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SPI 机械化战争2 赛博版 2023年5月11日测试

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发表于 2023-5-11 23:05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zapad81 于 2023-5-11 23:20 编辑




新改进的操作说明   bilibili 视频  改进的操作说明




之前的内容 见http://velonica.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5453








链接:https://pan.quark.cn/s/2e3012bc2d3f
提取码:iu87



程序执行的几个步骤需要联网验证,请玩家全程保持联网状态。
程序使用了一些.net 4.5的功能 。如果有运行库的错误请检查.net 的框架运行库是不是4.5或以上
本人测试在WIN7 64位和win10 64 系统上都没问题



本次测试的改进:
1 重新制作了操作菜单,操作方式见视频;
2 修补BUG;
3 游戏运行过程中,会随机网络验证,不需要玩家任何操作,但是玩家的程序窗口会因为连接到服务器物理距离原因 会持续假死2-10秒。验证通过游戏恢复正常,超时或验证失败则游戏右下角会有提示;
4 本次测试为118.0剧本,虽然已电子化,但是仍然需要玩家对规则书有一定的了解。程序按照规则书流程进行。每个阶段执行的内容与规则书相同。程序使用完全双盲模式。 当双方部队满足LOS可见的条件,对手部队才会在地图上显示。 游戏使用自动裁决、自动处理数据的方式,为玩家节省大量重复冗长的查表掷骰子时间;
5 当前版本未启用数据保存与读取功能;
6 当前版本未使用AI脚本,只能在玩家之间对抗。
7 选项面板里的BGM 列表只保留了一首,russia theme 的bgm更换为其他bgm。







solo 玩家需要开启两个程序,一个当主机,一个当客户端。 如果主机和客户端都在一台电脑上,不需要输入IP地址,客户端直接点击联机主机即可;
局域网游戏时,客户端需要输入主机IP;
互联网游戏,目前云服务器还在测试当中,暂时未开启数据转发功能。互联网游戏需要玩家通过蒲公英或其他虚拟局域网软件组成虚拟局域网 再进行游戏。
游戏测试key分为两种:普通key 和体验key。游戏中进入下一回合,普通key玩家无影响,直接进入下一回合。体验key玩家进入下一回合前会经过验证。







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发表于 2023-5-22 08:17:52 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享新作品
发表于 2023-5-31 09:51:54 | 显示全部楼层
支持!!终于能够尝鲜了,在B站上关注了很久。加油!
发表于 2023-6-16 15:22:27 来自手机 | 显示全部楼层
回复看隐藏,支持电子化
发表于 2023-11-3 09:21:24 | 显示全部楼层
感谢分享,终于可以玩到电子化的mw2
发表于 2024-1-1 09:30:58 来自手机 | 显示全部楼层
B站上关注很久了
发表于 2024-3-22 23:54:31 | 显示全部楼层
感谢电子化
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