攻占Mga——这个德军的补给基地对Sinyavino高地的战斗举足轻重。此次进攻与之前的一样,只不过将战线再次拉长。而在西面的进攻中,苏军的攻击重点为Krasni这个坐落于列宁格勒--莫斯科公路旁的小镇。负责该战区进攻的是苏军第43、 72、45步兵师和第63近卫步兵师,而他们的对手则是著名的西班牙人志愿部队——第250"蓝色"志愿师。
2月10日清晨6时,第63近卫步兵师向蓝色师第262营的战壕发起攻击。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:42:05 来自手机 | 显示全部楼层
第63近卫步兵师的任务是突破西班牙人在镇子前挖掘的战壕,攻占Krasni至少5格,或者拿下镇子外重要的碉堡工事Ei Bastion。如果没能完成任务,则是西班牙人获胜。上级留给他们的时间只有6:00--9:40的短短三个多小时。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:42:42 来自手机 | 显示全部楼层
苏军的计划非常简单明了。
全师三个步兵团分为三路向Krasni进发,上路为第269团,中路为第270团,下路为第342团。
269团穿过矿地,攻占战壕之后进攻小镇;270团借助树林掩护进行短暂集结后攻占战壕,然后进攻小镇;342团沿道路往下,然后攻占战壕,进攻Ei Bastion。
如果任务失败,撤退到0520。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:43:25 来自手机 | 显示全部楼层
由于苏军炮兵条例的特性,苏军需要在初设之前预先对场外火炮的炮击点进行设定,确定好时间和地点,也就是预设炮击。
我们这里采取历史炮击计划,先炮击红圈,然后向两翼橙圈移动,之后往纵深延伸,炮击镇内绿圈,最后一部分炮击小镇一部分炮击战壕,也就是白圈。
预设炮击的存在就使得苏军玩家必须在制定计划的时候就考虑到步炮协同的问题,因为预设炮击是不可更改的。而此次战斗中,这个白圈之坑爹待会推演的时候就可以显现出来了。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:44:00 来自手机 | 显示全部楼层
西班牙人作为无论在兵力还是火力上都处于大劣势的一方,唯一可以依靠的就是战壕,以及战壕前布置的铁丝网。
西班牙人的防守计划同样非常简单,也就是逐层防御。
262团2营、3营以及侦察营会布置到镇子前的战壕中,同时他们会得到足量的AT炮和MG42的支援。当第一道防线守不住时,便退往第二道防线。任务失败就向后方的医院撤退。
而蓝色师指挥官考虑到苏军一定会对前线进行强力炮击,于是为了避免不必要的伤亡,同时也为了增加灵活性,让一个工兵营在后方的医院(白圈)充当预备队。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:44:52 来自手机 | 显示全部楼层
注意!注意!接下来你将看到的是缺乏协同的苏军被炮火和少量西班牙人击退!
