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SPI-VG 赛博计划 之 赛博北约师指挥官 9月22日更新流程测试

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发表于 2022-5-31 11:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hermitss 于 2022-9-23 14:58 编辑


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9月22日更新 全流程测试
新增音效,使用控制员模式、双盲规则 完全按照规则书内容


赛博 北约师指挥官 第一阶段和第二阶段 简明操作    bilibili

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    北约师指挥官 给我个人感觉 更适合玩家自己改动数据创作剧本,因为这个棋相比其他的SPI战区战役级兵棋来说自由度更高 ,不再纠结部队的某个数据是否合理, NDC部队的基础数据应该还是来自于SPI公司的数据库,但是影响NDC战斗的结果却主要来自于 “人”的因素 ,  NDC的作战部队算子是以营/连(dz/tz 模式中是按照分队出现的)。  “人”对交战部队的投入的师旅(团)的战斗支援和不同军阶的“人”的能力值都会最终影响战斗的结果。记得我很久以前读过的现代战争指南 ,刚拿到这本书的时候 想的这本书内容应该是非常的精彩,但是读下来却感觉平平,因为这本书不是一本条令或战史,书中解构了当代军队的构成和运作模式,可以让像我这样的军盲大概了解军队的指挥框架结构和部队的日常运营情况。


    在读过现代战争指南之后NDC也变得不再那么奇怪了。邓宁根设计的这款北约师指挥官中,“人”的能力更加重要,但也只是强化了师长的角色,不过所有不同军阶的指挥员的能力值在 -3到+3 之间  ,在正式玩之前玩家也是可以选择让部队和所有指挥员的数据全部随机重新获取,这样双方的情况就更加的不可估量,我觉得这样反而又贴近了现实一步但也就点到为止,毕竟只是游戏还没有到达一个军官升级记的程度。   
   
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