攻势阶段 日本先手。 攻势阶段一、JPN MO作战Flight Instructors作为OC打出。 日军当务之急是拿下莫尔兹比港,在盟军对其实施增援之前。日军迅速组织陆军第31军进攻港口,他们将在海军第26航空队的支援下向脆弱的澳军守军发起进攻,在兵力优势的保证下可以保证拿下莫尔兹比港。 海军陆战队【4SN[2-6]】则在苍龙、飞龙的掩护下登陆比亚克,两艘航母将在周围海域执行巡逻任务,切断了北澳的盟军指挥部与新几内亚北部的机场间的联系。 若攻势方的单位进入没有敌方单位的格子,是不发生战斗的,不存在情报掷骰,也不存在使用情报拦截卡;若进入的格子在反应方的制空区范围内,反应方可以进行特殊反应,规则与一般的情报判断一致,其结果就是攻势方进入的格子是否变为战斗格。
攻势方自然不希望自己的登陆会受到敌方单位的拦截,所以就可以选择先封闭,再占领的方案。在此处就体现为:防止盟军航空单位进入新几内亚北部的港口,使己方之后只需派遣少量单位完成行动,而不必为防范对方的反应派遣过多的单位,因为不存在发生海空战的风险了。
MO作战盟军情报骰点为7,拦截失败,日军攻占莫尔兹比港;
派遣第26航空队仅仅是为了防止盟军对地面单位轰炸,盟军反应失败属实是运气差了,否则就可以通过反应移动“免费”将美国海军主力移动至北澳,这也算是与第二回合日军本可以使得美军无法打出那张卡以将美国海军从瓦胡岛移动到富那富提平衡了一下……但就此打出拦截卡还是太浪费,因为下回合美军自己完成战略移动,这张反攻卡在西南太平洋将更具有“杀伤力”。
这里需要重新说明一下,原篇中对最终补给源追溯东边缘的说明没错,这对反应方反应影响很大,因为反应方激活的单位取决于攻势方打出卡牌的行动值与己方激活指挥部的指挥效率,一点指挥效率也很重要;
但封锁海峡的说明却有问题,一是盟军位于凯恩斯的飞机的制空区也可以覆盖到约克角,所以并不完全需要往约克角部署航空单位;二是美军指挥部没必要直接布置在澳洲北部,放在西部就可以了(对于之后撤掉并重新入场的西南太平洋指挥部就会这样做)…… 海军第26航空队战后移动至比亚克,与苍龙号一同驻守。 二、驻防中途岛Operation Ash作为OC打出。
将位于瓦胡岛的美军【M{8-8}】移动至中途岛,之后就不必担心日军突然登陆了,1点战争意志很是很宝贵的,虽然盟军有一张拦截卡,但如果日军舰队压的多,海空战也赢不了,美国海军也不能轻易开往北澳。
由于该单位有8点攻击值,根据规则,两栖登陆单位防御值减半,防御方若在登陆格就有地面单位,则获得+3头骰点修正,也就是说日军一般的【[9-12]】必定被消灭,如果企图利用对岸轰炸先消耗一波,那也得用两张卡,美军在富那富提还有一支航空兵,有必要可以再上去挡一次攻击……总之进攻中途岛就变成了一件非常不划算的事情,更何况日本下回合还需要占完荷属东印度。
从上帝视角看来,这一步也节约了下回合的ASP值,就可以考虑夺回阿留申,这同时也可以完成一点战争进程,这是原篇分析疏漏的地方。 三、JPN 班达海突袭Central Force作为EC打出 为了完成对荷属东印度的保卫,防止盟军后续增援,日军集结第一、二航战与瑞凤、翔凤组成的支援舰队空袭盟军重要阵地达尔文港,在袭击舰队对达尔文的盟军空军实施压制时,此前掩护完莫尔兹比港作战的海军第26航空队搭乘空降兵空袭安汶岛,迅速解决了那里力量薄弱的荷兰守军,接着利用当地机场支援南方舰队队东帝汶的两栖入侵。
班达海突袭达尔文海空战:
日军骰点:3(0.5),美国陆军5AF减少一点规模;
盟军骰点:5(0.5),龙骧减少一点规模。
东帝汶登陆战:
日军骰点:3,修正为5(1)荷兰守军被消灭,日军占领东帝汶。
战后移动:
海军第23航空队与重巡舰队Aoba(搭乘海军陆战队的)退至韦瓦克,其余原路返回。 盟军方面在得知日军出动两支主力航空舰队后,对其十分重视,由于主力海军受天气影响未能及时赶到,盟军只能依靠仅有的三支航空队组织反击,但日军充分利用了己方战机航程的优势,赤城、加贺、苍龙、飞龙尽可能行驶于盟军的攻击机群打击范围之外,只有翔凤号较为临近达尔文港,被美军侦察机发现,后被击沉,成为日军开战以来第一艘被击沉的(轻型)航母。 但由于机场被压制,美军飞机不便支援西北部的东帝汶,导致该处的荷兰守军无妨抗住日军的空中袭击与舰炮轰炸,被日军登陆部队所消灭。 此役盟军与日军都损失了二十来架战机,同时盟军击沉了日军一艘轻型航母,取得了战术性胜利,但日军仅以一艘轻型航母就完成了对荷属东印度的封锁,盟军失去了前进机场,难以对日军位于荷属东印度的基地形成有效威胁。 不过对于翔凤号的沉没,日本海军也感到相当遗憾,因为日本的工业能力远远落后于盟军,难以弥补这份损失。 四、ALS 海上风暴Operation Detachment作为OC打出;
日本打出Weather: Halsey's Typhoon, 盟军行动被撤销,CA北安普顿减少一点规模;
日本抽取得到JN25 Code Change(情报拦截卡)。 五、JPN 新几内亚扩张Col. Tsuji, Unit 82作为OC打出。
盟军反应掷骰为7,反应失败
(感觉我开的许多次中,盟军的情报掷骰往往都很高,日军的就偏低……)
新几内亚扩张航空队战后移动至比亚克(即陆军两栖进攻的出发位置),舰艇单位移动至达沃(菲律宾南部,图片左上角),之后的图片会指出修正。 六、战略转移Black Day作为OC打出。
被台风拖延一轮,空军能袭击的日军目标都跑远了。 位于富那富提的美国海军主力以及一支海军陆战队【SF{4-6}】转移至北澳达尔文。 七、JPN 美国海陆军对立US Army/ Navy Dispute作为事件打出,美国海陆军变为对立状态。 (但盟军之前作为未来攻势留下来的Arcadia Conference可以将状态改为一致) 日本抽取得到Fuel Shortage。 八、ALS 美国海陆军战略目标一致Arcadia Conference作为事件打出,美国海陆军由对立变为一致。
对立情况下不能同时激活陆海军,很影响进攻与防御。 九、进军仰光Fuel Shortage作为OC打出。
跟之前差不多,只不过换了一个海军航空队。该21航空队应该在第二回合代替南下的第25航空队【{10-10-3}】去完成无伤任务,这次的进攻风险太大,不应该用强一点的单位送命,虽然骰点判断下来没受到伤害,但进攻仰光的陆军航空队被消灭了——这次英军两边都是二十几的伤害。
进军仰光
调防
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