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[介绍] 小清新的PNP类战棋桌游

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发表于 2015-4-2 21:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:在贴吧收集过来的。
术语贴士
反抗军在规则中所指的就是玩家方。由于在SOLO游戏中只有一个玩家,所以这个游戏将玩家置于第二人称角度。但由于第三人称描述规则更方便,反抗军就这么用了(一堆废话啊)

MAQUIS 是一个工人放置游戏,但尽管反抗军和那些占领者们都没干多少工作,将指示物放在版图上,仍然将他们称之为工人。有时候还会被称为角色,这些概念都是可以交替的。

游戏部件
你将需要下载并打印以下的游戏部件和卡片
`Maquis Ilya 77 redesign: 游戏的版图
` Maquis redesign - cards, tiles and counters: 空置房间行动版块,巡逻卡和任务卡(2-8页)
` 还有一些资源指示物是工人角色指示物在第9-10页
你还需要准备
` 角色指示物
15个角色指示物,三种颜色,每种5个(代表玩家,警察和士兵)
还有其他的玩家角色需要的
9个标识物(用来做士气,士兵和回合的轨迹指示物,还有已完成的任务指示物)

资源指示物:
4个蓝色(信息),4个绿色(食物),4个白色(药品),4个黄色(货币),4个红色(武器)和4个黑色(炸药)


游戏目标
MAQUIS的游戏目标是在十五天之内完成两个任务,或者,镇上的人民就会向纳粹投降。如果镇民的士气降到0或者15天都过去了,没有任务完成,那你就输了。否则,如果你在时间限定内完成了你的两个任务,那你就胜利了,如果只完成一个任务,那就是平局。

设置
·将10张巡逻卡洗混后将他们面朝下组成一个牌堆,这被成为巡逻牌堆。
·将标记指示物放置在士气轨迹条、士兵轨迹条的开始处,以及回合轨迹条的第一天旁边
·将所有的资源指示物放置在一边,这被成为供应区
·将空置房屋行动版块放在游戏版旁边,这样你能方便选择。
·将三个玩家角色放在安全房屋的位置;这些是你当前的工人,将其他2个玩家角色放在咖啡馆的位置,这些在游戏开始时还不属于你,但在游戏进行过程中可以召集。
·随机选择2个任务,并随机将他们放在游戏版图顶端的两个出口的位置。如果任务卡上提到一个行动地点,那该任务卡就被认为是一个区域,通过这个出口相连接。

回合进行
一个回合被分为一下阶段,按照这个顺序
·放置阶段
·行动阶段
·维持阶段

回合进行放置阶段
反抗军和巡逻者(由反抗军开始)按照以下规则,一次放置一个工人。反抗军的工人数量有限,尽管你可以召集更多。参考巡逻者的工人数量(在当前士气轨迹条中的红色数字),巡逻者的工人数量,等同与反抗军的工人数量或者红色的数字,看看哪个更高就是哪个。只有在安全房屋的被召集的反抗军工人才会被计入。

举例:如果士气是4(红字是4),并且有3个反抗军工人,然巡逻者的数量就是4,因为士气条上的数字比反抗军人数高,如果士气是7(红字是2),那就有3个巡逻者,等于反抗军工人数量。

如果反抗军数量不等于巡逻者数量,那就简单的进行轮流放置,直到所以的反抗军工人全部放置完毕,然后把剩下的巡逻者按普通方法放置
通常来说,所有的巡逻者工人都是警察,如果有有士兵出现(按照士兵轨迹条),他们将代替1比1替代警察工人。士兵总是最后放置。

举例,如果有4个巡逻者和1个士兵,那先放3个警察角色,最后放1个士兵角色。

·反抗军放置规则
将你的一个可用的工人(从安全房屋)放置到游戏版的一个区域。反抗军工人不能放在已经有一个工人(玩家或者巡逻者)的区域,即使这个工人是玩家的工人,即使这个区域能够执行多项行动。你只能把你的工人放在任意安全房屋以外的一个空的区域。

·巡逻者放置规则
从巡逻者牌堆抓取1张卡,按照其上所指示的布置巡逻者角色。巡逻者卡列出了三个游戏版图上的地点,如果第一个区域是空着的(双方的工人都不在这个位置),那巡逻者角色就将在这站岗——将巡逻者角色本回合放在这个区域。如果不是空的,那就试试第二个,然后第三个。

