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【新冷战 NEW COLD WAR NCW】中文规则翻译(仅四人规,不含二三人或solo规则)

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发表于 2025-1-2 22:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddd09 于 2025-1-2 22:23 编辑

没等到晨曦暮星或者南亚季风,倒是等到了一个“新冷战”……

这是一款四人,类似冷战热斗的游戏,和世界秩序WO一样,又是中俄美欧……
背景是1989-2019,玩家扮演的大国争夺世界的领导权……当然,少不了著名事件和人物,但是有……我是想到但是又没想到,这险些让我用的AI因为敏感字眼而罢工……
美工ok的,地图挺好看的,还有卡牌的ui也挺简洁的。
每个行动轮都是大家同时扣一张牌,然后执行效果和操作。计分终于不是存在支配控制了,还有就是autowin也改了一下下,可以三个目标完成俩,然后auto win了
还有就是政变终于不用投骰子了,准确来说,这个游戏不用骰子,随机性仅体现在发牌和玩家决策(大概)。
还有就是和1960一样,也引入了否决事件的机制,我认为会抵消一下发牌的随机性(大概??),多少点的牌就罚多少分去取消(一回合每人限一次)
期待和朋友们线上开车了

二三人规则,solo规则,还有后面的游玩示例我都没翻译(因为这种游戏,我的习惯是凑不满人就不玩

叠甲:本人翻译水平不佳,所以不懂的地方建议查英规,bgg上也有英规。



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评分

参与人数 2金币 +60 收起 理由
政委 + 30
无趣无聊 + 30

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 楼主| 发表于 2025-1-4 13:24:38 | 显示全部楼层
别玩!

这游戏是史
我后悔浪费一个下午的时间翻译它了
纯恶心人
建议设计师自绝
 楼主| 发表于 2025-3-16 10:07:31 | 显示全部楼层
政委 发表于 2025-3-15 23:00
卧槽 真的假的 能细说下嘛

cn前期弱,后期也不强。没人针对没事,给人针对就打不过,运气不好还没法去其他地方。相比之下欧盟和美国就高贵多了,欧盟虽然有限制,但是牌的效果不错。俄国有些牌也挺好的,但是和中国一样,前期吃一张对应的0费黑色事件就老实了。主要那个事件cn和俄都是在前期,开局声望和媒体就低,影响发育。美国和欧盟在中期,影响比前期小点。但是后期cn的牌也不强,有点幽默。


如果没人跟cn抢亚洲应该还好,如果能经营起来,等到中期,能去其他地方可能就好一些。但是,就是有人来抢呢?cn亚洲不好打过,别的地方也没法像其他势力一样在关键地区放少量的点获得比较多的分数。主要等cn解除限制,中期其他三家基本就把一些便宜好用的地方占满了(只要其他人不脑瘫,在前期基本大片空地的情况下要在一个地方你占领我占领你占领我占领就行),我个人觉得最适合cn获胜的方法就是老实做目标,争取2个目标取胜,毕竟目标都和亚洲相关,打好亚洲,其他地方随缘吧,我真觉得cn靠分数赢不了。或许是嘴炮的问题吧,但是很容易就形成2v2,美国和欧盟一条裤子,或许到中后期会大打出手吧。玩了两局感觉cn和俄就别互相打了,本来就不一定强,这时候不结盟什么时候结盟。

这游戏你玩美国,或者玩欧盟,你会给这个游戏好评。你玩俄罗斯可能感觉中规中矩。你玩cn建议是不要光顾着坐牢了,耍手机吧,或者通过外交(嘴炮)的艺术,让大家别打自己了,我都玩cn了你还针对我,你这人怎么这么自私!你这人太坏了!(发表外交谴责)

或许是打法出了问题,但是有一把美国前期重返亚太,cn真的只能最多势均力敌,然后美国还有闲心在其他关键国家放点。声望和媒体轨道,因为中和俄前期基本至少吃一张事件,都挺难受的,美国和欧盟随便推推一下,加上一些事件效果,过得就比较舒坦,中期降下来再提也不难。主要一些地区,不太体现得出来对特定国家的重要性。美国就是不要中东怎么了吗?美国美洲后花园也不要了,反正哪里不是分数……反正跟着分数走,稍微记一下事件吧。就感觉有点奇怪。甚至有些地方默认你容易得到,分数还少,有些时候可能还想冲一些难度大但分数多的地方……不知道,就玩过两把,感觉平衡性不好。听别的群友也玩过几把,但是反馈就是不太平衡。希望有人多吃几次,再给出一个更为全面的评价???
发表于 2025-2-20 00:15:49 来自手机 | 显示全部楼层
ddd09 发表于 2025-1-4 13:24
别玩!

这游戏是史

你可以关注下我设计的大棋局,既然对ts系列感兴趣
 楼主| 发表于 2025-2-20 10:38:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddd09 于 2025-2-20 10:41 编辑
千虑一得熊猫怪 发表于 2025-2-20 00:15
你可以关注下我设计的大棋局,既然对ts系列感兴趣

关注了,有创新的地方,但相比之下我个人更喜欢南海一点,大棋局感觉随机性太高了,找东西也有点麻烦,可能有脚本在线上会好一些。
发表于 2025-3-14 23:32:33 | 显示全部楼层
ddd09 发表于 2025-2-20 10:38
关注了,有创新的地方,但相比之下我个人更喜欢南海一点,大棋局感觉随机性太高了,找东西也有点麻烦,可 ...

大棋局的随机性可真不高,比较TS已经的随机性几乎削弱一半了。关于兵棋的随机性见仁见智了,不可能没有随机性,但是我不觉得高。当然希望您能更深入了解后,我们进行积极讨论。

目前在我看来,大棋局想玩好的难度是挺高的,而且新人和高手之间确实有着很大差距,几乎没有TS那种新人骰子大牌大克制高手的情况出现,打不过就是菜。
发表于 2025-3-15 23:00:27 来自手机 | 显示全部楼层
ddd09 发表于 2025-1-4 13:24
别玩!

这游戏是史

卧槽 真的假的 能细说下嘛
发表于 2025-4-8 22:32:53 | 显示全部楼层
据说真的很一般
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