简介 那么在持续更新了几篇硬核兵棋战报(OCS缅甸战报)之后多少感到有些疲劳(其实就是懒),所以呢,今天我们打算开一个毛线一点的兵棋战报(滑稽)。没错,它就是我标题中所提到的SCS系列。
还是老样子,先简单介绍一下这个系列,那么SCS又称“标准战斗系统”,它也是我们熟悉的老朋友Dean带头设计开发的。对于这套系统而言,顾名思义,它更多偏向于传统意义上的战棋系统,这套系统也因此更易于被人们所理解。所以这个系列兵棋相较于OCS、BCS、TCS这样的硬核战棋而言简单不少,非常适合新人入门,帮助新人迅速构建起一套简易的兵棋认知体系。当然,这个系列因为系统的简化,对于一些大佬们而言,游玩的元素少了,深度有明显的不足,有时候很难细致地模拟历史实际战斗的情况,可能会跟历史实际多少有些出入,所以这个系列不太被看好,但这并不能证明这个系列就不值得一玩,相反,SCS涉及题材广泛,从古战到二战,再从二战到冷战及现代战争,能够在很大程度上满足题材党的需求,加之机制简单,所以深受广大玩家的喜爱。不过从SCS众多题材作品来看,它还是以二战为核心,诸如我们熟知的北非战役,阿登战役,还有斯摩棱斯克战役等等。尽管这个系列在XCS家族中并不算是出彩,但是这个系列本身也出现过一些优秀的作品,而我们今天的主角afrika就是这个系列中非常优秀的一款作品。
一提到afrika,我们自然也会联想到非洲军团,还有我们熟知的拥有“沙漠之 狐”绰号的隆美尔将军,还有那炽热的沙漠。那么这款作品属于SCS系列的第二作,它最早于1993出版,可以说是年代久远了。不过幸运的是,在十多年后,这款作品在2006年迎来了再版,除了调整规则之外,美工也得到了全方位的升级,在当时来讲也算是一款非常爆火的作品。那么这款作品主要讲述了1940年至1942年德意联军和英联邦在北非的战斗,而这场战役也自然包含了我们熟知的十字军行动,还有隆美尔的封神之战——加查拉战役。我们今天选择的推演剧本是剧本三的短剧本版本,讲述了隆美尔在北非的首战,那么这个剧本胜利条件非常简单,就是在指定三个回合内夺回班加西港,以及托布鲁克或巴迪亚,德军则会取得剧本胜利。它不同于OCS缅甸算VP定胜负的方式,而是依靠夺取指定战略目标来判定胜负的,在完成初设,确定胜利条件之后,我们的战斗也就正式打响了......
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