如果卡上所列的三个空位都已经被占据了,那巡逻者将不会巡守一个区域,而是会试图进行逮捕。重新从第一个区域开始检查——只有这次,他会停留在第一个被玩家角色占据的区域,并将玩家角色逮捕(将其从游戏中永久移除),巡逻队角色代替玩家角色占据那个区域。如果卡上所列的所有三个区域都是被警察或者士兵占据的,那这个巡逻者角色不会被放置在游戏版上。在这以后,将巡逻者卡面朝上放在弃牌堆。

如果面朝下的这个牌堆被抓空了,将弃牌堆重洗,面朝下作为新的牌堆

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 楼主| 发表于 2015-4-2 21:10:57 | 显示全部楼层
回合进行——行动阶段
按照你选择的任意顺序,激活你的每个工人。每当一个工人激活时,如果工人所在区域你可以执行该行动,支付所列的资源(箭头左边一侧),来获得相应的奖励(箭头右边一侧)。如果需要进行选择——比如在走私点或者无线电区域——在该区域进行选择,并不是在一开始放置工人时选择。一个行动的执行,必须是你拥有可以支付的资源。所获得奖励可以在之后的回合时进行其他行动,如果你在一个区域有一个工人,行动并不是强制执行的,你可以保留这个工人但不执行任何行动。

在激活以后,反抗军工人必须寻找一条安全的通路从他当前的区域,沿着粗直线,回到起始区域——安全房屋。寻找这样的路,一个反抗军工人必须沿着空白的区域并通过被其他反抗军工人展区的区域,不能通过被警察和士兵占据的区域。如果你不能找到这样的一条安全的路,那这个工人就被逮捕了,从游戏中永久移除了。

如果这个工人被逮捕了,只有当执行行动的该区域拥有星形橙色盾牌的符号,你才能获得奖励。否则,工人没办法将奖励带回来,奖励就遗失了。

击杀警察
如果你弃除1个武器资源,你可以——在任意时候,但每回合一次——在游戏版图上移除一个警察工人。这样的动作只能移除警察工人(士兵将会回击),任何时候你这么做,士兵轨迹条将会移动1格——意味着在之后的回合中,更多的警察被士兵替代——士气轨迹条将会降低1格。这可能——也不一定——可以打开一条通路使工人安全回来,可以在执行一个行动和寻路回来中使用。一个本回合中获得武器的工人就可以使用该武器击杀警察(如果该回合没武器被用过)

回合进行——维持阶段
当所有反抗军工人都回来了,巡逻者工人从游戏版上清场。将回合轨迹条前进一格,如果回合指示物前进到一个橙色背景格,那士气轨迹条就要降低1,因为占领者们开始压榨镇民了。

游戏结束
当以下任意条件之一达成,游戏结束
·你的最后1个工人被逮捕了
·镇中的士气降为0(“失败”格)
·你的第二个任务完成了
·回合指示物到达“结束”格

当游戏结束时,完成当前回合能做的工作,然后看看你干的怎么样
·如果镇上的士气降为0(甚至更低)不管你干得怎么样,你都失败了——镇民们害怕反抗军为他们带来的麻烦,把安全据点报告了给纳粹占领者。
·如果你完成了你的2个任务,你胜利了
·如果你只完成了1个任务,游戏平局收场
·如果你什么任务都没完成,你失败了


特殊行动
游戏版上还有一些特殊行动可以执行,并没有画出来:

改造空置房屋
如果你在游戏版上的三个空置房屋区域进行行动(当地人提供给反抗军的空置房屋),支付2个货币,你就可以选择空置房屋行动版之一,将该区域设置在房屋中——将新的区域行动版放在空置房屋区域上。从现在开始,你可以将反抗军工人放置在新的空置房屋中了,执行当前的行动——但是在刚买下空置房屋的行动中不能放置工人。

空投
无线电区域的第二个选择是空投,如果你所选的行动是空投,你可以选择1件武器,1个货币或者3个食物,放置在空投区域(在游戏版左下或者右下角)。你只能把空投的资源放在当前没有放资源的空投点。

在接下来的回合,在反抗军工人到达的空投区域,你可以通过一个行动来获得这些资源。空投区域的行动是免费的,你不需要支付资源就能获得奖励。

空投的资源不能在放置的回合被获取,如果在回合开始时,空投的区域没有资源,你不能将工人放置在那

安全房屋(用空置房屋改造的安全房屋)
空置房屋的安全房屋是一个特殊的例子,因为其上没有行动。它将成为第二个安全房屋,工人们可以在回合结束安全回到这里。如果反抗军工人不能找到安全的路回到游戏版下方的安全房屋,他们也可以回到空置房屋的安全房屋。这个区域和游戏版下方的安全房屋是起相同作用的另一个区域。
 楼主| 发表于 2015-4-2 21:11:49 | 显示全部楼层
附录1 解释
这个附录包括了对规则细节的一些解释:

