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【兵棋翻译】the dark valley黑暗深谷 汉化剧本书

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发表于 2020-7-2 10:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
团购了TDV读了dl的中规以后发现还有一本剧本书,玩的时候可能不太方便,遂翻译了一下剧本书,希望对大家有所帮助!
仅用于摆初设,部分介绍,设计师笔记和游戏示例没有翻译(菜)
第一次翻译,水平有限,如有错误遗漏欢迎指正

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 楼主| 发表于 2020-7-12 09:37:10 | 显示全部楼层
感谢各位大佬,一开始没有看见GMT的附加规则,现已更新

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 楼主| 发表于 2020-7-17 09:56:44 | 显示全部楼层
勘误17.1.1苏军设置
从2914到3036的每个边境格必须存在一个苏联单位。从3136到4547 必须存在或相邻于苏联单位。
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发表于 2020-7-3 22:28:13 | 显示全部楼层
剧本书其实有个老板的翻译...
请问第一剧本中关于克里米亚特别规则你是咋理解的?
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发表于 2020-7-4 01:42:54 | 显示全部楼层
感谢楼主,等待大佬校对
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 楼主| 发表于 2020-7-4 08:10:53 | 显示全部楼层
lodingerror 发表于 2020-7-3 22:28
剧本书其实有个老板的翻译...
请问第一剧本中关于克里米亚特别规则你是咋理解的? ...

请问是指巴巴罗萨的剧本吗?具体在哪里我没看到有关克里米亚的特殊规则呀
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发表于 2020-7-4 08:40:34 | 显示全部楼层
挺好,有钱了考虑整一个
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 楼主| 发表于 2020-7-4 08:48:25 | 显示全部楼层
cmu2008 发表于 2020-7-4 08:40
挺好,有钱了考虑整一个

感谢森大支持
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发表于 2020-7-4 16:20:16 | 显示全部楼层
某拖拉机厂厂长 发表于 2020-7-4 08:10
请问是指巴巴罗萨的剧本吗?具体在哪里我没看到有关克里米亚的特殊规则呀 ...

我猜他是想问这个:
仅在 1941 年期间,如果第 1 装甲集团军的 HQ 位于 XX27 以南,那么在克里米亚
(定义为 Perekop 以南和 Kerch海峡以西)的轴心国、德国单位即使不在其指挥范围
内,也会被第 1 装甲集团军(移动后战斗或战斗后移动)激活,这些部队不得向克里
米亚境外移动或发起攻击。

在17.1.2的末尾
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 楼主| 发表于 2020-7-4 19:25:13 | 显示全部楼层
MARSHAL 发表于 2020-7-4 16:20
我猜他是想问这个:
仅在 1941 年期间,如果第 1 装甲集团军的 HQ 位于 XX27 以南,那么在克里米亚
(定 ...

感谢大佬解释,我的实体还没有拿到可能真正体验了才能理解
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发表于 2020-7-6 17:15:26 | 显示全部楼层
规则追加文件里的。
Changes to the Playbook (in addition to those already incorporated into the Living Rules):
17.1.2 (Add/Change)
During 1941 only, provided the 1st Panzer Army HQ is south of hexrow xx27, Axis/German units in
the Crimea (defined as south of Perekop and east of the Kerch Straits) are activated identically with the
1st Panzer Chit (Move/Fight or Fight/Move). Such units may not move or attack outside the Crimea.
To further show the degree of confusion in the Soviet command in the first weeks of the Axis invasion,
the Soviet City Defense markers arrive at the end of Turn 2, not Turn 1. Stalin's fear of Ukrainian
nationalism requires one City Defense Marker must be placed in Kiev at the end of Turns 2 and 3
unless Kiev is Axis controlled.
17.1.2 Scenario Victory Conditions
Change the Axis VPs needed in the Barbarossa scenario to 30. This means the Axis player actually won
the scenario, though in this case, winning on points is not winning the war.
17.4.1 The Soviet Player chooses the first TWO chits as the Initiative Player in this scenario, rather
than the first one
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 楼主| 发表于 2020-7-6 19:53:19 | 显示全部楼层
凤凰路标 发表于 2020-7-6 17:15
规则追加文件里的。
Changes to the Playbook (in addition to those already incorporated into the Livin ...

感谢凤凰大,当时对照gmt官网的资源没有找到这段
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