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ASL中那些做了不一定能赢但是不做很可能输的事

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发表于 2022-7-1 20:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

前言:大家好,这里是日常挖坑只浅浅一填的年华,今天我又来开新坑啦!

写这篇文章的动机是最近完整打完了若干场ASL剧本,然后发现自己每一局都有不少把自己蠢哭的操作。在阅读Journal杂志时,关于“萌新经常犯的若干错误”这样的文章是我最喜欢看的题材之一,可惜数量不多,而我自认水平远远没有达到能写“制胜的技巧和思路”这样的战术分析,于是打算写一篇文章来记录一下自己踩过的坑,同时也算是给其他萌新提一个醒(当然,可能有许多操作只有憨憨如我才做的出来),这也是标题的来源:虽然我文中提到的坑即使不踩也未必能击败对手,但是如果踩了,那么恐怕只会离胜利只会更远。

那么话不多说,下一楼开始文章正式开始。


 楼主| 发表于 2022-7-11 16:43:03 | 显示全部楼层

1.认真阅读剧本

本帖最后由 VistoNing 于 2022-7-12 12:15 编辑

本文的第一节从如何阅读剧本说起,乍一看这似乎是一个非常可笑的问题,连剧本都没有读完怎么开始游戏呢?然而实际上,在最近的许多场对局中,不管是我自己还是对面的几位老司机都不同程度上出现了因为读剧本疏漏而产生的巨大失误,尽管其中大部分都是性子较急的我做的,但是几位老司机们在读剧本中出现的小失误也说明读剧本的确容易出现或大或小的问题。有的时候这些问题很容易纠正,并不会造成什么严重的后果,但有的时候这些问题却可能让玩家从制定计划时就已经宣告失败。接下来就来说一说阅读剧本时需要特别注重的点。

1)剧本胜利条件:显然,每一局ASL游戏都是围绕着如何实现/阻止对手实现胜利条件而展开,因此,在开始进行计划和初设之前,必须要首先确认自己已经完全清楚了胜利条件要求你/你的对手做的事情,而后再开始规划这一局游戏如何进行。而胜利条件也是剧本中最常出现漏读,错读 ;且漏读,错读的后果最严重的部分。一般来说,在阅读胜利条件时,有下面两点需要特别注意:

①存在多条胜利条件时,具体需要完成多少条,需要在何时完成。

在ASL的剧本的胜利条件中,同时存在多条胜利条件是非常常见的情况,在这种情况下,仔细看胜利条件之间的连接词非常重要;要仔细确认是需要完成(或阻止敌方完成,下同)所有胜利条件,还是只需要完成其中一条或者几条胜利条件,亦或者是需要在完成己方的胜利条件的同时阻止对方完成胜利条件。此外,胜利条件的结算时间也需要特别关注,是要在游戏结束时完成,或是在某方的任一回合结束(突然胜利),或是任一时间点完成(更加宽松的突然胜利),亦或者是游戏中某一个时点曾经达成胜利条件(一般是作为胜利条件的一部分)?如果错读了胜利条件间的并列关系,轻则导致在计划中严重错配兵力,重则直接将胜利拱手送给对手。因此,一方面,在阅读胜利条件时必须十分仔细,应当做到能自己在地图或编制上复述胜利条件;另一方面,应当和对手事先讨论确认胜利条件,达成共识,以防出现理解的盲点而不自知。

②控制/肃清类胜利条件的细节。

在ASL中,控制/肃清某一区域是非常常见的胜利条件,但是其中有许多需要注意的细节。首先是控制(control)的定义,在A26有详细的说明。本文就不在此赘述,但是请务必认真查阅,弄清楚哪些单位可以以何种方式在什么节点控制多大范围的区域,切不可以其他兵棋的“常识”想当然。

其次需要注意的是控制区域的具体说明,是要求控制Hex?Location?或者是Buliding?(ASL里的建筑常常用建筑中的一格的坐标来指代,但是其实是指包括该格的整个建筑,而不是只那一格)又或者是其他?这些名词之间有天壤之别,举一个极端例子,也是我犯的一个巨大错误,在剧本RB1中,我将“control 20 stone building locations or stone rubble locations ”中的locations想当然的当成了hexs,然而在斯大林格勒的地形下,一个多格建筑格有多达3—4个locations!(cellar-Ground-Level1-Level2),也就是说我以为的胜利目标比实际要求的困难了三到四倍;因此我被迫把进攻部队拆的比防守方更加分散,也不出意外地输掉了剧本。希望大家以我这次教训为鉴,认真阅读胜利条件。

接下来是“肃清”类的胜利条件,此类胜利条件也有许多细节,需要特别注意表述,要求在什么区域内没有什么状态的什么种类的敌军。对于前者,可能是要求区域内某种地形(比如建筑,森林)内敌军被“肃清”,也可能是要求整个区域都被“肃清”。而后者的门道更多,常见的表达方式有两种,一种是“No good order”,也即区域内可以有敌军,但是不能是good order的,另一种则是完全不能有敌军存在。(突击检查:good order是指什么?)而需要“肃清”的敌军的种类也有许多不同,可能是MMC,可能是non-crew MMC(如果不是非crew MMC,防守方可能可以通过主动弃车/不暴露HIP的Gun Crew偷鸡),也可能是不能有任何敌军,如此种种,都需要仔细阅读,同样也是最好和对手先做确认。

2)剧本长度:其实这一点我倒是觉得萌新们(比如我)一般不会疏漏,反倒是经验丰富的老司机们可能会先看胜利条件和双方OB大致估算了剧本长度,然后只是一扫回合数就开始做计划做setup,打到一半才惊呼怎么多了/少了一个或者半个回合(笑)

3)剧本发生时间,天气情况(WC),风向,参战部队

首先是剧本时间,主要看两点,其一是月份,影响果园麦田,其二是年份月份,影响特殊弹药值和德军使用ATMM(反坦克磁雷)和铁拳。天气情况影响起火和传火,此外一些特殊天气可能会降雨降雪,以及以及特殊天气(主要是雪,其次是雨)的影响。风向自然不必多说。参战部队主要有两点,其一,是否为精锐(比如德军SS,苏军GUARD),影响特殊弹药值,此外某些部队对战时有特殊效果,比如SS一定不会向苏军投降(反之不成立)。另外需要特别注意,很多时候ASL中是多支部队一同参战,比如普通的苏军步兵部队与近卫坦克部队一道,SS步兵与国防军装甲部队一同作战,部队特殊规则也只适用于其中的一部分部队,小心不要混淆。

4)特殊规则

千变万化,没有什么能专门说的,认真阅读即可。

发表于 2022-7-3 11:29:47 | 显示全部楼层
看一下














 楼主| 发表于 2022-7-11 11:21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 VistoNing 于 2022-7-12 12:16 编辑

这一节先留白,之后再说。

发表于 2022-7-12 08:08:30 | 显示全部楼层
最离谱的一次把进攻防御的胜利条件看反了
发表于 2022-7-12 12:45:22 | 显示全部楼层
经常看不全条件的路过
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