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The Next War 维也纳教学战役

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发表于 2016-5-29 01:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、战前情况:
      战争在一个月之前爆发了,但是欧洲中线的战场并没有如华约之前预计的那样势如破竹,反而陷入了平局。于是华约转而准备向意大利北方平原的工业区用兵,以摧垮北约的战线。但首先,他们要越过奥地利。
奥地利自从1954年签署条约之后就一直保持中立,二战的战胜国也放弃了占领权。直到战争的爆发改变了这一切。奥地利陆军的部分单位在格拉茨(Graz)附近和大量的华约部队交战,可喜的是在华约进攻维也纳之前,从南德巴伐利亚赶来的NATO部队正陆续赶到林茨(Linz)地区,于是这里的奥地利陆军就能去解救维也纳。但是真的能如愿以偿吗?
P.S.:
      在本战役中NATO和WP都没有余力派出主力部队(都胶着在主要战线上),同时在本战役中日内瓦合约仍然有效,双方都不使用化学武器。另外奥地利政府也不允许NATO在奥地利的领土上首先使用核武器,华约一方也认为在这片战场上发动核打击只会引起核战争,因而也不会使用它。
      NATO玩家的任务:尽力守住维也纳,直到意大利的增援部队到达,并尽可能多的杀伤华约部队。
      WP玩家的任务:为了能尽快挺进到意大利与巴伐利亚附近的友军回合,必须尽快的消灭奥地利的抵抗。
      战役开始的时间:由规则CASE 16.1给出(就是由华约玩家决定,决定后Turn 1就代表这个月的第一天,每个月有15个回合,当然对这个剧本没有太大影响,因为剧本限制是5回合)

二、双方作战序列:
捷克斯洛伐克:
    Eastern HQ
    14th Tank Div
    19th Mech Div
    20th Mech Div
    22nd Airborne Bde
苏联:
    SNGF HQ 南方集群
    35th Mech Div
    102nd Guard Mech Div
匈牙利:
    Army HQ
    4th Mech Div
    9th Mech Div
    17th Mech Div


奥地利:
    Austrian Army HQ
    1st Artillery Rgt
    3rd Artillery Rgt
    1st Training Bn
    2nd Training Bn
    Army Guard Bn
    Festung Bn
    1st Tank Bn
    3rd Panzergredier Bde
    1st Jager Bde
以下为增援:
奥地利:
    10th Tank Bn/West
    4th PG Bde/West(Alpine)
    Western Div Base
    3rd Arty Rgt/West
    7th Tank Bn/ West
意大利:
    Cremona Inf Div 克雷莫纳步兵师
    Friuli Mech Bde 弗留利机械化旅

三、战前计划
双方部署位置如图


Wassaw Pact计划:
      以捷克斯洛伐克的部队进攻维也纳(Wien),苏军南方集群的部队主攻Festung Bn防守的地区,目标是切断维也纳南方的公路,从南面包围维也纳;匈牙利的部队以一部牵制住奥军南方的山地部队,其余的部队冲向维也纳新城(Wiener Neustadt),后续的目标是切断维也纳西方的公路,同时也是因为NATO的援军从这里登场。当然计划只是计划,有效期可能只到第一次交火为止。

NATO计划:
      全面防御,等待援军。所有驻守在城市的部队都进入Hedgehog模式,两个炮团分别支援两个城市,两个训练营和Army Guard Bn守在维也纳,其他的大致沿南部公路排开。1st Tank Bn驻扎在多瑙河北岸。
鉴于NATO一方在首回合就有援军进场,所以后续部队的计划也列出。在维也纳西面的圣珀尔腾(St. Polten)登场之后,援军的第一目标是守住维也纳,在此基础上,防线向南延伸至维也纳新城。