信息公开
所有游戏中的信息,除了面朝下的巡逻者牌堆以外,都可以在任意时候进行检视。如果你觉得可以帮你做什么决定,你可以查看面朝上的巡逻者卡弃牌堆。熟悉巡逻者习惯是非常有必要的。

资源有限
资源指示物的数量是有限的;游戏中的任何资源同一时间都不能超过4个(加上空投的或者在你手上的)。如果你执行了一个行动,奖励的资源是供应区用光了的,那这个行动的奖励就无效了。如果你呼叫空投,但是没有足够的资源可以获得,那你只能放置尽量的资源在空投区域。

任务和成功
有些任务的行动成功需要计次,有时候上面会有数字标识。需要计次的成功任务,成功执行一次任务行动就在任务卡上的方格放置1个任务指示物,只有所有的方格都放上任务指示物了,该任务才完成。

如果任务的方格里标有数字,那在进行任务时必须按照数字顺序,所有“1”的部分完成后,才能做“2”的任务

举例:破坏任务卡有3个成功方格,两个1和一个2,你必须执行第一个行动(搞破坏)两次以填上两个1,然后你才可以执行第二个行动(炸掉工厂)来填上2的方格

多项行动需求/奖励
有些行动区域有多项行动需求和/或奖励。如果中间有个分隔号/在资源中,它意味着你必须选择分隔号的一侧。如果没有分隔号,那需求和奖励就可以全部满足。

举例:黑市的资源需求是一个食物或者一个药品,你可以选择支付任意一项。然后,当你完成这个行动后,你将得到一个货币和士气-1,你没得选择。

附录2:难度模式
在这个附录里,有一些难度的变体,当你很熟悉这个游戏以后,可以尝试这些规则,你可以加上这些变化来增加挑战难度。如果你发现这个游戏太难了,你也可以使用简易设置来降低难度挑战。所以的这些规则都是原规则的附加,或者改写。如果和主规则冲突,那就按难度设定的修改来。

非常简单
·当回合到达“结束”格时,游戏并不结束,把标记移动到回合轨迹条第一天前面,继续进行游戏(炸毁火车任务可以在回合轨迹标记任何时候到达6,7,8或9时完成,并不需要第一次)
·当你空投资源时,你可以从2货币,2武器或者4食物中选择

简单
·当你空投资源时,你可以从2货币,1武器或者4食物中选择

普通
·按照普通游戏规则进行

较难
·开始游戏时只有2个工人,和2个待召集的工人在咖啡馆,第五个玩家角色不存在
·当回合指示物到第12天时游戏结束

困难
·当回合指示物到橙色格,需要降低士气时,改为到达星号格,降低士气
·开始游戏时只有2个工人,和2个待召集的工人在咖啡馆,第五个玩家角色不存在
·当回合指示物到第12天时游戏结束

非常难
·当回合指示物到橙色格,需要降低士气时,改为到达星号格,降低士气
·开始游戏时只有2个工人,和2个待召集的工人在咖啡馆,第五个玩家角色不存在
·当一个反抗军角色被逮捕时(不管何种情况被逮捕),士气降低1
·当回合指示物到第12天时游戏结束
 楼主| 发表于 2015-4-2 21:19:46 | 显示全部楼层
素材,每个要小于2M,只能分开上传了













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发表于 2015-4-3 09:13:30 | 显示全部楼层
支持了,话说PNP是啥?
发表于 2015-4-3 12:18:58 来自手机 | 显示全部楼层
lyonald 发表于 2015-4-3 09:13
支持了,话说PNP是啥?

pnp就是设计师发布素材让你自己印出来玩的游戏
 楼主| 发表于 2015-4-5 10:11:02 | 显示全部楼层
这里的人好少。我的积分什么时候能到50
发表于 2015-4-5 10:26:45 | 显示全部楼层
赞LZ,挺有意思的PNP小游戏~
发表于 2015-4-5 20:12:24 | 显示全部楼层
dennis553 发表于 2015-4-5 10:11
这里的人好少。我的积分什么时候能到50

慢慢来呗,心急吃不了热豆腐...
发表于 2015-4-6 14:03:32 | 显示全部楼层
确实挺有趣,画风很赞,像我喜欢的那些游戏,机械迷城,勇敢的心之类的。
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