1849三人局策略经验谈——以一次网战对局为例
一、本文写作的契机 近期因为面战机会不多,所以约了两位大佬网战49(感谢两位大佬陪玩)。一共3局,第三局印象深刻,因为这局我打得最好,几乎没有犯错。通过几次对局,我逐渐掌握49的操作感,何不以战报的形式写一篇策略文?一来是对自己对局过程的回顾,二来可以把策略分享给18xx爱好者,让更多人尝试49,研究49,喜欢49。(查阅网战信息,国内活跃大佬49开率普遍不高,明显不如几个热门游戏如30和46)
二、初识初玩的过程 最早接触49应该可以追溯到十年前从BGG下载的爱好者重绘PNP文档(至今仍可下载)。当时刚入坑没多久,主玩1830。2016年,在V坛站长大H翻译了1849规则书(本坛可下载)后,我也只是偶尔看看规则,毕竟PNP是个大工程,耗时耗力,我更倾向于等再版。终于在AAG决定出新版后,我毫不犹豫下单。可惜事与愿违,各种原因导致一直未玩,直到去年年末才有机会。第一次游玩后我直接给了9分,至此一发而不可收拾,开始研究策略,再次面战,直到最近的网战。
三、主要特点简述 我想大部分玩家对49的第一印象就是穷,没错,非常穷,应该是我玩过的18xx游戏里最穷的。地图中间都是山,开山费用高不说,升级都要钱。只有沿海几个高收益城市,且分散在地图四周。开局运营收益低得发指,H车价格贵不说,运力也有限。此外,与30的全融资(Full Capitalization)相比,49是递增融资(Incremental Capitalization),你买几股给公司注资几股资金,而不是买5股或者6股给10股资金。综上所述,个人现金和公司资金严重不足。因此,49增加了两种新的融资机制,即增发/回购股票和IPO分红(这部分内容我会在策略里介绍)。这是49的亮点之一。
玩过30系统的玩家都知道,30系统的公司强弱严重不平衡,这是设计上的考量,而不是缺陷(具体不展开讨论)。49的核心还是30系统,只是它的呈现方式不同而已。正因为49公司严重不平衡,导致大部分对局公司出场顺序固定,为了增加游戏变化,设计师非常巧妙地使用了一个机制,即公司随机设置,固定顺序开局,配合瀑布式拍卖(即30的拍卖方式),使得开局策略非常多变,同时也是玩家需要共同解决的难题。这是49的亮点之二。
其他亮点,诸如最后2股,两种轨距,H车,地震炸轨,我认为是锦上添花,策略的主要来源还是基于以上两个特点。
四、对局过程详解 https://18xx.games/game/174620
1、初始设置
三人局只有5个公司,少一个公司导致公司之间的配合和竞争会有变化。6H,8H车都少1辆,所以在16H车出来前,一个公司前期持有双车或者三车的轮数会比四人局少,简言之,4H车和6H车爆车会更快。起始资金500,不要小看这125的差距,三人局初始IPO定价和股数非常灵活,甚至条件允许可以开两个公司。
从公司的起始位置,城市分布,开山费用,车站价格等来看,最适合开局的公司只有两个,AFG和ATA,双车和三车收益都很高,甚至单车收益也合格。AFG稳妥开局可选Terranova或者Ragusa,适合有ATA在场(合作造路)或者不在场(稳妥开局)。AFG激进开局选Messina,优点是双车或者三车收益爆炸,缺点是如果不能放置第二个车站会自爆(SCE卡住Acireale或者没有SMS传送车站)。当然中后期的AFG也可以利用地震炸轨来主动关闭,需要微操。
RCS可以作为开局选择,但是车站费用130相当贵,IPO定价100要至少买3股甚至4股。主要围绕Palermo这个点(进绿收益变成90),双车收益高,所以作为对手,要尽可能减少RCS持有双车轮数。
CTL勉强适合开局,双车二动收益只有70或者90,而且CTL后续要高收益必须连到Palermo放站,但需要支付开山费用,一般是窄轨出门,除非有SMS传送车站。
SFA适合开局的公司里最差的,二动收益只有30,三动收益勉强合格,但需要ATA或者AFG在场配合。
IFT不适合开局,所以新手局建议放在第四或之后的顺位。IFT应该怎么开局,目前我还没有明确的答案。
本局的公司顺序是CTL-SFA-AFG-IFT-RCS,ATA移除。前三位最好的公司是AFG,所以谁买SCE,谁拿AFG,除非买RSA的玩家买SCE。
2、拍卖轮
