本帖最后由 凤凰路标 于 2023-1-28 17:44 编辑
克里米亚战争系统模拟了19世纪中期发生在克里米亚半岛的战术级战斗。本游戏是SPI公司于1978年出版的“四合一”系列之一,每个作品都代表1场单独的战役,复杂度和模拟度都高于之前出版的“四合一”系列。 “四合一”系列最初是作为一种“短平快”的产品推向市场,配件少、上手快、耗时短、模拟差是其共同特点,比如美国内战题材的《蓝与灰(Blue & Grey)》、拿破仑战争题材的《战争中的拿破仑(Napoleon at War)》等。但是,随着《阿登诸役(Battles for the Ardennes)》《围城的艺术(The Art of Siege)》等重量级作品的面市,“四合一”系列已不再毛线。 这套《克里米亚战争(The Crimean War)》就是对“四合一”系列复杂化、拟真化的一次小尝试。但是,本作没有关键的塞瓦斯托波尔围城战。对此有兴趣的朋友请购买SPI公司1978年出版的《围城的艺术》,其中有Rob Mosca设计的《塞瓦斯托波尔:1854-55年的第一次现代围城战(Sevastopol: The First Modern Siege, 1854-55)》。 2022.11.7修订标准规则。
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