回合顺序 每个回合都分成法国玩家回合和反法同盟玩家回合。当前执行回合的玩家称为激活玩家或当前玩家。下列行动只可以在对应的阶段执行。 1.法国玩家回合 A.法国指挥阶段。这个阶段在某些剧本里不会用到;在这种情况下,直接跳过到移动阶段。 • 命令环节。法国玩家确定哪些战斗单位有命令。为无命令的单位放置无命令(OOC)标记。 • 士气环节。检定法军单位的士气状态。 • 重整环节。法国玩家可以重整之前在战斗中被消灭的单位。如果有必要,调整法军所属军事组织的士气状态。 B.法国移动阶段。在遵守移动规则的前提下,法国玩家可以移动全部、部分或不移动任何己方单位。剧本说明指定的法军增援在此时进入地图。反法同盟单位不能移动。 C.法国战斗阶段。根据战斗和炮兵规则,法军单位攻击对方单位。双方的单位都不能移动。例外:战果要求的移动。 2.反法同盟玩家回合 A.反法同盟指挥阶段。与法国指挥阶段一样,只是对象变成了反法同盟单位。 B.反法同盟移动阶段。与法国移动阶段一样,只是反法同盟单位可以移动,法军单位不能移动。 C.反法同盟战斗阶段。与法国战斗阶段一样,只是变成了反法同盟单位攻击法军单位。 3.回合记录阶段 如果最后1个回合结束,则游戏结束,计算VP,判定胜负。如果还有回合未执行,则将TRT上的回合标记往前推1格,开始1个新的回合。
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