最终我通过先买SCE顺利拿到AFG,而且以原价买到SMS!开局占优。关于私人公司的价值,49比30更重要。毕竟49很穷,前期私人公司收益要比单股收益高。私人公司里最重要的是SMS,建议至少要有两人竞拍,否则原价购入的玩家优势巨大。毕竟SMS面值高,收益高,而且最重要的是传送车站的能力,可以扭转开局或者中后期发展较差公司的颓势。我在几个对局里多次使用SMS的能力,把车站传送至Catania(本局是把AFG传送至Palermo)。RSA同30的BO,但是起拍价很低,只有150,当然收益25也更低。根据公司开局选择,RSA如果和ATA或者AFG绑定,竞争就会激烈,拍价高;如果是其他公司,面值购入或者抢拍避免开局较差公司都是合理的。CNM比SIGI好,这两个公司的能力属于添头,前者放港口增加20收益,后者几乎很少用,买入更多用于分红和套现。SCE是个重要的私人公司,除了拍卖关口(决定玩家顺位和公司归属),还是路线关口,卡住AFG激进开局需要在Catania放站,卡住Catania通往Messina的路径。所以根据局势,SCE有时候会暂缓套现。
3、股票轮SR1
本局我尝试使用AFG激进开局(之前都是稳妥开局),因为我同时拥有SCE和SMS。AFG定价100但我只买了2股,其他两位大佬各买了4股。我采取的是开局增发股票的打法。这里先讲解什么是开局增发股票,以及它的理论依据。开局增发股票就是2股或者3股开IPO,一般定价100。然后在公司第二个运营轮增发5股,股价从90跌到45,看似是亏本买卖,股价跌了一半多,实则是一个非常赚的操作。你只花了200或300现金,就得到650或750资金(甚至高于全融资!)。在下个SR,你可以低价买入更多股票,如果顺位和操作得当,你甚至可以买入最后2股。同时,公司也可以低价回购股票,为后续IPO分红或者增发股票做准备。
这是BGG18xx大佬JCL(1828设计师)对49股票市场的分析,也是开局增发股票的理论依据。理由是股票市场底部要比中部的股价增值(Share Appreciation)更高。
有大面值的私人公司,或者多个私人公司时,最适合增发股票,因为可以迅速套现,然后用套取的现金开新公司。如果只靠注资和IPO分红,后续资金会不够用,因为其他玩家很少会帮你注资,除非是为了其他目的,比如减少增发股票资金,改变公司顺位,联合爆车(领先玩家的8H车)。如果没有大面值或多个私人公司,但有好的开局公司比如AFG或者ATA,可以先不增发,只靠注资和IPO分红。
关于开局IPO定价,如果选择增发股票,因为三人局资金充足,我倾向于定价100。四人局起始资金375,在拍卖私人公司后,可能剩余现金不够200,所以只能定价68,但要注意你的公司可能会被抢。关于增发股票开局需要买入IPO股数,2股还是3股,主要根据公司车站费用和买车的数量决定。例如CTL和RCS开局,3股比较合理。CTL需要双车开局,RCS车站费用130,剩下的钱够买一辆4H车。
本局AFG2股开局,有待商榷。我考虑的是2股会少亏55,但是根据局势,CTL必定会买双车,如果AFG3股买双车,SFA就会买6H车进绿,对AFG有利,因为二动升级Messina,收益直接从40涨到120!
4、运营轮OR1.1 OR1.1比较常规,这里主要介绍CTL的三种铺板方式。CTL的第一种铺法是尽快连接Palermo,在那里放站,如果按照这种打法,第一动Marsala窄轨直连(Alcamo方向),第二动窄轨连接Alcamo,第三动窄轨连接Partinico,第四动升级Palermo。这种打法最适合RCS开局在场,且愿意合作。第二种铺法是为了收益最大化,第一动Mazzara,第二动窄轨连接Trapani和Marsala,收益从70变成90,而且刚好股价右移(增发5股从450变成500)。从第三动开始窄轨向Palermo方向连接。第三种打法是有SMS,基于第二种打法,第三动或者第四动直接传送到其他城市,根据局势选择Palermo,Catania或者其他城市。(我个人倾向于Catania,因为这个城市是游戏里最重要的城市,如果只拼单车,后期8H车收益290,10H车收益350)。综上所述,第三种打法最厉害,因为不需要支付开山费用,而且使用最少的行动数就能到达高收益点,这就是SMS的价值所在。
5、股票轮SR2
这里AFG有个战术调整,我根据CTL买入1股判断CTL要买6H车,所以AFG也买入1股,为了OR2.1能买入6H车(资金150+IPO分红8*7=206)。但是意图被Soul大识破,在OR2.1CTL并没有买入6H,导致AFG的节奏和收益都受到影响。因此AFG开局3股更合理。
