winspww2和mbt一样,也是脱胎于《钢铁战豹》这款经典的班组战斗兵棋(1代于1995年出自大名鼎鼎的Gary Grigsby和Keith Brors之手),玩法简单但细节满满(比如不同距离下各类弹种的不同穿深以及过穿现象),拥有海量的单位库和自定义元素,可以随心所欲的搭建战斗舞台。由于新作《钢虎》在2by3的手上难产(曾承诺wite2后出但至今没有新消息),且MatrixGames在PC上的spwaw(Steel Panthers: World at War)不再更新,现在钢豹玩家大部分集合在钢2源码上由The Camo Workshop制作的winspww2和winspmbt两作上(1999年6月的项目,现在已经平均年龄60+的仅剩2人的制作组至今保持年更频率,虽然近几年每年都说这是最后一次更新),至今仍在闪电战论坛拥有活跃的对战群体以及庞大的通过官方提供编辑器作图作场景改装备的制作人群体。