Turn 1
WP:
      肖普朗(Sopron)的匈牙利陆军首先发起进攻,4th Mech Div对奥军1st Jager Bde和2nd Arty Rgt的攻击打成了平手。
之后赶上来的9th Mech Div又发起了波状攻击(Wave Assault,可以使CRT右移),奥军终于力战不支,撤往西北方向的山区,但是这次战斗使得双方都得到了锻炼(the Next War中关于部队素质有这样一条规则,如果双方战斗中的modified 2d6在4~10之间,则战斗后的部队都将Cadre Rating调整为5,并保持全场;匈牙利的初始值是3,而1st Jager Bde是3属于奥军的精锐部队,类似的还有另一个猎兵旅和Army Guard Bn,此规则模拟部队投入实战后对战争的适应能力)。之后9th Mech Div选择了继续向维也纳前进,而17th Mech Div填补了这个空缺。
      另一方面捷克斯洛伐克的14th Tank Div从布拉迪斯拉发(Bratislava)附近的多瑙河南岸出发,向着奥军Festung Bn驻守的地区(0811格)攻击前进。说句题外话,这个0811格很可能是莱塔河畔布鲁克(Bruck an der Leitha),尽管自罗马时代起就是一个军事重镇,但从未在任何军事冲突中扮演过重要角色。这次也没有例外。Festung Bn在强大的14th Tank Div面前只能勉强招架,但随着苏军南方集群(SSGF)的两个师(35th Mech和102G)的包围,这个营最终被全部歼灭,而参战的三个师也全部变成Cadre=5的部队。特别是102G Mech Div,已经前出到了维也纳城下。
      相比于多瑙河以南的战事,北岸的进展颇不顺利,首先是捷克斯洛伐克陆军19th Mech Div对维也纳多瑙河北岸城区的进攻失败,守军1st Trainning Bde在1st Arty Rgt的支援下顽强作战,双方打成平手,并锻炼了部队,随后而来的20th Mech Div衡量了敌我双方的力量对比之后选择下回合再战(守方具有DRM=6的优势,且攻防比只有3/1)。
      为保证维也纳地区的攻击阵地不被干扰,22nd Airborne Bde对奥军1st Tank Bn发起了攻击并成功将其击退。


NATO:
      奥军的10th Tank Bn和4th PG终于赶到,他们的背后还有更多的援军会在一周内陆续到达。按照事先的部署,所有援军优先投入到维也纳方向。10th Tank Bn前往城区北面的多瑙河岸地区,与22nd Airborne Bde隔河对峙;而4th PG Bde属于奥军精锐,但是并没有投入过实战,一路损兵折将,在已经适应了战争的9th Mech Div面前败下阵来。最南方的3rd PG Bde发现华约的主要进攻方向向西北之后,就进入了维也纳新城协助防守。


Turn 2
WP:
      战斗的第三天开始了,华约的补给部队到达了战场后方,整条战线上从南到北都充斥着枪炮声。
      匈牙利的4th Mech Div迂回到维也纳新城的南方,在那里发起了攻城作战,但是守城部队在城北2nd Arty Rgt的支援下越战越勇,不得不以平局告终。
之后华约又以一个摩步师对城北的山地部队和炮兵团展开了进攻,这次的运气在华约这边,山地旅被迫后撤,同时失掉了对战场的控制。
      17th Mech Div在达成突破之后又向北面新赶到前线的4th PG Bde进攻,本来就已经受损的旅为了保护战场的控制权只有硬扛。但是在9th Mech Div也投入战斗之后再次收到致命的打击,最终4th PG Bde为了保留下重建的机会选择了后撤,可惜它的背后就是维也纳。
      这是华约一直期盼的机会,9th Mech Div随即向维也纳城区发起了进攻。这部分城区的守军只是奥地利陆军总部和一个炮兵团,它们在战力几乎完好的一个机械化师面前毫无抵抗之力,最终也在被消灭的前夕作出了撤出维也纳的决定。华约进入了奥地利的首都。
      同时为了巩固维也纳南方的战线,捷克斯洛伐克的14th Tank Div也得到了表现的机会,这个师的官兵们不怕疲劳克服了长途奔袭的种种困难,终于在两天之内前进56公里,并马上投入了对 4th PG Bde的战斗。面对新锐之师的奥军无计可施,只能继续向西撤退。但是14th Tank Div也使自身的疲劳等级上升了一级,除非未来专门花时间修整,不然部队和装备将一直处于这个状态。
      在南线的友军取得突破之后,华约又调动了一个师来进攻维也纳新城,这次守军没有炮火的支援,终于损失了1 step,唯一聊以自慰的是吸引了华约两个师的部队。
      目光转向北方,苏军102G Mech Div也向当面的维也纳守军进攻,在它的更北面,跨过多瑙河是另外两个捷克斯洛伐克师,它们同样向河北岸的城区守军发起了进攻,在没有炮火支援的情况下,这两个训练旅面对优势华约部队的进攻很快就失去了组织,华约顺利地控制了维也纳的全部城区。


NATO:
      维也纳的陷落让所有人都措手不及。奥地利的援军还是慢了一步,于是刚赶到的Wetsern Div Base停在了圣珀尔腾附近的高地上,3rd Art Rgt和7th Tank Bn分别被加强给了4th PG Bde和Army HQ,这两支生力军的加入使得奥军在接下来的两场战斗中和华约的主力14th Tank Div打成了平手,稳住了摇摇欲坠的战线。这样当两天后北约的增援部队赶到的时候,就能迫使华约转入防守,甚至还有反攻入维也纳的可能。只要华约的部队能被尽可能久地拖在围城战上,就还有希望。


