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SPQR心得

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发表于 2023-4-30 10:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
# 指挥
* 总指挥官要放在军队中间,尽量让所有下属指挥官处于其指挥范围内。这样下属指挥官可以直接下达阵列指令。

* 由于夺取成功后,主动性小于等于夺取成功将领的敌我双方的未激活将领都“被夺取--不可再动”,所以夺取的顺序很重要。建议列出一个双方将领表,看看夺取成功对敌我双方的将领造成什么影响。

# 罗马
* 罗马轻步兵最好是使用Hit & Run/反应撤退,黏住对手的重步兵/LG。但要注意对手的移动力,有些LG是能追上罗马轻步兵的。还要防备对手的骑兵。

* 由于罗马的特色是护民官/同盟指挥官/骑兵长官数量多,但主动性低。建议用总指挥官下达普通指令,进行恢复/集结/单位位置调整等;下属指挥官下达阵列指令。

# 操作
* 所有标记都应该和单位算子保持朝向一致。这样不容易误操作。

# vassal推演:
* 建议使用“弓箭低下/用尽”标志覆盖在单位算子上,而不是直接在单位算子上显示。这样方便在“溃败再装填”阶段进行弓箭补给判定。
* 对部队恢复后,用高亮标记。这样就不会在同一阶段对某个算子既恢复又移动了。
* 每个指令阶段结束后消去移动尾迹。这样方便复核每个指令阶段下达了多少条普通指令。
* 在回合结束时,消去所有“Moved”标记。

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