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自己DIY的COIN抗战版本,缓慢更新,求交流

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发表于 2021-10-22 21:49:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 猫狗乱舞 于 2021-10-26 15:18 编辑

看了官方版本的抗战,时期是到1941,我觉得不是最适合COIN的治安战的时期

我自己设想的DIY是1941-1945,我觉得抗战胜利是个十分了不起的成就,当年真的是非常的不容易,但是目前这个题材还挺敏感的,所以以交流为主,如果论坛上觉得不便可以删除- -所以先发一点尝试一下看看会不会被删掉……

希望做出一些跟原版COIN不一样的特色出来(嗯,其实每一版COIN都有一个特殊机制)

这个时期的四个阵营是重庆政府(蒋)、南京政府(汪)、共、日军,没错!双政府机制+游击队+“类似湖火的美军”

以下是各阵营互相针对的部分
各阵营胜利条件:
重庆:
1、需要占领更多人口的地盘
2、通过事件牌会出现各种“任务”,主要是开辟新的可投入兵力的战场(比如印度,缅甸)等等,通过消耗日军的兵力会有额外得分

南京:
1、增加服从度X人口
2、增加兵力(待定、不是很好的选择)

共:
1、降低服从度X人口
2、开辟更多抗日根据地(传统的基地)

日:
1、占领更多人口的地盘(通过掠夺更多资源制造军事单位来扩大胜利)
2、投入以太平洋战场为主的海外战场
tip:1和2两项代表了日军的两个方向,平衡好大陆线(陆军)或者太平洋线(海军)的局势来得分


以下是游戏的阶段流程,传统的部分我就简略跳过


其中日军需要考虑的就是下一轮需要投入的单位,还有个特殊机制-谍报网络,我觉得这是在抗战中后期的一个组成部分,在游戏上我设计成可以一定程度上缓解了日军正面战场上的压迫度的机制,目前还不完善
目前谍报系统的想法是战场上加入一个新的维度,不同于场面上的战争,属于暗地里的博弈,每个势力的六角块都可以翻开,有其谍报值,每个建立谍报网络的阶段,计算在某个地区投入最大值的势力可以抢到间谍网络标记,间谍网络标记的第一个作用是在当地执行主要行动时,可以移除用于执行一个免费的特殊行动

被战斗(待定)移除的间谍单位进入不可用区,大轮结束时才恢复至可用区






主要战场地图,七个城市及若干地块的林地、平原、山地、港口分布以及人口数值,人口分布方面进行了游戏性修正,按真实比例有些地方差异过大了

在城市的选择上一是考虑到战场的重要度,比如武汉这个关键点,二是考虑游戏性,南京政府作为防守方最终还是要龟缩在城市的嘛,城市少了可以选择的策略就少了

关于交通线Loc,作为很重要的组成部分之一,原作中是作为一个地区,鉴于增加了谍报网络的复杂性,考虑把交通线做到省份当中,控制了省份就控制了交通线,使其更为简化,让整个游戏流程更简洁一些

由于我的历史水平不足,希望大佬们指正,可能还有更重要的城市或者更合理的分布











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 楼主| 发表于 2021-10-22 22:35:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫狗乱舞 于 2021-10-23 00:15 编辑

谢谢大佬给金币!不会被删我就继续更新。回头更新一下地图什么的

主要目前遇到的瓶颈是机制的设计怎么更有趣,而且简洁优雅不能太繁琐
不知道官方的抗战是设定了什么特殊的机制很好奇。。。一直搞不到实物。。

还有就是卡牌的设计,买了一些相关资料在查参考。还是有所力不从心

发表于 2021-10-23 12:08:34 | 显示全部楼层
看机制挺不错的,希望能看到完全版
发表于 2021-10-24 11:18:24 | 显示全部楼层
Player Aid前年有一篇对China War设计师的采访
https://theplayersaid.com/2019/1 ... 941-from-gmt-games/

 楼主| 发表于 2021-10-24 16:19:59 | 显示全部楼层
玩家QQ 发表于 2021-10-24 11:18
Player Aid前年有一篇对China War设计师的采访
https://theplayersaid.com/2019/1 ... 941-from-gmt-games/ ...

非常感谢,之前也有看到访谈,奇怪怎么没有这么详细哈哈哈哈
几个派系的技能我反复修改了无数次。打磨了好久感觉还不是很满意





发表于 2021-10-24 22:10:49 | 显示全部楼层
不错的想法,值得尝试。加油!
发表于 2023-5-29 15:01:18 | 显示全部楼层
China's War 1937-41是还没出吗?bgg上已经有评分了?
发表于 2023-5-29 18:19:43 | 显示全部楼层
还没出,按照目前P500的进度,至少要到今年底或明年初~
发表于 2023-11-9 05:02:32 | 显示全部楼层
有幸接觸設計師,他說現在剩下一點點的歷史背景介紹,還有一些編輯,基本上都準備好,2024年年初或年中會印。
发表于 2023-11-9 15:01:10 | 显示全部楼层
astocd 发表于 2023-11-9 06:02
有幸接觸設計師,他說現在剩下一點點的歷史背景介紹,還有一些編輯,基本上都準備好,2024年年初或年中會印 ...

之前设计师怪疫情,后来又怪Red Dust Rebellion占用了资源,结果RDR已经公测多轮快收尾了,他还没能在官博写出来第一篇文章
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