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肥皂盒兵棋系列 SPI -Operation Typhoon 台风行动 桌面兵棋

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发表于 2023-1-26 12:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hermitss 于 2023-1-26 18:07 编辑



[url=【兵棋推演  SPI Operation Typhoon 台风行动 桌面兵棋电子化操作说明】 https://www.bilibili.com/video/B ... 466e482a90b8c2b41c9]SPI 台风行动 电子版操作说明[/url]BILIBILI

SPI 台风行动是一款战役级兵棋,署名设计师Joe Angiolillo 的另一款兵棋也很出名-目标莫斯科,同样也是肥皂盒兵棋之一。 假设没有联合设计师巴尔克斯基,很难想象台风行动会不会是二战版的目标莫斯科,或许也能弄出些其他幺蛾子。
联合设计师巴尔科斯基,历史作家兼兵棋设计师 在BGG上可查询其大量如雷贯耳的作品如 舰队系列、大西洋墙、city fight 、Task force等等题材横跨 排枪--冷战 。 罗盘社最新复刻的韩战1950 就是脱胎于巴尔克斯基VG时期的韩战1950。因为本人兴趣面比较窄,对于巴尔克斯基的作品了解仅限于其几款冷战作品。最近看了一些东线的书籍,对二战产生了一些兴趣,玩过韩战1950的朋友或许能感受到设计师巴尔克斯基对于历史题材兵棋的强大把控能力。历史向+架空虚实结合让玩家直呼过瘾。

台风行动虽然以肥皂盒的形式出售,但是一直带有most playable monster game 的标签。
台风行动是3A1地图组成的莫斯科周边的地形。 作为一款历史向兵棋,台风行动中苏德双方的OOB 较为准确的还原了1941 莫斯科保卫战的情况。 本兵棋包含3个单地图的剧本分别对应德军中央集群向莫斯科进军的行动。一个使用3张地图地图的战役剧本。感兴趣可以具体了解一下。

在台风行动中玩家没有后方高级指挥所调动各种支援的顾虑,玩家可以将更多的注意力投入到地面部队的部署和战斗上。移动部队,包围对手部队,歼灭对手部队就是台风行动这款兵棋的乐趣
......................................................




调整部队位置 菜单,允许玩家按照剧本提示改变算子部署情况。
点击按钮之后,在地图上右键 选择需要改变位置的部队算子。




德军可以为下属的四个集团军分配支援点数。集团军下属的军如果没有支援点就不能发起进攻攻势。 按照19.3规则,双方玩家协商可以额外给德军增加一些支援点数。通过CRT计算确定有多少个军有支援。(需要特别注意的是  dev 版中的18.2剧本 仅有坦克第四集团军和坦克第三集团军,  玩家 只需要给 第三和第四个条分配点数即可 ,超过点数上限,程序会提示。



点击计算补给线,程序自动计算补给线。根据规则书,德军的HQ必须距离地图西侧或连接地图西侧连续的公路格 6格范围(地面有积雪的情况下为4格)。如果HQ连接不上补给源,则本回合中该HQ下属的师/团 都会失去补给。如果该HQ 还没有得到上级的支援,而下属部队的补给线又连接不到上级HQ的情况下,会变成孤立状态。 根据规则书内容,失去补给或孤立的部队移动能力和战斗力都会受到影响。
苏军作战部队只需距离地图右侧或地图中城市格3格范围内,或能连接上地图范围内上级HQ 就有补给。


  点击 战术移动按钮, 然后鼠标右键在地图上已方部队点击。列表中会出现该格的部队。在列表中选择部队之后,就能在地图上点击左键连续移动。
(**在移动阶段选择部队之后 ,点击右上角领袖图标,可以查看已选部队的当前数据)
当部队进入对手范围3格 程序会自动显示对手部队,如果对手部队有ZOC ,已方部队不能继续移动。 点击移动完毕完成移动。