6、运营轮OR2.1
按照先前的计划,AFG增发5股,但是因为SFA后买6H进绿,所以AFG还不能套现。SFA买6H是合理的,因为下一动双车有高收益。但是因为IPO定价68,而且没有使用增发股票打法,SFA没有足够现金套现。如果现在增发股票,股价损失惨重,而且获取资金也有限,所以只能继续IPO分红,等股价在更高的时候选择增发股票。
7、股票轮SR3
SR3买入AFG最后2股!因为OR2.1没有套现,所以无事可做。注意:我的个人总价值从500跌至402,主要是增发股票的股价和现金损失,这是暂时的,后面会通过分红收益加股价增值来弥补,甚至赚得更多。
8、运营轮OR3.1
这里我采取比较激进的打法,连买两辆6H车。因为Messina这个城市三车收益爆炸,而且这局只有我一人选择增发股票,我判断6H车暂时不会爆(资金有限),即使爆车,我的分红收益足够用来补贴买车。同时,我利用剩余资金回购1股AFG。
9、运营轮OR3.2
选择OR3.2套现而不是OR3.1套现可以多赚一轮分红。这轮的操作要为下个SR做准备,即开新公司。因为考虑到玩家顺位在后,很可能抢不到公司,IFT肯定抢不到,最好的结局是RCS。所以我选择使用SMS传送AFG车站至Palermo,一来可以增加AFG收益,二来可以配合RCS铺路。不套现SCE是考虑到可以卡住IFT通往Messina的路线,不让IFT坐享其成。同样剩余资金用于回购1股AFG。
10、股票轮SR4
出乎意料,旅法大没有抢开新公司,让我得以捡漏RCS。我本来考虑他会抛掉SFA,然后我接盘SFA,在下个运营轮增发股票后,每轮不分红,在SFA破产前转移资产给AFG。既然旅法大没有这么操作,我就要考虑RCS股价问题。最开始我打算定价144,但是考虑到现金只够买3股,而旅法大流动资金有607,不能保证他不会来抢,所以我定价100,刚好买5股。 同时,考虑到OR4.1的运营顺位,RCS需要在CTL前运营,为了提前买8H车爆掉后者的双4H车(少运营一轮),所以我注资CTL一股,然后抛掉(股价跌到95)。因为49不能抛售未运营公司股票,所以我不担心RCS被砸价。
11、运营轮OR4.1
按原定计划进行,RCS买一辆8H车爆4H车。但在做这个动作前,我考虑使用RCS从AFG买一辆4车,然后把20的资金转给AFG,从而套现SCE。这一动的目的有三,一是尽快连接Catania,阻止IFT不买车并增发股票苟活(无合法路线,不需要强制买车)。二是连接Catania后,AFG收益会增加。三是需要在Catania放站,为了游戏后期10车收益350做准备。此外,可以推测IFT至少两轮无运营收益,所以连通无任何损失。
意料之内,SFA选择增发股票,准备OR4.2买10H车爆6H车,因为他的6H车保不住。我的应对操作是OR4.2RCS增发股票,OR5.1买10H车。
12、运营轮OR4.2
SFA上轮增发股票,它的股价最低,所以OR4.2最后运营,使得AFG可以再运营一轮。这轮Soul大操作失误,IFT主动连通了Augusta,导致IFT强制买车,只能从CTL来回倒腾8H车(18XX爱好者称之为死亡螺旋Death Spiral),结果是即亏股价又亏分红,直接退出竞争。而AFG因为IFT这一操作,导致收益暴涨至290,然后在6H爆车前从RCS买8H车,保证下一轮继续分红。
13、后续的股票轮和运营轮
对当前局势的判断可以推测走势,RCS买入最后一辆10H车,CTL买入12H车。因为没有公司破产重开,且剩余资金不足以买16H车,所以8H车变成永久车。即使有人主动贴钱爆车,也可以通过操作贴现买入R6H车。局势基本稳定。
SR4和OR4是本文精华所在。通过一系列巧妙又巧合的操作,加上对手操作失误,以此奠定胜局。后续的运营轮和股票轮只是扩大领先优势,不再赘述。有兴趣的玩家可继续看完对局记录。
五、小结和展开 49是个有策略深度的好游戏。看似很穷,实则不穷。当玩家理解并掌握增发股票这一武器后,资金问题迎刃而解。本局游戏还未使用另一武器,即公司破产。当所有玩家都使用增发股票时,爆车速度就会加快。此时要想保住两个公司是不可能的,所以合理的操作方式是让其中一个公司进破产区,在破产前把它的资金和车转移给另一个公司,甚至通过顺位操作,可以在下个SR重开!49还有其他高级操作,例如如何利用最后2股,如何主动获得贷款,如何IFT开局,如何双公司开局等。这些问题留给玩家探索研究。 |