2011年春节,通过在北京读书的某同学知道了一种叫三国杀的桌游。节后在株洲玩,concerto在网吧教我了三国杀的玩法。从此开启了桌游之路。周末经常与朋友组织三国杀游戏,当时认为三国杀乃国产经典,能设计出这种游戏真是不错。也是在这个时期,通过朋友的朋友介绍,第一次到了桌游吧(恰好就是魔鬼的那家店),之后这位朋友的朋友,也变成了朋友的老婆。 2012年年底,云中君从淘宝买了D版的冷战热斗(购买原因是三国杀和国战都玩厌了,于是看BGG排名选择了TS),两人研究了几次,学会了这个游戏,第一次开局村规了很多,而且开了5个多小时,由此我发现了一个广阔的桌游天地,认识到之前的三国杀原来是山寨作品,从此彻底告别了三国杀。12月31日,我购买了第一款桌游——波多黎各(D版,当时BGG排名第二)。 2014年1月21日,在购买了十多盒D版桌游后(基本是德式),发现已无游戏可玩,于是购入了第一盒正版桌游——沼泽农夫,随后,桌游的世界大为拓展,购买正版为尝试更多的游戏提供了基础,但是价格也让人着实头痛,但是转机也很快出现,从TAG处我知道了二手桌游交易市场,于是,进进出出成为了之后的常态,靠这种方式我尝试到了更多的桌游。但参与游戏的人却因为种种原因逐渐稀少,因此,我购买游戏的方向也变为最佳3人及以下,最后还买了SOLO之王——魔法骑士全扩。 2014年8月,德式图版桌游之路仿佛走到了尽头,偶然的机会,从桌游驿站购入了DIY的衡阳风暴1944和围城虎啸1943(当时还不清楚桌游驿站与战棋圈的恩恩怨怨),在尝试之后,发现战棋也并非高不可攀,一条新路开始了。8月29日第一款正版战棋订购——295元的光荣之路,9月12日第一款二手正版战棋订购——装甲闪击战:死亡山丘——这也是第一款大系列的战棋作品(虽然,这个系列最终未成形)。 2016年,经过一年半的尝试,最后定型为战棋党,并且将OCS系列和LaB系列作为长期学习的游戏。 本文将自己试味的一部分桌游感受汇集到一起,纯属个人观点,随时间变化和认识变化,有些观点已经不同,欢迎批评指正。
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