战略移动 与战术移动类似,但是需要注意的是,战略移动必须距离对手部队3格以外,进入对手3格范围就无法移动,详细规则请参考规则书内容




   玩家点击选择堆叠按键后在地图上  鼠标右键  选择与对手部队相邻的部队(堆叠),
   选择已方部队完成后 菜单会自动变成选择目标按键   ,玩家点击选择目标按键 右键选择与该部队相邻的对手部队
   战斗根据规则书进攻方可以让与对手部队所有相邻的部队都参与战斗, 德军的部队如果上级没有分配支援,就不能发起战斗,在本菜单中 程序自动过滤不能发起战斗或已经战斗过的部队。
   符合条件的部队。 玩家点击列表确定参战部队的数量。
   如果选错部队 可以点击清除选择部队按键, 点击查看已选部队可以看选择了多少支部队。 当有部队的情况下,点击计算战斗结果按键继续战斗


战斗结果会在右下角通知双方玩家。
战斗结果请参考规则书的CRT  , 如果有撤退的结果,撤退方不选择撤退的话会用STEP抵消撤退。 关于撤退可以参考规则书。 玩家可以选择不撤退,或撤退不符合撤退数量的格,剩余用step 抵消。或撤退符合条件的格数。  需要注意的是 如果撤退经过了对手ZOC 会强制损失1step。  如果战斗结果中有被突破的效果,  撤退方的撤退路线由对手来指定 (DEV 版 程序没有设置条件, 撤退方需要按照对手指示要求选择撤退路线)。
如果失败方撤退了,对手可以追击




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 楼主| 发表于 2023-1-26 18:10:17 | 显示全部楼层


堆叠数量请查看规则书
德军 每个格堆叠上限是3支 团级部队 +1HQ +1 坦克(营)+1 基干部队(+1 团级 1 STEP的基干状态部队)
苏军 每个格堆叠上限是2支 团级/师部队 +1HQ +1 坦克(营)+1 基干部队(+1 团级 1 STEP的基干状态部队)

每个格参战部队的数量也有参战数量的限制。 需要玩家注意
台风行动中对于参战部队的数量限制是:
7.21 德军的堆叠中只能有 1支团级加2支营级部队参与战斗或说一场战斗中由堆叠中3支营级的部队发起。
7.22 苏军的堆叠中1支师级加1支旅/团级部队参与战斗。或说一场战斗中由堆叠中2支团级部队发起战斗。
7.23 HQ和基干部队 可以无视参战部队数量参与战斗。简单说苏军营/连级部队可以无视限制参与堆叠发起的战斗。
由于战斗撤退造成的超堆叠情况,玩家只需要在下个已方回合结束时恢复正常即可避免被消灭。




苏军回合的第二阶段是 动员阶段,  程序自动计算本回合能用的动员点数,动员点数由损失的苏方部队数量或被占领城市的分数来确定。  
如果有动员点数,苏军就能动员地图上的未动员的部队。本剧本中 1sh 第一突击集团军的部队都是未动员状态。   如果德军进入未动员部队7格范围内,则部队自动完成动员。
具体内容请查看规则。
如果本回合有动员点数 则玩家点击图标就可完成动员,或等待德军进入7格范围自动完成动员。


苏军的铁路移动  部队只能沿着铁路移动  182剧本中每个回合只有2支部队能用铁路移动。铁路移动力为60格,经过一格支付1移动力,经过德军阻滞格需要支付10移动力。
需要注意的是,  铁路移动与战略移动类似,不能进入对手部队3格范围内。

虽然有战术移动,战略移动和铁路移动,但是在一个回合中一支部队只能选择其中一种移动方式。


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发表于 2023-1-26 21:35:54 | 显示全部楼层
好好好 ,支持大佬
发表于 2023-1-26 22:36:53 | 显示全部楼层
回复观看隐藏。
发表于 2023-1-26 23:34:11 | 显示全部楼层
这是要做推广了吗,期待,看看隐藏
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