6:00--6:40
苏军开始陆续进场,三个团按计划好的路线开始往战壕前进。
此时不得不吐槽的一点是,这个剧本苏军的进攻正面只有约2公里,而数量却有一整个师,在如此窄的正面投入如此多的部队必然会导致拥挤的出现。
每个团以1营打头,2营和3营间隔100米跟在后边,重武器如迫击炮和步兵炮则被部署在大部队的后方。
尽管苏军指挥官想方设法想要散开队形,但是其担心的事情还是发生了。以矿地中一个步兵排为观察员,蓝色师后方的两个105mm炮连和一个150mm炮连对269团和270团1营进行炮火压制。在平地上无遮无掩的苏军士兵纷纷自我压制来减少炮击的伤害,但由于较为密集的队形,炮击效率很高。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:45:40 来自手机 | 显示全部楼层
这里就要吐槽一下苏军和西班牙人之间的差别了。 西班牙人任何处于战斗模式的单位都可以作为观察员,指引炮火对敌军进行打击。而苏军则必须用特定的炮兵观察员单位指引火炮打击。 其次,西班牙人的炮击调整值为10,苏军只有8,再考虑到西班牙人在高地战壕里有修正,而苏军炮兵观察员走得慢导致观察距离过远,两者炮击调整值之间经常出现6的差值。这意味着同样是炮击,西班牙人比苏军更加容易出现good shoot,苏军则经常是bad shoot或者偏移,甚至根本没有打出来。按设计师的说法,这是为了体现苏军基层军官的素质较低和通讯器材的缺乏,导致火炮打击不及时或者不准确。 吐槽完打炮,接下来说说指挥水平。根据特殊规则,苏军每个师只能有一张计划表,这也就是说苏军指挥官要么把全师写在一张表上,全师进攻,要么就是部分进攻,其他人全部吃瓜。而西班牙人则无此限制,实际上他们平常都是以营为建制进行计划表的制定。这意味着西班牙人要比苏军更加有灵活性。 再者,可能会有人问,既然这个剧本进攻正面这么窄,为什么不留一个团当预备队呢?我也很想啊,但是苏军不能留预备队啊#(泪) !TCS里的预备队和别的游戏不一样,是要写进计划表里面的,然后当玩家想要释放预备队时,必须投1d6判定是否释放成功,骰点大于等于指挥值就是成功。而苏军的指挥值是7,也就是无论如何都释放不了预备队,自然也不能指定部队为预备队了......顺带一提,西班牙人指挥值是3,德军是2,这就是差别所在。 但是苏军也不是净是debuff,苏军强在两个点:重武器和政委。苏军的预设炮击虽然不灵活,但是威力巨大。西班牙人的81mm迫击炮火力是4,而苏军90mm迫击炮火力却是12,122mm迫击炮更是有恐怖的21火力!政委在tcs中的表现为,当苏军受到压制时,可以通过额外再吃一点伤害来无视压制。也就是说想要阻挡苏军的乌拉冲锋不是一件容易的事情。大规模冲锋+政委对敌人来说绝对是恐怖的景象。
 楼主| 发表于 2020-3-9 16:46:22 来自手机 | 显示全部楼层
6:40--7:20
西班牙人的炮击虽然恐怖,但是也无法一次拦住所有的苏军进攻矛头。各团继续往前。
269团1营在矿地里遭到一个排的阻击。由于重武器滞后,而西班牙人又据守在防御工事里,苏军无法组织起足够的反击火力,每前进一步都会遭到西班牙人火力的倾泻。
270团虽然还没有与西班牙人接触,但是此时正费力跨过一条年久失修的反坦克沟。
三个团里目前损失最小,进展也最快的是下路的342团,其1营已经抵达出发阵地准备上前剪断战壕前的铁丝网。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:46:59 来自手机 | 显示全部楼层
7:20--7:40
在西班牙人的战壕前面是一条完整的铁丝网阵地,在将其剪断之前,苏军是无法穿过铁丝网的,更别说攻占战壕,以及之后的进攻行动了。
而剪断铁丝网需要两个回合,也就是40分钟,同时要求剪铁丝网的单位在剪铁丝网的时候不能被敌军火力打成压制或者惊恐。考虑到铁丝网正后边就是西班牙人防守森严的阵地,贸然进行工兵作业必定是失败的。
于是苏军向战壕发射烟雾弹,以此掩护剪铁丝网的部队。

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 楼主| 发表于 2020-3-9 16:47:39 来自手机 | 显示全部楼层
7:40--8:00
想法很美好,现实很残酷。
苏军计划向战壕发射两次烟雾弹以掩护约600米的前线,然而其中一次烟雾弹没有打出来(No Shoot)。
没有烟雾遮挡视线,西班牙人随心所欲地呼叫手头上所有的炮火,向正在上前剪铁丝网的苏军头上倾泻炮弹。
眼看铁丝网已经即将被剪断,为了让后续的2营和3营能够抓紧时间穿过铁丝网进入战壕,1营的勇士们决定硬顶着炮火上前去剪铁丝网。
这导致了灾难性的后果。在准确的火炮打击下,1营一整个连被报销,活下来的幸存者也蜷缩在地上瑟瑟发抖,完全没有任何机会去剪铁丝网。

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