之前玩过同系统的 Fall Blau: Army Group South, June to December 1942 ,感觉这个系统简单有趣,所以这次战棋会有了现货就马上下手了,来做一个简单的开箱
Kharkov BattLЕS: Before & After Fall Blau 是设计师 Greg Blanchett 在 2021 年的新作品,由compass出版社出版。这个设计师的作品不多,但是聚焦于二战东线战场。
作品一览:
Fall Blau: Army Group South, June-December 1942 (Compass Games - 2016);
Kharkov BattLЕS: Before & After Fall Blau (Compass Games - 2021);
Spring Prelude: Second Kharkov, May 1942 (Compass Games - Pre-Order);
Silent Dead Series: Operation Mars, 1942 (Belyy, Olenino, Konev from Legion Wargames - Pre-Order)
Red Ambush, Kalinin 1941 (WIP).
前三个都是借鉴了MMP社的 Variable Combat Series (VCS) 系列的抽战力规则,后两个我在BGG也没有查到相关资料。
我们先前在推演这个设计师的Fall Blau时就觉得这个系统简单快乐,这个因素是我购置这盒棋很重要的原因之一,再者本作近似于是Fall Blau的一个扩展,可以拼地图加新的大剧本,不得不说我也凑齐了一个系列(bushi)
Fall Blau在贴吧里先前有拍猪大的开箱和战报,有兴趣的可以前去观摩~
附上上次推演小剧本的图片
比例尺
一格约10公里,
一个回合为3天,
单位主要为师级和军级,也有旅级和连级
适合2-6人(6人为和Fall Blau拼图大剧本),适合solo,游戏时长从2小时到80小时不等(小剧本和拼图全剧本)
本作包含了第二次哈尔科夫战役和第三次哈尔科夫战役
游戏流程比较简单:
A.准备阶段
1)天气检定节
2)空军点数判定节
3)补给检定节
4)德军维持节
5)增援补员撤退节
B.轴心国玩家阶段
1)轴心国玩家建造节
2)轴心国玩家移动节
3)轴心国玩家战斗节
C.苏军玩家阶段
1)苏军指挥节
2)苏军建造节
3)苏军移动节
4)苏军战斗节
D.回合结束阶段
在我个人看来游戏的流程基本就是 I GO U GO
在回合流程方面值得注意的是德军一旦在苏军阶段被围是没有突围机会的,会直接断补
配件:
一份规则书
三张地图(冬季哈尔科夫+大格子小剧本地图+和fall blau联动地图)
三板算子(840枚 不知道是罗盘切割工艺长进了还是怎么样 还好提供了塑封袋 算子大部分都掉了)
九张辅助卡加一枚十面骰
总的来说体量还是不小的,战棋会的价格个人觉得可以接受
一点个人认为的游戏特色:
1、最大的特色就是抽战力,C级有可能抽到6而A也有可能抽到8,所以在作战的时候并不是A打C就一定有很大优势
2、不是所有的单位都能移动,双方都要很好的规划给不同HQ的指挥点数
3、本作也不是一个格子中所有单位可以一起进攻,是“大单位”带着“小单位”,所以一味地堆战力也没有用
4、空军抽象成点数非常简洁明快
总的来说就是告诉玩家——不要当精算师,战场处处充满未知,你只能保证大概率但是不能确保一切~
本作不是特别硬核的作品,有兴趣有闲钱有英规阅读能力的朋友可以试一试~
当然有的蹭最好啦
开箱到此结束,感谢各位观看
最后附上“全系列”全家福~
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