本帖最后由 鱼翅大公 于 2024-5-12 09:29 编辑
(Sorry版主,思考再三还是发到政治战棋版块好些)
眼见GMTp500的新游戏:维也纳和会(Congress of Vienna)发行时间被从2023硬生生拖到了2024,而官网基本上都没放出什么可游玩资源。
不行,等不了了!我必须即刻扮演塔列朗背刺拿皇!
于是等急眼的我用数封电子邮件与BGG站内信死缠烂打找设计师要来了游戏规则、剧本书以及最重要的:Vassal图包!
但由于GMT官方暂时没有在网站上放出来这些资源,也不太方便直接公开分享。
如果您对这款游戏感兴趣,并有一定政治类桌游(如凡尔赛1919、丘吉尔)的游玩经验的话,不妨添加qq281093955咨询。又或者您只是对拿破仑战争后期(1813-1814)的历史与外交博弈感兴趣,不妨也来尝试一下!
目前游戏的简易规则与玩家辅助卡已经翻译成中文,卡牌中文贴条与牌表正在制作中,
下面简单介绍该款游戏并附上已汉化规则和卡牌贴图示例:
《维也纳和会》(CoV)是一款支持1-4人游玩的外交战略卡牌驱动游戏。《维也纳和会》的机制基于功勋卓著的Mark Herman设计的《丘吉尔》一作。该作是继《丘吉尔》和《伯里克利》之后,GMT“伟大政治家”系列的第三款桌游。 起始于1813年,即拿破仑结束其灾难性的俄国战役并退至德意志的时间点,游戏涵盖了1813-1814年最关键的一段时期。高度抽象化的游戏版图包含一个战略地图,展现了拿破仑战争后期从伊比利亚亚半岛到东普鲁士的各条战线(以及一条意大利的次要战线,一个描绘海战与1812年英美战争的区域)。这款游戏是由设计师Frank Esparrago和开发者Dick Sauer设计(Mark Herman也提供了许多关键内容),它既包含了拿破仑战争后期各国间的外交博弈,也包含了反法联军与法军在各条战线上的浴血拼杀。 游戏所需的所有表格都已印在游戏版图上。《维也纳和会》在其规则、外交议题和军事战线的机制与组织上继承了《丘吉尔》的精神。 ——摘自BGG《维也纳和会》页面
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