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 楼主| 发表于 2016-5-29 01:30:41 | 显示全部楼层
Turn 3
WP:
      华约的补给线前进至莱塔河畔布鲁克地区,捷克斯洛伐克HQ和匈牙利HQ分别前进28至42公里,位置如图      华约决定首先解决南线的战斗。维也纳新城的奥军已经被完全包围,尽管他们的补给还够四天使用,甚至比华约携带的补给还要充裕(规则规定所有NATO的初始登场的部队前四回合不需判定补给,而华约部队是前三个回合),但是在强大的苏军35th Mech Div面前,这两支守城部队还是难以匹敌,两天之后,苏军35th Mech Div进入了维也纳新城。
      之前参与围城的匈牙利4th Mech Div被解放出来,绕过维也纳新城向北攻击奥军1st PG Bde和2nd Art Rgt。在友军17th Mech Div和14th Tank Div的配合下,将敌军包围并发起战斗。最后由17th Mech Div完成了最后一击。
      接着17th Mech Div又施展出了左勾拳,让开奥军4th PG Bde的防区,转而进攻刚抵达的Western Div Base,(判定Fatigue时,1d6=4,无影响)。面对突然杀到的华约部队,奥军Div Base被消灭,而后17th Mech Div又进入了圣珀尔滕城区。这其实将奥军所有的部队都封锁在了维也纳和多瑙河之间的平原上,奥军的局势已经差到了极点。
      华约为了巩固这一局面,又从后方调来了102G Mech Div和20th Mech Div。同时进一步地将奥军4th PG Bde压向了多瑙河岸。看来奥军的覆灭只是时间的问题了。



NATO:
      当战局进入到这个地步的时候,奥地利已经到了山穷水尽的境地。由于华约部队控制住了通向西方的公路格,所以原定的意大利Cremona Inf Div和Friuli Mech Bde也不能登场,更严重的是奥地利自己剩余的部队也处于快要断补的状态,而且几乎全部的部队都被包围在维也纳西北方向的多瑙河河曲处。同时这些被包围的部队已经在之前的战斗中损失惨重,看上去被消灭只是个时间问题。
      于是本次推演到此就结束了。


      这次推演华约的运气可以说是非常好,在局面上也占优。这个战役是我用来熟悉The Next War的流程的,没有加入任何可选规则,所以总的来说并不困难,结算流程熟悉了之后也很顺畅。规则书只需要看到第15页就可以开始头两个教学战役的推演了,这也是作者推荐的。两场战役第一个是柏林,第二个就是维也纳。尽管我只推了三个回合,村规也不少,但它给我的感觉却是很过瘾,特别是华约部队对奥军展开一系列的突破-包围的时候。另外由于自己对规则理解得不到位,没能打出像作者在规则中提过的运动战的感觉,以后还是要多多揣摩。下次再开时会加入空军、防空导弹和电子战部队,来看看真正的冷战时期的战斗。也希望各位前辈能指出我的疏漏之处,争取能早日达到与人网推的水平

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发表于 2016-5-29 02:10:31 来自手机 | 显示全部楼层
下一战最容易忽略的一个地方就是 city格zoc无效,标准规则下这个很容易忘;华约在优势兵力的前提下应该大胆穿插,和对手部队接触,并迫使对手部队在她的回合使用撤离判定,华约进攻前应该封锁预攻击的目标的退路,不让对手撤退或对被打退的部队再次追击一举消灭
 楼主| 发表于 2016-5-29 15:02:17 | 显示全部楼层
多谢八一大的指点,city格不受ZOC的影响确实容易忽略,特别是还有两个urban格的情况下,一开始推的时候我就忘掉了其实urban是受ZOC影响的,后来又回档重新推的
另外我在第一回合中把所有华约部队的移动力都限定在20mp,舍不得让他们进入Fatigue状态,现在看也是不明智的,在己方占优的情况下多次进攻反复打击更有效

发表于 2016-5-29 16:22:33 | 显示全部楼层
SPI这几个冷战棋 规则难度不说 单说规则里的小陷阱还真是不少的。。。推多少回 还会发现有村的 哈哈 慢慢来吧。。。奥地利这个方向对于华约来说 也是挺鸡肋的
发表于 2016-5-30 05:16:38 | 显示全部楼层
zapad81 发表于 2016-5-29 02:10
下一战最容易忽略的一个地方就是 city格zoc无效,标准规则下这个很容易忘;华约在优势兵力的前提下应该大胆 ...

我们上次推的也是这个剧本?
发表于 2016-5-30 09:20:41 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,你把我的增援卡掉了,我掉了一堆飞机
发表于 2022-11-17 19:59:29 | 显示全部楼层
楼主有无剧本电子版文件呐
发表于 2023-6-28 13:31:31 | 显示全部楼层
感觉对于我来说还是有点复杂了,再多看几遍
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